GeForce GTX 980 vs Radeon RX 590
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и Radeon RX 590, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 опережает RX 590 на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и Radeon RX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 247 | 290 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 94 |
| Соотношение цена-качество | 9.68 | 13.92 |
| Энергоэффективность | 12.48 | 9.86 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Графический процессор | GM204 | Polaris 30 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 19 сентября 2014 (12 лет назад) | 15 ноября 2018 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 549$ | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 590 соотношение цены и качества на 44% лучше, чем у GTX 980.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и Radeon RX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и Radeon RX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 2304 |
| Частота ядра | 1064 МГц | 1469 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1545 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 5,700 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 175 Вт |
| Скорость текстурирования | 155.6 | 222.5 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 128 | 144 |
| L1 Cache | 768 Кб | 576 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и Radeon RX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 267 мм | 241 мм |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и Radeon RX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 256.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и Radeon RX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Radeon RX 590 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | - | + |
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Radeon RX 590 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и Radeon RX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и Radeon RX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 93 | 102
+9.7%
|
| 1440p | 51 | 60
+17.6%
|
| 4K | 39
+2.6%
| 38 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 5.90 | 2.74
+53.7%
|
| 1440p | 10.76 | 4.65
+56.8%
|
| 4K | 14.08 | 7.34
+47.8%
|
- Стоимость одного кадра у RX 590 на 54% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 590 на 57% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 590 на 48% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 75−80
+22.6%
|
60−65 |
| Counter-Strike 2 | 150−160
+18.8%
|
120−130 |
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+22.4%
|
45−50 |
| Resident Evil 4 Remake | 65−70
+24.5%
|
50−55 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 75−80
+22.6%
|
60−65 |
| Battlefield 5 | 109 | 133
+22%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+18.8%
|
120−130 |
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+22.4%
|
45−50 |
| Far Cry 5 | 80 | 85
+6.3%
|
| Fortnite | 242
+74.1%
|
139 |
| Forza Horizon 4 | 90 | 120
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93 | 120
+29%
|
| Valorant | 170−180 | 301
+68.2%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 75−80
+22.6%
|
60−65 |
| Battlefield 5 | 90 | 111
+23.3%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+18.8%
|
120−130 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+6.8%
|
250−260 |
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+22.4%
|
45−50 |
| Dota 2 | 120−130
+8.4%
|
110−120 |
| Far Cry 5 | 73 | 79
+8.2%
|
| Fortnite | 116 | 138
+19%
|
| Forza Horizon 4 | 83 | 113
+36.1%
|
| Grand Theft Auto V | 72 | 79
+9.7%
|
| Metro Exodus | 60−65
+17.3%
|
52 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79 | 108
+36.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85 | 88
+3.5%
|
| Valorant | 170−180 | 287
+60.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 82 | 100
+22%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+22.4%
|
45−50 |
| Dota 2 | 120−130
+8.4%
|
110−120 |
| Far Cry 5 | 69 | 74
+7.2%
|
| Forza Horizon 4 | 59 | 91
+54.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56 | 83
+48.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46 | 51
+10.9%
|
| Valorant | 170−180
+62.7%
|
110 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 91 | 96
+5.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+25%
|
45−50 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+17.3%
|
160−170 |
| Grand Theft Auto V | 50−55
+24.4%
|
40−45 |
| Metro Exodus | 35−40
+19.4%
|
31 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180 |
| Valorant | 200−210 | 232
+11.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 62 | 60−65
+3.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+27.3%
|
21−24 |
| Far Cry 5 | 48 | 50−55
+8.3%
|
| Forza Horizon 4 | 48 | 55−60
+20.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+25%
|
35−40 |
1440p
Epic
| Fortnite | 53 | 50−55
+1.9%
|
4K
High
| Atomic Heart | 21−24
+16.7%
|
18−20 |
| Counter-Strike 2 | 27−30
+27.3%
|
21−24 |
| Grand Theft Auto V | 59
+43.9%
|
41 |
| Metro Exodus | 21−24
+21.1%
|
19 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | 32
+10.3%
|
| Valorant | 150−160
+37.2%
|
113 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 32 | 40
+25%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+27.3%
|
21−24 |
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9−10 |
| Dota 2 | 85−90
+13.2%
|
75−80 |
| Far Cry 5 | 24 | 24 |
| Forza Horizon 4 | 34 | 46
+35.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20 | 35
+75%
|
4K
Epic
| Fortnite | 25 | 29
+16%
|
Так GTX 980 и RX 590 конкурируют в популярных играх:
- RX 590 на 10% быстрее в 1080p
- RX 590 на 18% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 3% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980 на 74% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 590 на 75% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 лучше в 32 тестах (52%)
- RX 590 лучше в 29 тестах (47%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 26.51 | 22.22 |
| Новизна | 19 сентября 2014 | 15 ноября 2018 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 19%, и энергопотребление ниже на 6%.
С другой стороны, преимущества RX 590: новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 57%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у Radeon RX 590 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
