GeForce RTX 2080 Ti vs MX550
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX550, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает MX550 на целых 388% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 66 | 487 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 15.82 | нет данных |
| Энергоэффективность | 15.91 | 32.58 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | TU102 | TU117S |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 20 сентября 2018 (7 лет назад) | 17 декабря 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | 999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 4352 | 1024 |
| Частота ядра | 1350 МГц | 1065 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1320 МГц |
| Количество транзисторов | 18,600 млн | 4,700 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 25 Вт |
| Скорость текстурирования | 420.2 | 42.24 |
| Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
| ROPs | 88 | 16 |
| TMUs | 272 | 32 |
| Tensor Cores | 544 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 68 | нет данных |
| L1 Cache | 4.3 Мб | 2 Мб |
| L2 Cache | 5.5 Мб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 11 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 352 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | - | + |
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX550 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.7 (6.4) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 165
+244%
| 48
−244%
|
| 1440p | 121
+404%
| 24−27
−404%
|
| 4K | 92
+229%
| 28
−229%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 6.05 | нет данных |
| 1440p | 8.26 | нет данных |
| 4K | 10.86 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 260−270
+372%
|
55−60
−372%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+473%
|
21−24
−473%
|
| Palworld | 140−150
+476%
|
24−27
−476%
|
| Resident Evil 4 Remake | 150−160
+614%
|
21−24
−614%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 170
+262%
|
45−50
−262%
|
| Counter-Strike 2 | 260−270
+372%
|
55−60
−372%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+473%
|
21−24
−473%
|
| Far Cry 5 | 136
+202%
|
45
−202%
|
| Fortnite | 302
+379%
|
60−65
−379%
|
| Forza Horizon 4 | 182
+296%
|
45−50
−296%
|
| Palworld | 140−150
+476%
|
24−27
−476%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 201
+429%
|
35−40
−429%
|
| Valorant | 285
+191%
|
95−100
−191%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 164
+249%
|
45−50
−249%
|
| Counter-Strike 2 | 260−270
+372%
|
55−60
−372%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+77.1%
|
150−160
−77.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+473%
|
21−24
−473%
|
| Dota 2 | 146
+31.5%
|
111
−31.5%
|
| Far Cry 5 | 130
+242%
|
38
−242%
|
| Fortnite | 232
+268%
|
60−65
−268%
|
| Forza Horizon 4 | 181
+293%
|
45−50
−293%
|
| Grand Theft Auto V | 134
+144%
|
55
−144%
|
| Metro Exodus | 107
+386%
|
21−24
−386%
|
| Palworld | 140−150
+476%
|
24−27
−476%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 193
+408%
|
35−40
−408%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 247
+394%
|
50
−394%
|
| Valorant | 267
+172%
|
95−100
−172%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 159
+238%
|
45−50
−238%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+473%
|
21−24
−473%
|
| Dota 2 | 141
+35.6%
|
104
−35.6%
|
| Far Cry 5 | 122
+249%
|
35
−249%
|
| Forza Horizon 4 | 168
+265%
|
45−50
−265%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 191
+403%
|
35−40
−403%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+400%
|
27
−400%
|
| Valorant | 259
+164%
|
95−100
−164%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 216
+243%
|
60−65
−243%
|
| Palworld | 140−150
+476%
|
24−27
−476%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 140−150
+630%
|
20−22
−630%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+371%
|
80−85
−371%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
+647%
|
14−16
−647%
|
| Metro Exodus | 76
+533%
|
12−14
−533%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+230%
|
50−55
−230%
|
| Valorant | 266
+151%
|
100−110
−151%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 134
+396%
|
27−30
−396%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
| Far Cry 5 | 117
+432%
|
21−24
−432%
|
| Forza Horizon 4 | 147
+465%
|
24−27
−465%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+653%
|
14−16
−653%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 151
+557%
|
21−24
−557%
|
| Palworld | 85−90
+467%
|
14−16
−467%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 65−70
+1000%
|
6−7
−1000%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270
+391%
|
55−60
−391%
|
| Grand Theft Auto V | 142
+576%
|
21−24
−576%
|
| Metro Exodus | 51
+750%
|
6−7
−750%
|
| Palworld | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+654%
|
12−14
−654%
|
| Valorant | 259
+440%
|
45−50
−440%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 86
+514%
|
14−16
−514%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+1000%
|
6−7
−1000%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
| Dota 2 | 139
+256%
|
35−40
−256%
|
| Far Cry 5 | 78
+609%
|
10−12
−609%
|
| Forza Horizon 4 | 107
+494%
|
18−20
−494%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+780%
|
10−11
−780%
|
4K
Epic
| Fortnite | 79
+690%
|
10−11
−690%
|
| Palworld | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
Так RTX 2080 Ti и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 244% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 404% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 229% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 Ti на 1000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti превзошла GeForce MX550 во всех 65 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 51.43 | 10.53 |
| Новизна | 20 сентября 2018 | 17 декабря 2021 |
| Максимальный объём памяти | 11 Гб | 2 Гб |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 25 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 388%, и максимальный объём видеопамяти больше на 450%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: новее на 3 года, и энергопотребление ниже на 900%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX550 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
