GeForce MX330 vs RTX A2000

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce MX330 и RTX A2000, включая спецификации и данные о производительности.

GeForce MX330
2020
2 Гб GDDR5, 10 Вт
5.57

RTX A2000 опережает MX330 на целых 478% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Базовая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и RTX A2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности669195
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качествонет данных29.87
Энергоэффективность43.1135.57
АрхитектураPascal (2016−2021)Ampere (2020−2025)
Графический процессорGP108GA106
ТипДля ноутбуковДля рабочих станций
Дата выхода10 февраля 2020 (6 лет назад)10 августа 2021 (5 лет назад)
Цена на момент выходанет данных449$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

График соотношения производительности и цены

Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce MX330 и RTX A2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и RTX A2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров3843328
Частота ядра1531 МГц562 МГц
Частота в режиме Boost1594 МГц1200 МГц
Количество транзисторов1,800 млн12,000 млн
Технологический процесс14 нм8 нм
Энергопотребление (TDP)10 Вт70 Вт
Скорость текстурирования38.26124.8
Производительность с плавающей точкой1.224 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs1648
TMUs24104
Tensor Coresнет данных104
Ray Tracing Coresнет данных26
L1 Cache144 Кб3.3 Мб
L2 Cache512 Кб3 Мб

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и RTX A2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Длинанет данных167 мм
Толщинанет данных2 слота
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce MX330 и RTX A2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR6
Максимальный объём памяти2 Гб6 Гб
Ширина шины памяти64 бит192 бит
Частота памяти1502 МГц1500 МГц
Пропускная способность памяти48.06 Гб/с288.0 Гб/с
Разделяемая память--
Resizable BAR-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и RTX A2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs4x mini-DisplayPort 1.4a

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и RTX A2000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и RTX A2000 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Шейдерная модель6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6
DLSS-+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce MX330 и RTX A2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GeForce MX330 5.57
RTX A2000 32.17
+478%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce MX330 2322
Образцы: 1626
RTX A2000 13402
+477%
Образцы: 1141

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GeForce MX330 4834
RTX A2000 19978
+313%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GeForce MX330 3762
RTX A2000 14934
+297%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GeForce MX330 20729
RTX A2000 94407
+355%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GeForce MX330 10553
RTX A2000 73405
+596%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GeForce MX330 243721
RTX A2000 561627
+130%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

GeForce MX330 10022
RTX A2000 69556
+594%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

GeForce MX330 9906
RTX A2000 84002
+748%

Производительность в играх

Результаты GeForce MX330 и RTX A2000 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD22
−309%
90
+309%
1440p7−8
−514%
43
+514%
4K23
−17.4%
27
+17.4%

Стоимость одного кадра, $

1080pнет данных4.99
1440pнет данных10.44
4Kнет данных16.63

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low

Atomic Heart 12−14
−631%
95−100
+631%
Counter-Strike 2 24−27
−600%
180−190
+600%
Cyberpunk 2077 10−12
−573%
70−75
+573%

Full HD
Medium

Atomic Heart 12−14
−631%
95−100
+631%
Battlefield 5 29
−310%
110−120
+310%
Counter-Strike 2 24−27
−600%
180−190
+600%
Cyberpunk 2077 10−12
−573%
70−75
+573%
Far Cry 5 23
−370%
108
+370%
Fortnite 63
−133%
140−150
+133%
Forza Horizon 4 31
−310%
120−130
+310%
Forza Horizon 5 16−18
−656%
121
+656%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−524%
130−140
+524%
Valorant 118
−72.9%
200−210
+72.9%

Full HD
High

Atomic Heart 12−14
−631%
95−100
+631%
Battlefield 5 23
−417%
110−120
+417%
Counter-Strike 2 24−27
−600%
180−190
+600%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
−195%
270−280
+195%
Cyberpunk 2077 10−12
−573%
70−75
+573%
Dota 2 70
−471%
400−450
+471%
Far Cry 5 15
−553%
98
+553%
Fortnite 34
−332%
140−150
+332%
Forza Horizon 4 22
−477%
120−130
+477%
Forza Horizon 5 16−18
−563%
106
+563%
Grand Theft Auto V 18−20
−579%
129
+579%
Metro Exodus 11
−445%
60
+445%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−524%
130−140
+524%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−516%
117
+516%
Valorant 106
−92.5%
200−210
+92.5%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 19
−526%
110−120
+526%
Cyberpunk 2077 10−12
−573%
70−75
+573%
Dota 2 64
−447%
350−400
+447%
Far Cry 5 14
−550%
91
+550%
Forza Horizon 4 16
−694%
120−130
+694%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−524%
130−140
+524%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−433%
64
+433%
Valorant 65−70
−214%
200−210
+214%

Full HD
Epic

Fortnite 21
−600%
140−150
+600%

1440p
High

Counter-Strike 2 10−11
−670%
75−80
+670%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−430%
220−230
+430%
Grand Theft Auto V 5−6
−1060%
58
+1060%
Metro Exodus 4−5
−750%
34
+750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−361%
170−180
+361%
Valorant 55−60
−314%
230−240
+314%

1440p
Ultra

Battlefield 5 7−8
−1129%
85−90
+1129%
Cyberpunk 2077 4−5
−800%
35−40
+800%
Far Cry 5 10−12
−455%
61
+455%
Forza Horizon 4 12−14
−585%
85−90
+585%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−571%
47
+571%

1440p
Epic

Fortnite 10−12
−655%
80−85
+655%

4K
High

Atomic Heart 4−5
−550%
24−27
+550%
Grand Theft Auto V 16−18
−229%
56
+229%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1233%
40
+1233%
Valorant 24−27
−713%
190−200
+713%

4K
Ultra

Battlefield 5 3−4
−1600%
50−55
+1600%
Cyberpunk 2077 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Dota 2 24
−442%
130−140
+442%
Far Cry 5 5−6
−500%
30
+500%
Forza Horizon 4 8−9
−638%
55−60
+638%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−567%
40−45
+567%

4K
Epic

Fortnite 5−6
−700%
40−45
+700%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%

4K
Ultra

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%

Так GeForce MX330 и RTX A2000 конкурируют в популярных играх:

  • RTX A2000 на 309% быстрее в 1080p
  • RTX A2000 на 514% быстрее в 1440p
  • RTX A2000 на 17% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX A2000 на 1600% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • RTX A2000 лучше в 57 тестах (95%)
  • ничья в 3 тестах (5%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 5.57 32.17
Новизна 10 февраля 2020 10 августа 2021
Максимальный объём памяти 2 Гб 6 Гб
Технологический процесс 14 нм 8 нм
Энергопотребление (TDP) 10 Ватт 70 Ватт

У GeForce MX330 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 600%.

С другой стороны, преимущества RTX A2000: производительность выше на 478%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 75%.

Мы рекомендуем RTX A2000, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX330 предназначена для ноутбуков, а RTX A2000 - для рабочих станций.

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.6 2380 голосов

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 634 голоса

Оцените RTX A2000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce MX330 или RTX A2000, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.