Quadro M2000M vs Quadro RTX 6000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M2000M и Quadro RTX 6000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 6000 опережает M2000M на целых 422% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M2000M и Quadro RTX 6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 567 | 102 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 2.03 |
| Энергоэффективность | 11.44 | 12.64 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | GM107 | TU102 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 3 декабря 2015 (10 лет назад) | 13 августа 2018 (8 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 6,299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M2000M и Quadro RTX 6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M2000M и Quadro RTX 6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 4608 |
| Частота ядра | 1029 МГц | 1440 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1098 МГц | 1770 МГц |
| Количество транзисторов | 1,870 млн | 18,600 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 260 Вт |
| Скорость текстурирования | 43.92 | 509.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.405 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 96 |
| TMUs | 40 | 288 |
| Tensor Cores | нет данных | 576 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
| L1 Cache | 320 Кб | 4.5 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 6 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M2000M и Quadro RTX 6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M2000M и Quadro RTX 6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 672.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M2000M и Quadro RTX 6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M2000M и Quadro RTX 6000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| 3D Vision Pro | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M2000M и Quadro RTX 6000 API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
| CUDA | 5.0 | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M2000M и Quadro RTX 6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro M2000M и Quadro RTX 6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 36
−400%
| 180−190
+400%
|
| 4K | 11
−400%
| 55−60
+400%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 34.99 |
| 4K | нет данных | 114.53 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
−412%
|
220−230
+412%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−400%
|
85−90
+400%
|
| Palworld | 18−20
−400%
|
95−100
+400%
|
| Resident Evil 4 Remake | 14−16
−400%
|
75−80
+400%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
−400%
|
180−190
+400%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−412%
|
220−230
+412%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−400%
|
85−90
+400%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−400%
|
130−140
+400%
|
| Fortnite | 50−55
−420%
|
260−270
+420%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−400%
|
180−190
+400%
|
| Palworld | 18−20
−400%
|
95−100
+400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−400%
|
150−160
+400%
|
| Valorant | 80−85
−382%
|
400−450
+382%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
−400%
|
180−190
+400%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−412%
|
220−230
+412%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−408%
|
650−700
+408%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−400%
|
85−90
+400%
|
| Dota 2 | 60−65
−384%
|
300−310
+384%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−400%
|
130−140
+400%
|
| Fortnite | 50−55
−420%
|
260−270
+420%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−400%
|
180−190
+400%
|
| Grand Theft Auto V | 30
−400%
|
150−160
+400%
|
| Metro Exodus | 16−18
−400%
|
80−85
+400%
|
| Palworld | 18−20
−400%
|
95−100
+400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−400%
|
150−160
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−422%
|
120−130
+422%
|
| Valorant | 80−85
−382%
|
400−450
+382%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−400%
|
180−190
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−400%
|
85−90
+400%
|
| Dota 2 | 60−65
−384%
|
300−310
+384%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−400%
|
130−140
+400%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−400%
|
180−190
+400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−400%
|
150−160
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−400%
|
70−75
+400%
|
| Valorant | 80−85
−382%
|
400−450
+382%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55
−420%
|
260−270
+420%
|
| Palworld | 18−20
−400%
|
95−100
+400%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−400%
|
75−80
+400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−376%
|
300−310
+376%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
| Metro Exodus | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−400%
|
220−230
+400%
|
| Valorant | 80−85
−376%
|
400−450
+376%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−400%
|
90−95
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−400%
|
85−90
+400%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−400%
|
95−100
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−400%
|
85−90
+400%
|
| Palworld | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−400%
|
95−100
+400%
|
| Metro Exodus | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
| Palworld | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−400%
|
45−50
+400%
|
| Valorant | 35−40
−400%
|
180−190
+400%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
| Dota 2 | 30−33
−400%
|
150−160
+400%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−400%
|
65−70
+400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
| Palworld | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Так M2000M и RTX 6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 6000 на 400% быстрее в 1080p
- RTX 6000 на 400% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.13 | 42.47 |
| Новизна | 3 декабря 2015 | 13 августа 2018 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 260 Ватт |
У M2000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 373%.
С другой стороны, преимущества RTX 6000: производительность выше на 422%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 133%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 6000, поскольку она выигрывает у Quadro M2000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M2000M предназначена для мобильных рабочих станций, а Quadro RTX 6000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
