GeForce GTX 980 (мобильная) vs Radeon RX 480
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 480, включая спецификации и данные о производительности.
RX 480 опережает 980 (мобильная) всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 480, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 321 | 314 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 7.42 | 13.73 |
| Энергоэффективность | 7.67 | 10.57 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Графический процессор | GM204 | Ellesmere |
| Поколение GCN | нет данных | 4-e поколение |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дизайн | нет данных | референсный |
| Дата выхода | 21 сентября 2015 (11 лет назад) | 29 июня 2016 (10 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 395.82$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 480 соотношение цены и качества на 85% лучше, чем у GTX 980 (мобильная).
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 480: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 480, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 2304 |
| Количество конвейеров Compute | нет данных | 36 |
| Частота ядра | 1064 МГц | 1120 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1266 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 5,700 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 150 Вт |
| Скорость текстурирования | 136.2 | 182.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 5.834 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 128 | 144 |
| L1 Cache | 768 Кб | 576 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 480 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | PCI Express 3.0 | n/a |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 240 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
| CrossFire без мостика | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 480 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 7.0 Гб/с | 8000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 224 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 480 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| Eyefinity | - | + |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | 2.0 |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка DisplayPort | - | 1.4HDR |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 480 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| AppAcceleration | - | n/a |
| CrossFire | - | + |
| Enduro | - | n/a |
| FRTC | - | + |
| FreeSync | - | + |
| HD3D | - | n/a |
| LiquidVR | - | + |
| PowerTune | - | + |
| TressFX | - | + |
| TrueAudio | - | n/a |
| ZeroCore | - | + |
| UVD | - | + |
| VCE | - | + |
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 480 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.5 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | + |
| Mantle | - | n/a |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 480 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 480 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 99
+28.6%
| 77 |
| 1440p | 45−50 | 51
+13.3%
|
| 4K | 46
+27.8%
| 36 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.00 | 2.97
+25.6%
|
| 1440p | 8.80 | 4.49
+49%
|
| 4K | 8.60 | 6.36
+26.1%
|
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 26% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 49% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 26% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 50−55 | 55−60
+3.7%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120 | 110−120
+3.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 45−50
+4.7%
|
| Resident Evil 4 Remake | 45−50 | 45−50
+4.4%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 50−55 | 55−60
+3.7%
|
| Battlefield 5 | 80−85 | 85−90
+2.4%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120 | 110−120
+3.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 45−50
+4.7%
|
| Far Cry 5 | 65−70 | 65−70
+3%
|
| Fortnite | 100−110 | 207
+97.1%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85 | 100
+23.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80 | 80−85
+3.9%
|
| Valorant | 140−150 | 150−160
+2%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 50−55 | 55−60
+3.7%
|
| Battlefield 5 | 80−85 | 85−90
+2.4%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120 | 110−120
+3.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240 | 285
+20.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 45−50
+4.7%
|
| Dota 2 | 110−120 | 110−120
+1.8%
|
| Far Cry 5 | 65−70 | 65−70
+3%
|
| Fortnite | 100−110
+32.9%
|
79 |
| Forza Horizon 4 | 80−85 | 93
+14.8%
|
| Grand Theft Auto V | 84
+7.7%
|
78 |
| Metro Exodus | 40−45
+7.3%
|
41 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80 | 80−85
+3.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+7.7%
|
78 |
| Valorant | 140−150 | 150−160
+2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85 | 85−90
+2.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 45−50
+4.7%
|
| Dota 2 | 110−120 | 110−120
+1.8%
|
| Far Cry 5 | 65−70 | 65−70
+3%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+5.2%
|
77 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+71.1%
|
45 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44 | 44 |
| Valorant | 140−150 | 150−160
+2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
+61.5%
|
65 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 40−45
+4.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150 | 150−160
+3.4%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40 | 37
+5.7%
|
| Metro Exodus | 24−27 | 27−30
+3.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180
+0.6%
|
| Valorant | 170−180 | 241
+40.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60 | 55−60
+3.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 20−22
+5.3%
|
| Far Cry 5 | 45−50 | 45−50
+4.4%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55 | 50−55
+3.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | 30−35
+3.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
+20.5%
|
39 |
4K
High
| Atomic Heart | 16−18 | 16−18 |
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 18−20
+5.6%
|
| Grand Theft Auto V | 60
+66.7%
|
36 |
| Metro Exodus | 16−18
+13.3%
|
15 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+11.1%
|
27 |
| Valorant | 100−110 | 120
+12.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35 | 30−35
+3.2%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 18−20
+5.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 8−9 |
| Dota 2 | 65−70 | 88
+27.5%
|
| Far Cry 5 | 21−24 | 24−27
+4.3%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40 | 35−40
+2.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+25%
|
16 |
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
+16.7%
|
18 |
Так GTX 980 (мобильная) и RX 480 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) на 29% быстрее в 1080p
- RX 480 на 13% быстрее в 1440p
- GTX 980 (мобильная) на 28% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 (мобильная) на 71% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 480 на 97% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) лучше в 13 тестах (21%)
- RX 480 лучше в 46 тестах (74%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 19.69 | 20.37 |
| Новизна | 21 сентября 2015 | 29 июня 2016 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 150 Ватт |
У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 33%.
С другой стороны, преимущества RX 480: производительность выше на 3%, новее на 9 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Разница в производительности между GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 480 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 480 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
