HD Graphics 505 vs Quadro RTX 3000 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 505 и Quadro RTX 3000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3000 Max-Q опережает HD Graphics 505 на целых 2129% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 505 и Quadro RTX 3000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1206 | 322 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 11.22 | 25.00 |
| Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | Apollo Lake GT1.5 | TU106 |
| Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 1 сентября 2016 (9 лет назад) | 27 мая 2019 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 505 и Quadro RTX 3000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 505 и Quadro RTX 3000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 144 | 2304 |
| Частота ядра | 200 МГц | 600 МГц |
| Частота в режиме Boost | 650 МГц | 1215 МГц |
| Количество транзисторов | 189 млн | 10,800 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 60 Вт |
| Скорость текстурирования | 11.70 | 175.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.1872 TFLOPS | 5.599 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 64 |
| TMUs | 18 | 144 |
| Tensor Cores | нет данных | 288 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
| L1 Cache | нет данных | 2.3 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 505 и Quadro RTX 3000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 505 и Quadro RTX 3000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 505 и Quadro RTX 3000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 505 и Quadro RTX 3000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | нет данных | + |
| Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 505 и Quadro RTX 3000 Max-Q API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 505 и Quadro RTX 3000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 505 и Quadro RTX 3000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 9
−722%
| 74
+722%
|
| 1440p | 2−3
−2150%
| 45
+2150%
|
| 4K | 1−2
−2900%
| 30
+2900%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
| Palworld | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−8600%
|
87
+8600%
|
| Fortnite | 1−2
−10200%
|
100−110
+10200%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
| Palworld | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
| Valorant | 30−33
−387%
|
140−150
+387%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−917%
|
230−240
+917%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
| Dota 2 | 14−16
−800%
|
126
+800%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−7800%
|
79
+7800%
|
| Fortnite | 1−2
−10200%
|
100−110
+10200%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
| Metro Exodus | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
| Palworld | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1517%
|
97
+1517%
|
| Valorant | 30−33
−387%
|
140−150
+387%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
| Dota 2 | 14−16
−757%
|
120
+757%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−7400%
|
75
+7400%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−767%
|
52
+767%
|
| Valorant | 30−33
−243%
|
103
+243%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 1−2
−10200%
|
100−110
+10200%
|
| Palworld | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
−2740%
|
140−150
+2740%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1789%
|
170−180
+1789%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
| Palworld | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−333%
|
65
+333%
|
| Valorant | 7−8
−1386%
|
100−110
+1386%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 85
+0%
|
85
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 49
+0%
|
49
+0%
|
| Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Valorant | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Palworld | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+0%
|
34
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Dota 2 | 76
+0%
|
76
+0%
|
| Far Cry 5 | 26
+0%
|
26
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
Epic
| Palworld | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Так HD Graphics 505 и RTX 3000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 Max-Q на 722% быстрее в 1080p
- RTX 3000 Max-Q на 2150% быстрее в 1440p
- RTX 3000 Max-Q на 2900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3000 Max-Q на 10200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 Max-Q лучше в 40 тестах (62%)
- ничья в 25 тестах (38%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.87 | 19.39 |
| Новизна | 1 сентября 2016 | 27 мая 2019 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 60 Ватт |
У HD Graphics 505 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33%, и энергопотребление ниже на 500%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 Max-Q: производительность выше на 2129%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 17%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 Max-Q, поскольку она выигрывает у HD Graphics 505 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 505 предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 3000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
