GeForce MX350 vs Radeon RX 6700S
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX350 и Radeon RX 6700S, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
6700S опережает MX350 на целых 432% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX350 и Radeon RX 6700S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 616 | 159 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 26.18 | 34.85 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GP107 | Navi 23 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 10 февраля 2020 (6 лет назад) | 4 января 2022 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX350 и Radeon RX 6700S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX350 и Radeon RX 6700S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 1792 |
| Частота ядра | 747 МГц | 1700 МГц |
| Частота в режиме Boost | 937 МГц | 2000 МГц |
| Количество транзисторов | 3,300 млн | 11,060 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 29.98 | 224.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.199 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 32 | 112 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
| L0 Cache | нет данных | 448 Кб |
| L1 Cache | 240 Кб | 512 Кб |
| L2 Cache | 512 Кб | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX350 и Radeon RX 6700S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX350 и Radeon RX 6700S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1752 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 56.06 Гб/с | 224.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX350 и Radeon RX 6700S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и Radeon RX 6700S технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и Radeon RX 6700S API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX350 и Radeon RX 6700S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX350 и Radeon RX 6700S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 26 | 115
+342%
|
| 1440p | 27 | 63
+133%
|
| 4K | 26
−80%
| 130−140 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 31 | 100−110
+248%
|
| Counter-Strike 2 | 66 | 200−210
+205%
|
| Cyberpunk 2077 | 16 | 80−85
+425%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 24 | 100−110
+350%
|
| Battlefield 5 | 37 | 120−130
+243%
|
| Counter-Strike 2 | 50 | 200−210
+302%
|
| Cyberpunk 2077 | 11 | 99
+800%
|
| Far Cry 5 | 27 | 110
+307%
|
| Fortnite | 82 | 150−160
+93.9%
|
| Forza Horizon 4 | 37 | 140−150
+278%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | 140−150
+480%
|
| Valorant | 129 | 220−230
+70.5%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 7 | 100−110
+1443%
|
| Battlefield 5 | 30 | 120−130
+323%
|
| Counter-Strike 2 | 24 | 200−210
+738%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120 | 270−280
+132%
|
| Cyberpunk 2077 | 6 | 74
+1133%
|
| Dota 2 | 83 | 115
+38.6%
|
| Far Cry 5 | 23 | 103
+348%
|
| Far Cry 6 | 12 | 95
+692%
|
| Fortnite | 43 | 150−160
+270%
|
| Forza Horizon 4 | 26 | 140−150
+438%
|
| Grand Theft Auto V | 35 | 118
+237%
|
| Metro Exodus | 12 | 85−90
+617%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | 140−150
+480%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27 | 144
+433%
|
| Valorant | 116 | 220−230
+89.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24 | 120−130
+429%
|
| Cyberpunk 2077 | 5 | 60
+1100%
|
| Dota 2 | 76 | 103
+35.5%
|
| Far Cry 5 | 21 | 97
+362%
|
| Forza Horizon 4 | 19 | 140−150
+637%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | 140−150
+480%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16 | 84
+425%
|
| Valorant | 70−75 | 190
+160%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 27 | 150−160
+489%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 90−95
+650%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55 | 250−260
+388%
|
| Far Cry 6 | 9−10 | 59
+556%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8 | 70−75
+957%
|
| Metro Exodus | 6−7 | 50−55
+767%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45 | 170−180
+338%
|
| Valorant | 65−70 | 250−260
+267%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14 | 90−95
+683%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 31
+520%
|
| Far Cry 5 | 12−14 | 79
+508%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18 | 100−110
+538%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | 65−70
+656%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 14−16 | 95−100
+579%
|
4K
High
| Atomic Heart | 5−6 | 27−30
+480%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 40−45 |
| Far Cry 6 | 5−6 | 27−30
+440%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18 | 75−80
+359%
|
| Metro Exodus | 2−3 | 30−35
+1550%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 55−60
+1040%
|
| Valorant | 27−30 | 220−230
+666%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7 | 55−60
+867%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 40−45 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 18−20
+850%
|
| Dota 2 | 30 | 100−110
+253%
|
| Far Cry 5 | 6−7 | 45−50
+683%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12 | 65−70
+518%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | 45−50
+571%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7 | 45−50
+667%
|
Так GeForce MX350 и RX 6700S конкурируют в популярных играх:
- RX 6700S на 342% быстрее в 1080p
- RX 6700S на 133% быстрее в 1440p
- RX 6700S на 400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 6700S на 1550% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6700S превзошла GeForce MX350 во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 6.72 | 35.78 |
| Новизна | 10 февраля 2020 | 4 января 2022 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 80 Ватт |
У GeForce MX350 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 75%.
С другой стороны, преимущества RX 6700S: производительность выше на 432%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6700S, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
