GeForce RTX 3080 vs Arc A770M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и Arc A770M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает A770M на целых 110% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и Arc A770M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 43 | 228 |
| Место по популярности | 75 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 36.49 | нет данных |
| Энергоэффективность | 14.50 | 18.40 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| Графический процессор | GA102 | DG2-512 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 1 сентября 2020 (5 лет назад) | 2022 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и Arc A770M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и Arc A770M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 8704 | 4096 |
| Частота ядра | 1440 МГц | 1650 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2050 МГц |
| Количество транзисторов | 28,300 млн | 21,700 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 120 Вт |
| Скорость текстурирования | 465.1 | 524.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 16.79 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 128 |
| TMUs | 272 | 256 |
| Tensor Cores | 272 | 512 |
| Ray Tracing Cores | 68 | 32 |
| L1 Cache | 8.5 Мб | 6 Мб |
| L2 Cache | 5 Мб | 16 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и Arc A770M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 285 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и Arc A770M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 10 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 320 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1188 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 512.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и Arc A770M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и Arc A770M API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 8.5 | - |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и Arc A770M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и Arc A770M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 165
+104%
| 81
−104%
|
| 1440p | 123
+146%
| 50
−146%
|
| 4K | 85
+143%
| 35
−143%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.24 | нет данных |
| 1440p | 5.68 | нет данных |
| 4K | 8.22 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 290−300
+82.8%
|
160−170
−82.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 150−160
+32.7%
|
113
−32.7%
|
| Palworld | 160−170
+128%
|
70−75
−128%
|
| Resident Evil 4 Remake | 253
+251%
|
70−75
−251%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 172
+57.8%
|
100−110
−57.8%
|
| Counter-Strike 2 | 290−300
+82.8%
|
160−170
−82.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 138
+45.3%
|
95
−45.3%
|
| Far Cry 5 | 157
+48.1%
|
106
−48.1%
|
| Fortnite | 280−290
+110%
|
130−140
−110%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+108%
|
110−120
−108%
|
| Palworld | 160−170
+128%
|
70−75
−128%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+49.1%
|
110−120
−49.1%
|
| Valorant | 300−350
+80.6%
|
180−190
−80.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 156
+43.1%
|
100−110
−43.1%
|
| Counter-Strike 2 | 290−300
+82.8%
|
160−170
−82.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2.2%
|
270−280
−2.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 134
+74%
|
77
−74%
|
| Dota 2 | 147
+11.4%
|
130−140
−11.4%
|
| Far Cry 5 | 150
+51.5%
|
99
−51.5%
|
| Fortnite | 280−290
+110%
|
130−140
−110%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+108%
|
110−120
−108%
|
| Grand Theft Auto V | 147
+70.9%
|
86
−70.9%
|
| Metro Exodus | 128
+37.6%
|
93
−37.6%
|
| Palworld | 160−170
+128%
|
70−75
−128%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+49.1%
|
110−120
−49.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+75.1%
|
173
−75.1%
|
| Valorant | 300−350
+80.6%
|
180−190
−80.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 145
+33%
|
100−110
−33%
|
| Cyberpunk 2077 | 131
+95.5%
|
67
−95.5%
|
| Dota 2 | 135
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
| Far Cry 5 | 140
+47.4%
|
95
−47.4%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+108%
|
110−120
−108%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+49.1%
|
110−120
−49.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+192%
|
51
−192%
|
| Valorant | 268
+44.1%
|
180−190
−44.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 280−290
+110%
|
130−140
−110%
|
| Palworld | 160−170
+173%
|
62
−173%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 180−190
+128%
|
79
−128%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+127%
|
200−210
−127%
|
| Grand Theft Auto V | 112
+100%
|
55−60
−100%
|
| Metro Exodus | 95
+66.7%
|
57
−66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 400−450
+84.8%
|
210−220
−84.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 124
+57%
|
75−80
−57%
|
| Cyberpunk 2077 | 86
+95.5%
|
44
−95.5%
|
| Far Cry 5 | 135
+66.7%
|
81
−66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 190−200
+158%
|
75−80
−158%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+190%
|
45−50
−190%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+110%
|
70−75
−110%
|
| Palworld | 100−110
+126%
|
47
−126%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
+161%
|
30−35
−161%
|
| Grand Theft Auto V | 143
+218%
|
45
−218%
|
| Metro Exodus | 65
+75.7%
|
37
−75.7%
|
| Palworld | 65−70
+164%
|
24−27
−164%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+85.5%
|
62
−85.5%
|
| Valorant | 300−350
+88.8%
|
160−170
−88.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 91
+102%
|
45−50
−102%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+161%
|
30−35
−161%
|
| Cyberpunk 2077 | 43
+95.5%
|
22
−95.5%
|
| Dota 2 | 129
+41.8%
|
90−95
−41.8%
|
| Far Cry 5 | 94
+109%
|
45
−109%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+187%
|
50−55
−187%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+191%
|
30−35
−191%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+132%
|
30−35
−132%
|
| Palworld | 65−70
+164%
|
24−27
−164%
|
Так RTX 3080 и Arc A770M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 104% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 146% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 143% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Resident Evil 4 Remake, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3080 на 251% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 64 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 59.99 | 28.54 |
| Максимальный объём памяти | 10 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 120 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 110%.
С другой стороны, преимущества Arc A770M: максимальный объём видеопамяти больше на 60%, технологический процесс более тонкий на 33%, и энергопотребление ниже на 167%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Arc A770M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 предназначена для настольных компьютеров, а Arc A770M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
