GeForce MX330 vs RTX A2000

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce MX330 и RTX A2000, включая спецификации и данные о производительности.

GeForce MX330
2020
2 Гб GDDR5, 10 Вт
5.56

RTX A2000 опережает MX330 на целых 476% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Базовая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и RTX A2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности671196
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качествонет данных29.45
Энергоэффективность43.3235.64
АрхитектураPascal (2016−2021)Ampere (2020−2025)
Графический процессорGP108GA106
ТипДля ноутбуковДля рабочих станций
Дата выхода10 февраля 2020 (6 лет назад)10 августа 2021 (5 лет назад)
Цена на момент выходанет данных449$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

График соотношения производительности и цены

Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce MX330 и RTX A2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и RTX A2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров3843328
Частота ядра1531 МГц562 МГц
Частота в режиме Boost1594 МГц1200 МГц
Количество транзисторов1,800 млн12,000 млн
Технологический процесс14 нм8 нм
Энергопотребление (TDP)10 Вт70 Вт
Скорость текстурирования38.26124.8
Производительность с плавающей точкой1.224 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs1648
TMUs24104
Tensor Coresнет данных104
Ray Tracing Coresнет данных26
L1 Cache144 Кб3.3 Мб
L2 Cache512 Кб3 Мб

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и RTX A2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Длинанет данных167 мм
Толщинанет данных2 слота
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce MX330 и RTX A2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR6
Максимальный объём памяти2 Гб6 Гб
Ширина шины памяти64 бит192 бит
Частота памяти1502 МГц1500 МГц
Пропускная способность памяти48.06 Гб/с288.0 Гб/с
Разделяемая память--
Resizable BAR-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и RTX A2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs4x mini-DisplayPort 1.4a

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и RTX A2000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и RTX A2000 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Шейдерная модель6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6
DLSS-+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce MX330 и RTX A2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GeForce MX330 5.56
RTX A2000 32.02
+476%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce MX330 2325
Образцы: 1660
RTX A2000 13395
+476%
Образцы: 1154

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GeForce MX330 4834
RTX A2000 19978
+313%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GeForce MX330 3762
RTX A2000 14934
+297%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GeForce MX330 20729
RTX A2000 94407
+355%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GeForce MX330 10553
RTX A2000 73405
+596%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GeForce MX330 243721
RTX A2000 561627
+130%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

GeForce MX330 10022
RTX A2000 69556
+594%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

GeForce MX330 9906
RTX A2000 84002
+748%

Производительность в играх

Результаты GeForce MX330 и RTX A2000 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD2290
+309%
1440p7−8
−83.7%
43
4K2327
+17.4%

Стоимость одного кадра, $

1080pнет данных4.99
1440pнет данных10.44
4Kнет данных16.63

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low

Atomic Heart 12−14 95−100
+631%
Counter-Strike 2 27−30 180−190
+574%
Cyberpunk 2077 10−12 70−75
+573%
Resident Evil 4 Remake 9−10 80−85
+822%

Full HD
Medium

Atomic Heart 12−14 95−100
+631%
Battlefield 5 29 110−120
+310%
Counter-Strike 2 27−30 180−190
+574%
Cyberpunk 2077 10−12 70−75
+573%
Far Cry 5 23 108
+370%
Fortnite 63 140−150
+133%
Forza Horizon 4 31 120−130
+310%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24 130−140
+524%
Valorant 118 200−210
+72.9%

Full HD
High

Atomic Heart 12−14 95−100
+631%
Battlefield 5 23 110−120
+417%
Counter-Strike 2 27−30 180−190
+574%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95 270−280
+195%
Cyberpunk 2077 10−12 70−75
+573%
Dota 2 70 400−450
+471%
Far Cry 5 15 98
+553%
Fortnite 34 140−150
+332%
Forza Horizon 4 22 120−130
+477%
Grand Theft Auto V 18−20 129
+579%
Metro Exodus 11 60
+445%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24 130−140
+524%
The Witcher 3: Wild Hunt 19 117
+516%
Valorant 106 200−210
+92.5%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 19 110−120
+526%
Cyberpunk 2077 10−12 70−75
+573%
Dota 2 64 350−400
+447%
Far Cry 5 14 91
+550%
Forza Horizon 4 16 120−130
+694%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24 130−140
+524%
The Witcher 3: Wild Hunt 12 64
+433%
Valorant 65−70 200−210
+214%

Full HD
Epic

Fortnite 21 140−150
+600%

1440p
High

Counter-Strike 2 10−11 75−80
+670%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45 220−230
+430%
Grand Theft Auto V 5−6 58
+1060%
Metro Exodus 4−5 34
+750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40 170−180
+361%
Valorant 55−60 230−240
+314%

1440p
Ultra

Battlefield 5 7−8 85−90
+1143%
Cyberpunk 2077 4−5 35−40
+800%
Far Cry 5 10−12 61
+455%
Forza Horizon 4 12−14 85−90
+585%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 47
+571%

1440p
Epic

Fortnite 10−12 80−85
+664%

4K
High

Atomic Heart 4−5 24−27
+550%
Grand Theft Auto V 16−18 56
+229%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 40
+1233%
Valorant 24−27 190−200
+717%

4K
Ultra

Battlefield 5 3−4 50−55
+1600%
Cyberpunk 2077 1−2 16−18
+1500%
Dota 2 24 130−140
+442%
Far Cry 5 5−6 30
+500%
Forza Horizon 4 8−9 55−60
+638%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7 40−45
+567%

4K
Epic

Fortnite 5−6 40−45
+700%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40 35−40
Metro Exodus 20 20

4K
Ultra

Counter-Strike 2 35−40 35−40

Так GeForce MX330 и RTX A2000 конкурируют в популярных играх:

  • RTX A2000 на 309% быстрее в 1080p
  • RTX A2000 на 514% быстрее в 1440p
  • RTX A2000 на 17% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX A2000 на 1600% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • RTX A2000 лучше в 56 тестах (95%)
  • ничья в 3 тестах (5%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 5.56 32.02
Новизна 10 февраля 2020 10 августа 2021
Максимальный объём памяти 2 Гб 6 Гб
Технологический процесс 14 нм 8 нм
Энергопотребление (TDP) 10 Ватт 70 Ватт

У GeForce MX330 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 86%.

С другой стороны, преимущества RTX A2000: производительность выше на 476%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 43%.

Мы рекомендуем RTX A2000, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX330 предназначена для ноутбуков, а RTX A2000 - для рабочих станций.

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.6 2386 голосов

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 634 голоса

Оцените RTX A2000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce MX330 или RTX A2000, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.