GeForce GTX 980 vs RTX 5070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и GeForce RTX 5070 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 Ti опережает GTX 980 на целых 192% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и GeForce RTX 5070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 247 | 11 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 47 |
| Соотношение цена-качество | 9.71 | 60.59 |
| Энергоэффективность | 12.48 | 20.04 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GM204 | GB203 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 19 сентября 2014 (12 лет назад) | 20 февраля 2025 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | 549$ | 749$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5070 Ti соотношение цены и качества на 524% лучше, чем у GTX 980.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и GeForce RTX 5070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и GeForce RTX 5070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 8960 |
| Частота ядра | 1064 МГц | 2295 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 2452 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 300 Вт |
| Скорость текстурирования | 155.6 | 686.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 96 |
| TMUs | 128 | 280 |
| Tensor Cores | нет данных | 280 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
| L1 Cache | 768 Кб | 8.8 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и GeForce RTX 5070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 267 мм | 304 мм |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 16-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 5070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 5070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 5070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 5070 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и GeForce RTX 5070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и GeForce RTX 5070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 93 | 222
+139%
|
| 1440p | 51 | 127
+149%
|
| 4K | 39 | 82
+110%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 5.90 | 3.37
+42.8%
|
| 1440p | 10.76 | 5.90
+45.2%
|
| 4K | 14.08 | 9.13
+35.1%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5070 Ti на 43% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5070 Ti на 45% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5070 Ti на 35% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 75−80 | 230−240
+205%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160 | 300−350
+117%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65 | 200−210
+235%
|
| Resident Evil 4 Remake | 65−70 | 240−250
+274%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 75−80 | 230−240
+205%
|
| Battlefield 5 | 109 | 190−200
+78.9%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160 | 300−350
+117%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65 | 200−210
+235%
|
| Far Cry 5 | 80 | 338
+323%
|
| Fortnite | 242 | 300−350
+24.8%
|
| Forza Horizon 4 | 90 | 300−350
+260%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93 | 170−180
+86%
|
| Valorant | 170−180 | 500−550
+179%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 75−80 | 230−240
+205%
|
| Battlefield 5 | 90 | 190−200
+117%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160 | 300−350
+117%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270 | 270−280
+4.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65 | 200−210
+235%
|
| Dota 2 | 120−130 | 350−400
+171%
|
| Far Cry 5 | 73 | 321
+340%
|
| Fortnite | 116 | 300−350
+160%
|
| Forza Horizon 4 | 83 | 300−350
+290%
|
| Grand Theft Auto V | 72 | 170−180
+142%
|
| Metro Exodus | 60−65 | 241
+295%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79 | 170−180
+119%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85 | 529
+522%
|
| Valorant | 170−180 | 500−550
+179%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 82 | 190−200
+138%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65 | 200−210
+235%
|
| Dota 2 | 120−130 | 350−400
+171%
|
| Far Cry 5 | 69 | 304
+341%
|
| Forza Horizon 4 | 59 | 300−350
+449%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56 | 170−180
+209%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46 | 251
+446%
|
| Valorant | 170−180 | 500−550
+179%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 91 | 300−350
+232%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65 | 250−260
+325%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200 | 500−550
+172%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55 | 150−160
+212%
|
| Metro Exodus | 35−40 | 153
+314%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 200−210 | 450−500
+133%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 62 | 190−200
+216%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 120−130
+336%
|
| Far Cry 5 | 48 | 260
+442%
|
| Forza Horizon 4 | 48 | 280−290
+502%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50 | 206
+358%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 53 | 150−160
+185%
|
4K
High
| Atomic Heart | 21−24 | 80−85
+281%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 110−120
+314%
|
| Grand Theft Auto V | 59 | 180−190
+212%
|
| Metro Exodus | 21−24 | 101
+339%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | 198
+583%
|
| Valorant | 150−160 | 300−350
+105%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 32 | 130−140
+325%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 110−120
+314%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | 60−65
+400%
|
| Dota 2 | 85−90 | 250−260
+191%
|
| Far Cry 5 | 24 | 147
+513%
|
| Forza Horizon 4 | 34 | 250−260
+656%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20 | 95−100
+380%
|
4K
Epic
| Fortnite | 25 | 75−80
+216%
|
Так GTX 980 и RTX 5070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti на 139% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti на 149% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti на 110% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5070 Ti на 656% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Ti лучше в 58 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 26.57 | 77.60 |
| Новизна | 19 сентября 2014 | 20 февраля 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 300 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 45%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Ti: производительность выше на 192%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 82%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
