GeForce MX230 vs Quadro P2200
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX230 и Quadro P2200, включая спецификации и данные о производительности.
P2200 опережает MX230 на впечатляющие 81% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX230 и Quadro P2200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 729 | 284 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 33.63 | 23.36 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
| Графический процессор | GP108 | GP106 |
| Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 21 февраля 2019 (7 лет назад) | 10 июня 2019 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX230 и Quadro P2200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX230 и Quadro P2200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 256 | 1280 |
| Частота ядра | 1519 МГц | 1000 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1493 МГц |
| Количество транзисторов | 1,800 млн | 4,400 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 16 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 75 Вт |
| Скорость текстурирования | 25.31 | 119.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.81 TFLOPS | 3.822 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 40 |
| TMUs | 16 | 80 |
| L1 Cache | 96 Кб | 480 Кб |
| L2 Cache | 512 Кб | 1280 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX230 и Quadro P2200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 201 мм |
| Толщина | нет данных | 1 слот |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX230 и Quadro P2200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5X |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 5 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 160 бит |
| Частота памяти | 1502 МГц | 1251 МГц |
| Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 200.2 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX230 и Quadro P2200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX230 и Quadro P2200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX230 и Quadro P2200 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX230 и Quadro P2200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX230 и Quadro P2200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 21
−79%
| 100−110
+79%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 10−11
−80%
|
50−55
+80%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−80%
|
95−100
+80%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−80%
|
45−50
+80%
|
| Resident Evil 4 Remake | 6−7
−80%
|
30−33
+80%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 10−11
−80%
|
50−55
+80%
|
| Battlefield 5 | 20
−80%
|
100−105
+80%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−80%
|
95−100
+80%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−80%
|
45−50
+80%
|
| Far Cry 5 | 15
−80%
|
75−80
+80%
|
| Fortnite | 33
−80.6%
|
170−180
+80.6%
|
| Forza Horizon 4 | 21
−79%
|
100−105
+79%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−80%
|
120−130
+80%
|
| Valorant | 55−60
−80.3%
|
290−300
+80.3%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 10−11
−80%
|
50−55
+80%
|
| Battlefield 5 | 16
−80%
|
80−85
+80%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−80%
|
95−100
+80%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65
−78.3%
|
300−310
+78.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−80%
|
45−50
+80%
|
| Dota 2 | 58
−80.7%
|
300−310
+80.7%
|
| Far Cry 5 | 13
−80%
|
65−70
+80%
|
| Fortnite | 20
−80%
|
100−105
+80%
|
| Forza Horizon 4 | 16
−80%
|
80−85
+80%
|
| Grand Theft Auto V | 19
−80%
|
95−100
+80%
|
| Metro Exodus | 4
−77.8%
|
18−20
+77.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−79%
|
100−105
+79%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−80%
|
75−80
+80%
|
| Valorant | 55−60
−80.3%
|
290−300
+80.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12
−80%
|
60−65
+80%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−80%
|
45−50
+80%
|
| Dota 2 | 43
−80.5%
|
220−230
+80.5%
|
| Far Cry 5 | 12
−80%
|
60−65
+80%
|
| Forza Horizon 4 | 12
−80%
|
60−65
+80%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−80%
|
85−90
+80%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−80%
|
45−50
+80%
|
| Valorant | 55−60
−80.3%
|
290−300
+80.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 16
−80%
|
80−85
+80%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−80%
|
40−45
+80%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−80.6%
|
170−180
+80.6%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−78.6%
|
14−16
+78.6%
|
| Metro Exodus | 3−4
−78.6%
|
14−16
+78.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−80%
|
170−180
+80%
|
| Valorant | 40−45
−80.5%
|
220−230
+80.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−80%
|
10−11
+80%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−78.6%
|
14−16
+78.6%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−80%
|
40−45
+80%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−80%
|
50−55
+80%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−80%
|
30−33
+80%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
−80%
|
40−45
+80%
|
4K
High
| Atomic Heart | 3−4
−78.6%
|
14−16
+78.6%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−80%
|
80−85
+80%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
| Valorant | 18−20
−80%
|
95−100
+80%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−80%
|
5−6
+80%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−80%
|
5−6
+80%
|
| Dota 2 | 14−16
−80%
|
70−75
+80%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−78.6%
|
14−16
+78.6%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−80%
|
30−33
+80%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−79.2%
|
24−27
+79.2%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−77.8%
|
18−20
+77.8%
|
Так GeForce MX230 и Quadro P2200 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P2200 на 79% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 4.34 | 22.61 |
| Новизна | 21 февраля 2019 | 10 июня 2019 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 5 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 16 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 75 Ватт |
У GeForce MX230 следующие преимущества: технологический процесс более тонкий на 13%, и энергопотребление ниже на 87%.
С другой стороны, преимущества Quadro P2200: производительность выше на 81%, новее на 3 месяца, и максимальный объём видеопамяти больше на 60%.
Мы рекомендуем Quadro P2200, поскольку она выигрывает у GeForce MX230 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX230 предназначена для ноутбуков, а Quadro P2200 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
