Quadro M2000M vs GeForce RTX 2080 Super
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M2000M и GeForce RTX 2080 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super опережает M2000M на целых 473% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M2000M и GeForce RTX 2080 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 567 | 85 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 23.88 |
| Энергоэффективность | 11.44 | 14.42 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | GM107 | TU104 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 3 декабря 2015 (10 лет назад) | 23 июля 2019 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M2000M и GeForce RTX 2080 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M2000M и GeForce RTX 2080 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 3072 |
| Частота ядра | 1029 МГц | 1650 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1098 МГц | 1815 МГц |
| Количество транзисторов | 1,870 млн | 13,600 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 250 Вт |
| Скорость текстурирования | 43.92 | 348.5 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.405 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 40 | 192 |
| Tensor Cores | нет данных | 384 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
| L1 Cache | 320 Кб | 3 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M2000M и GeForce RTX 2080 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M2000M и GeForce RTX 2080 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1253 МГц | 1937 МГц |
| Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 495.9 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M2000M и GeForce RTX 2080 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
| Display Port | 1.2 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M2000M и GeForce RTX 2080 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| 3D Vision Pro | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| VR Ready | нет данных | + |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M2000M и GeForce RTX 2080 Super API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | 5.0 | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M2000M и GeForce RTX 2080 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты Quadro M2000M и GeForce RTX 2080 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 36
−283%
| 138
+283%
|
| 1440p | 16−18
−475%
| 92
+475%
|
| 4K | 11
−536%
| 70
+536%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 5.07 |
| 1440p | нет данных | 7.60 |
| 4K | нет данных | 9.99 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
−481%
|
250−260
+481%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−559%
|
110−120
+559%
|
| Palworld | 18−20
−579%
|
120−130
+579%
|
| Resident Evil 4 Remake | 14−16
−787%
|
130−140
+787%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
−239%
|
122
+239%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−481%
|
250−260
+481%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−559%
|
110−120
+559%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−319%
|
109
+319%
|
| Fortnite | 50−55
−406%
|
253
+406%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−297%
|
143
+297%
|
| Palworld | 18−20
−579%
|
120−130
+579%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−477%
|
173
+477%
|
| Valorant | 80−85
−263%
|
301
+263%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
−206%
|
110
+206%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−481%
|
250−260
+481%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−117%
|
270−280
+117%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−559%
|
110−120
+559%
|
| Dota 2 | 60−65
−123%
|
138
+123%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−304%
|
105
+304%
|
| Fortnite | 50−55
−270%
|
185
+270%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−294%
|
142
+294%
|
| Grand Theft Auto V | 30
−277%
|
113
+277%
|
| Metro Exodus | 16−18
−481%
|
93
+481%
|
| Palworld | 18−20
−579%
|
120−130
+579%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−460%
|
168
+460%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−748%
|
195
+748%
|
| Valorant | 80−85
−241%
|
283
+241%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−264%
|
131
+264%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−424%
|
89
+424%
|
| Dota 2 | 60−65
−108%
|
129
+108%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−308%
|
106
+308%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−269%
|
133
+269%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−430%
|
159
+430%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−679%
|
109
+679%
|
| Valorant | 80−85
−161%
|
217
+161%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55
−260%
|
180
+260%
|
| Palworld | 18−20
−579%
|
120−130
+579%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−753%
|
120−130
+753%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−432%
|
300−350
+432%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
−910%
|
100−110
+910%
|
| Metro Exodus | 8−9
−688%
|
63
+688%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−298%
|
170−180
+298%
|
| Valorant | 80−85
−225%
|
273
+225%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−500%
|
108
+500%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−850%
|
57
+850%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−488%
|
100
+488%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−516%
|
117
+516%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−791%
|
95−100
+791%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−647%
|
127
+647%
|
| Palworld | 10−12
−582%
|
75−80
+582%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−505%
|
115
+505%
|
| Metro Exodus | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
| Palworld | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−778%
|
79
+778%
|
| Valorant | 35−40
−628%
|
262
+628%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−656%
|
68
+656%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1450%
|
31
+1450%
|
| Dota 2 | 30−33
−287%
|
116
+287%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−663%
|
61
+663%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−523%
|
81
+523%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−750%
|
68
+750%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−700%
|
64
+700%
|
| Palworld | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Так M2000M и RTX 2080 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 283% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 475% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 536% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 Super на 2800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super превзошла M2000M во всех 65 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.13 | 46.60 |
| Новизна | 3 декабря 2015 | 23 июля 2019 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 250 Ватт |
У M2000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 355%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super: производительность выше на 473%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 133%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у Quadro M2000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M2000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2080 Super - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
