GeForce MX570 vs Arc B390
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX570 и Arc B390, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
B390 опережает MX570 на впечатляющие 56% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX570 и Arc B390, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 420 | 300 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 42.45 | 20.75 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | Xe3-LPG (2026) |
| Графический процессор | GA107 | Panther Lake |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | Май 2022 (4 года назад) | 27 января 2026 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX570 и Arc B390: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX570 и Arc B390, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 1536 |
| Частота ядра | 832 МГц | 300 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1155 МГц | 2500 МГц |
| Технологический процесс | 8 нм | 3 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 73.92 | 120.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.731 TFLOPS | 7.68 TFLOPS |
| ROPs | 40 | 24 |
| TMUs | 64 | 48 |
| Tensor Cores | 64 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 16 | 12 |
| L1 Cache | 2 Мб | 768 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 16 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX570 и Arc B390 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | IGP |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX570 и Arc B390 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 64 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1500 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX570 и Arc B390 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX570 и Arc B390 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX570 и Arc B390 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.6 | 6.9 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX570 и Arc B390 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX570 и Arc B390 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 38
−50%
| 57
+50%
|
| 1440p | 21−24
−71.4%
| 36
+71.4%
|
| 4K | 14−16
−71.4%
| 24
+71.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 122
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−62.1%
|
45−50
+62.1%
|
| Palworld | 30−35
−65.6%
|
50−55
+65.6%
|
| Resident Evil 4 Remake | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60−65
−48.3%
|
85−90
+48.3%
|
| Counter-Strike 2 | 106
−16%
|
120−130
+16%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−62.1%
|
45−50
+62.1%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−89.1%
|
87
+89.1%
|
| Fortnite | 75−80
−40.5%
|
110−120
+40.5%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−51.7%
|
85−90
+51.7%
|
| Palworld | 30−35
−65.6%
|
50−55
+65.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−66.7%
|
85−90
+66.7%
|
| Valorant | 110−120
−33.3%
|
150−160
+33.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60−65
−48.3%
|
85−90
+48.3%
|
| Counter-Strike 2 | 40
+48.1%
|
27
−48.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−30.2%
|
240−250
+30.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−62.1%
|
45−50
+62.1%
|
| Dota 2 | 90−95
−55.6%
|
140−150
+55.6%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−71.7%
|
79
+71.7%
|
| Fortnite | 75−80
−40.5%
|
110−120
+40.5%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−51.7%
|
85−90
+51.7%
|
| Grand Theft Auto V | 54
−35.2%
|
73
+35.2%
|
| Metro Exodus | 27−30
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
| Palworld | 30−35
−65.6%
|
50−55
+65.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−66.7%
|
85−90
+66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−189%
|
107
+189%
|
| Valorant | 110−120
−27.4%
|
149
+27.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−48.3%
|
85−90
+48.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−62.1%
|
45−50
+62.1%
|
| Dota 2 | 90−95
−55.6%
|
140−150
+55.6%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−58.7%
|
73
+58.7%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−51.7%
|
85−90
+51.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−66.7%
|
85−90
+66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−38.2%
|
47
+38.2%
|
| Valorant | 110−120
−53.8%
|
180−190
+53.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
−40.5%
|
110−120
+40.5%
|
| Palworld | 30−35
−65.6%
|
50−55
+65.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−51.9%
|
41
+51.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−51.5%
|
150−160
+51.5%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−40.9%
|
31
+40.9%
|
| Metro Exodus | 16−18
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−54.5%
|
170−180
+54.5%
|
| Valorant | 130−140
+38.5%
|
96
−38.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−59%
|
60−65
+59%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
| Far Cry 5 | 30−33
−76.7%
|
53
+76.7%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−70%
|
30−35
+70%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
−67.7%
|
50−55
+67.7%
|
| Palworld | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
−80%
|
18
+80%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
| Metro Exodus | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
| Palworld | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
| Valorant | 65−70
+48.9%
|
45
−48.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
−70%
|
30−35
+70%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
| Dota 2 | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
| Palworld | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Так GeForce MX570 и Arc B390 конкурируют в популярных играх:
- Arc B390 на 50% быстрее в 1080p
- Arc B390 на 71% быстрее в 1440p
- Arc B390 на 71% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и High Preset, GeForce MX570 на 49% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, Arc B390 на 189% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX570 лучше в 3 тестах (5%)
- Arc B390 лучше в 55 тестах (95%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 13.72 | 21.46 |
| Технологический процесс | 8 нм | 3 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 80 Ватт |
У GeForce MX570 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 220%.
С другой стороны, преимущества Arc B390: производительность выше на 56%, и технологический процесс более тонкий на 167%.
Мы рекомендуем Arc B390, поскольку она выигрывает у GeForce MX570 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
