GeForce RTX 3080 Mobile vs Radeon RX 7900M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 7900M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
7900M опережает RTX 3080 Mobile на значительные 39% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 7900M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 140 | 62 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 25.92 | 22.98 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | RDNA 3.0 (2022−2026) |
| Графический процессор | GA104 | Navi 31 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 12 января 2021 (5 лет назад) | 19 октября 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 7900M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 7900M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 6144 | 4608 |
| Частота ядра | 1110 МГц | 1825 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 2090 МГц |
| Количество транзисторов | 17,400 млн | 57,700 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 180 Вт |
| Скорость текстурирования | 296.6 | 601.9 |
| Производительность с плавающей точкой | 18.98 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 96 | 192 |
| TMUs | 192 | 288 |
| Tensor Cores | 192 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 48 | 72 |
| L0 Cache | нет данных | 2.3 Мб |
| L1 Cache | 6 Мб | 3 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 6 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 7900M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 7900M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 2250 МГц |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 576.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 7900M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 7900M API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.9 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 7900M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 7900M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 114 | 148
+29.8%
|
| 1440p | 73 | 107
+46.6%
|
| 4K | 43 | 73
+69.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 212 | 270−280
+30.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 121 | 130−140
+8.3%
|
| Resident Evil 4 Remake | 140 | 150−160
+12.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140 | 150−160
+18.8%
|
| Counter-Strike 2 | 205 | 270−280
+35.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 96 | 130−140
+36.5%
|
| Far Cry 5 | 129 | 160−170
+28.7%
|
| Fortnite | 160−170 | 230−240
+40.5%
|
| Forza Horizon 4 | 194 | 200−210
+6.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160 | 170−180
+13.1%
|
| Valorant | 230−240 | 300−350
+32.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140 | 150−160
+12.9%
|
| Counter-Strike 2 | 156 | 270−280
+77.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280 |
| Cyberpunk 2077 | 84 | 130−140
+56%
|
| Dota 2 | 134 | 180−190
+34.3%
|
| Far Cry 5 | 122 | 160−170
+36.1%
|
| Far Cry 6 | 98 | 150−160
+56.1%
|
| Fortnite | 160−170 | 230−240
+40.5%
|
| Forza Horizon 4 | 188 | 200−210
+10.1%
|
| Grand Theft Auto V | 131 | 139
+6.1%
|
| Metro Exodus | 100 | 130−140
+34%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160 | 170−180
+13.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 191 | 210−220
+14.7%
|
| Valorant | 230−240 | 300−350
+32.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 134 | 150−160
+17.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 76 | 135
+77.6%
|
| Dota 2 | 128 | 170−180
+32.8%
|
| Far Cry 5 | 114 | 128
+12.3%
|
| Forza Horizon 4 | 157 | 200−210
+31.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160 | 170−180
+13.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 106 | 168
+58.5%
|
| Valorant | 179 | 300−350
+71.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170 | 230−240
+40.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 101 | 150−160
+52.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 350−400
+45.2%
|
| Far Cry 6 | 73 | 100−110
+49.3%
|
| Grand Theft Auto V | 94 | 106
+12.8%
|
| Metro Exodus | 58 | 85−90
+46.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 260−270 | 350−400
+33.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 108 | 130−140
+22.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 48 | 93
+93.8%
|
| Far Cry 5 | 103 | 123
+19.4%
|
| Forza Horizon 4 | 130 | 160−170
+30%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 79 | 110−120
+50.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110 | 140−150
+44.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 31 | 65−70
+123%
|
| Far Cry 6 | 45 | 55−60
+26.7%
|
| Grand Theft Auto V | 93 | 146
+57%
|
| Metro Exodus | 37 | 50−55
+43.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70 | 116
+65.7%
|
| Valorant | 230−240 | 300−350
+29.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 67 | 90−95
+35.8%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 65−70
+53.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 23 | 44
+91.3%
|
| Dota 2 | 110 | 150−160
+36.4%
|
| Far Cry 5 | 55 | 103
+87.3%
|
| Forza Horizon 4 | 87 | 120−130
+37.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55 | 90−95
+75.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55 | 75−80
+54.9%
|
Так RTX 3080 Mobile и RX 7900M конкурируют в популярных играх:
- RX 7900M на 30% быстрее в 1080p
- RX 7900M на 47% быстрее в 1440p
- RX 7900M на 70% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX 7900M на 123% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 7900M лучше в 56 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 38.29 | 53.15 |
| Новизна | 12 января 2021 | 19 октября 2023 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 180 Ватт |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 36%.
С другой стороны, преимущества RX 7900M: производительность выше на 39%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 38%.
Мы рекомендуем Radeon RX 7900M, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3080 Mobile в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
