GeForce RTX 2070 (мобильная) vs Radeon 680M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 (мобильная) и Radeon 680M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2070 (мобильная) опережает 680M на целых 227% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 200 | 506 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 97 |
| Энергоэффективность | 21.18 | 14.91 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | TU106B | Rembrandt+ |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 29 января 2019 (7 лет назад) | 3 января 2023 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2304 | 768 |
| Частота ядра | 1305 МГц | 2000 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 2200 МГц |
| Количество транзисторов | 10,800 млн | 13,100 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 213.8 | 105.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 6.843 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 144 | 48 |
| Tensor Cores | 288 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 36 | 12 |
| L0 Cache | нет данных | 192 Кб |
| L1 Cache | 2.3 Мб | 256 Кб |
| L2 Cache | 4 Мб | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 8 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon 680M API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 (мобильная) и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 (мобильная) и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 121
+227%
| 37
−227%
|
| 1440p | 77
+353%
| 17
−353%
|
| 4K | 49
+390%
| 10
−390%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+244%
|
50−55
−244%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+89.5%
|
38
−89.5%
|
| Palworld | 80−85
+261%
|
21−24
−261%
|
| Resident Evil 4 Remake | 80−85
+153%
|
32
−153%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120
+179%
|
40−45
−179%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+244%
|
50−55
−244%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+157%
|
28
−157%
|
| Far Cry 5 | 122
+221%
|
38
−221%
|
| Fortnite | 188
+224%
|
55−60
−224%
|
| Forza Horizon 4 | 113
+169%
|
40−45
−169%
|
| Palworld | 80−85
+261%
|
21−24
−261%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 196
+460%
|
35−40
−460%
|
| Valorant | 234
+152%
|
90−95
−152%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 134
+212%
|
40−45
−212%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+244%
|
50−55
−244%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+89%
|
140−150
−89%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+243%
|
21
−243%
|
| Dota 2 | 124
+74.6%
|
71
−74.6%
|
| Far Cry 5 | 113
+223%
|
35
−223%
|
| Fortnite | 149
+157%
|
55−60
−157%
|
| Forza Horizon 4 | 112
+167%
|
40−45
−167%
|
| Grand Theft Auto V | 115
+219%
|
36
−219%
|
| Metro Exodus | 69
+200%
|
23
−200%
|
| Palworld | 80−85
+261%
|
21−24
−261%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 173
+394%
|
35−40
−394%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+255%
|
40
−255%
|
| Valorant | 230
+147%
|
90−95
−147%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 121
+181%
|
40−45
−181%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+300%
|
18
−300%
|
| Dota 2 | 117
+91.8%
|
61
−91.8%
|
| Far Cry 5 | 106
+221%
|
33
−221%
|
| Forza Horizon 4 | 94
+124%
|
40−45
−124%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130
+271%
|
35−40
−271%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+208%
|
24
−208%
|
| Valorant | 154
+5.5%
|
146
−5.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 141
+143%
|
55−60
−143%
|
| Palworld | 80−85
+261%
|
21−24
−261%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+317%
|
18−20
−317%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+201%
|
70−75
−201%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+271%
|
17
−271%
|
| Metro Exodus | 42
+282%
|
10−12
−282%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+250%
|
50−55
−250%
|
| Valorant | 229
+134%
|
95−100
−134%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 92
+283%
|
24−27
−283%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+250%
|
10
−250%
|
| Far Cry 5 | 76
+262%
|
21
−262%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+278%
|
21−24
−278%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+229%
|
17
−229%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 94
+370%
|
20−22
−370%
|
| Palworld | 45−50
+254%
|
12−14
−254%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+225%
|
20−22
−225%
|
| Metro Exodus | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
| Palworld | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+285%
|
13
−285%
|
| Valorant | 202
+359%
|
40−45
−359%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+275%
|
4
−275%
|
| Dota 2 | 95−100
+439%
|
18
−439%
|
| Far Cry 5 | 40
+300%
|
10−11
−300%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+263%
|
16−18
−263%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+411%
|
9−10
−411%
|
4K
Epic
| Fortnite | 46
+411%
|
9−10
−411%
|
| Palworld | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Так RTX 2070 (мобильная) и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) на 227% быстрее в 1080p
- RTX 2070 (мобильная) на 353% быстрее в 1440p
- RTX 2070 (мобильная) на 390% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2070 (мобильная) на 775% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) превзошла Radeon 680M во всех 65 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 31.48 | 9.64 |
| Новизна | 29 января 2019 | 3 января 2023 |
| Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 2070 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 227%.
С другой стороны, преимущества Radeon 680M: новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 130%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
