GeForce GTX 980M vs Quadro 5000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и Quadro 5000, включая спецификации и данные о производительности.
980M опережает 5000 на целых 276% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и Quadro 5000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 350 | 701 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 0.07 |
| Энергоэффективность | 13.74 | 2.40 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi (2010−2014) |
| Графический процессор | GM204 | GF100 |
| Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 7 октября 2014 (11 лет назад) | 23 февраля 2011 (15 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 2,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и Quadro 5000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и Quadro 5000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1536 | 352 |
| Частота ядра | 1038 МГц | 513 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1127 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 3,100 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | unknown | 152 Вт |
| Скорость текстурирования | 51.84 | 22.57 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 0.7223 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 40 |
| TMUs | 96 | 44 |
| L1 Cache | 576 Кб | 704 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 640 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и Quadro 5000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
| Длина | нет данных | 248 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и Quadro 5000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2.5 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 320 бит |
| Частота памяти | 2500 МГц | 750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 120.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и Quadro 5000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 2x DisplayPort |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Quadro 5000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Quadro 5000 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | 1.1.126 | N/A |
| CUDA | + | 2.0 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и Quadro 5000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и Quadro 5000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 173
+284%
| 45−50
−284%
|
| Full HD | 72
+300%
| 18−20
−300%
|
| 1440p | 36
+300%
| 9−10
−300%
|
| 4K | 28
+300%
| 7−8
−300%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 138.83 |
| 1440p | нет данных | 277.67 |
| 4K | нет данных | 357.00 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+321%
|
24−27
−321%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
| Battlefield 5 | 82
+290%
|
21−24
−290%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+321%
|
24−27
−321%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
| Far Cry 5 | 58
+314%
|
14−16
−314%
|
| Fortnite | 178
+296%
|
45−50
−296%
|
| Forza Horizon 4 | 74
+311%
|
18−20
−311%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
+307%
|
14−16
−307%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+305%
|
21−24
−305%
|
| Valorant | 130−140
+291%
|
35−40
−291%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
| Battlefield 5 | 68
+278%
|
18−20
−278%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+321%
|
24−27
−321%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230
+283%
|
60−65
−283%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
| Dota 2 | 100−110
+289%
|
27−30
−289%
|
| Far Cry 5 | 53
+279%
|
14−16
−279%
|
| Fortnite | 86
+310%
|
21−24
−310%
|
| Forza Horizon 4 | 68
+278%
|
18−20
−278%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
+307%
|
14−16
−307%
|
| Grand Theft Auto V | 60
+329%
|
14−16
−329%
|
| Metro Exodus | 31
+288%
|
8−9
−288%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+339%
|
18−20
−339%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+281%
|
16−18
−281%
|
| Valorant | 130−140
+291%
|
35−40
−291%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 61
+281%
|
16−18
−281%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
| Dota 2 | 100−110
+289%
|
27−30
−289%
|
| Far Cry 5 | 50
+317%
|
12−14
−317%
|
| Forza Horizon 4 | 47
+292%
|
12−14
−292%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+308%
|
12−14
−308%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+313%
|
8−9
−313%
|
| Valorant | 130−140
+291%
|
35−40
−291%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 63
+294%
|
16−18
−294%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+337%
|
30−33
−337%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
| Metro Exodus | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+308%
|
40−45
−308%
|
| Valorant | 150−160
+295%
|
40−45
−295%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45
+350%
|
10−11
−350%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
| Far Cry 5 | 34
+278%
|
9−10
−278%
|
| Forza Horizon 4 | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40
+300%
|
10−11
−300%
|
4K
High
| Atomic Heart | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
| Grand Theft Auto V | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
| Metro Exodus | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+340%
|
5−6
−340%
|
| Valorant | 90−95
+288%
|
24−27
−288%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 23
+283%
|
6−7
−283%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| Dota 2 | 60−65
+294%
|
16−18
−294%
|
| Far Cry 5 | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
| Forza Horizon 4 | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+325%
|
4−5
−325%
|
4K
Epic
| Fortnite | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
Так GTX 980M и Quadro 5000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 284% быстрее в 900p
- GTX 980M на 300% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 300% быстрее в 1440p
- GTX 980M на 300% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 17.76 | 4.72 |
| Новизна | 7 октября 2014 | 23 февраля 2011 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2.5 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
У GTX 980M следующие преимущества: производительность выше на 276%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 220%, и технологический процесс более тонкий на 43%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у Quadro 5000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M предназначена для ноутбуков, а Quadro 5000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
