GeForce GTX 980 (мобильная) vs Radeon RX 480

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 480, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 980 (мобильная)
2015, 396$
4 Гб GDDR5, 100 Вт
19.69

RX 480 опережает 980 (мобильная) всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Базовая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 480, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности321314
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество7.4213.73
Энергоэффективность7.6710.57
АрхитектураMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 4.0 (2016−2020)
Графический процессорGM204Ellesmere
Поколение GCNнет данных4-e поколение
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дизайннет данныхреференсный
Дата выхода21 сентября 2015 (11 лет назад)29 июня 2016 (10 лет назад)
Цена на момент выхода395.82$229$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У RX 480 соотношение цены и качества на 85% лучше, чем у GTX 980 (мобильная).

График соотношения производительности и цены

Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 480: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 480, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров20482304
Количество конвейеров Computeнет данных36
Частота ядра1064 МГц1120 МГц
Частота в режиме Boost1216 МГц1266 МГц
Количество транзисторов5,200 млн5,700 млн
Технологический процесс28 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)100-200 Вт150 Вт
Скорость текстурирования136.2182.3
Производительность с плавающей точкой4.358 TFLOPS5.834 TFLOPS
ROPs6432
TMUs128144
L1 Cache768 Кб576 Кб
L2 Cache2 Мб2 Мб

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 480 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ШинаPCI Express 3.0n/a
ИнтерфейсMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Длинанет данных240 мм
Толщинанет данных2 слота
Дополнительные разъемы питаниянет данных1x 6-pin
Поддержка SLI+-
CrossFire без мостика-+

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 480 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб8 Гб
Ширина шины памяти256 бит256 бит
Частота памяти7.0 Гб/с8000 МГц
Пропускная способность памяти224 Гб/с224 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 480 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a
Поддержка нескольких мониторов4 мониторанет данных
Eyefinity-+
Поддержка аналоговых мониторов VGA+нет данных
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++)+нет данных
HDMI+2.0
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Поддержка DisplayPort-1.4HDR
Поддержка G-SYNC+-
Аудио-вход для HDMIвнутреннийнет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 480 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

AppAcceleration-n/a
CrossFire-+
Enduro-n/a
FRTC-+
FreeSync-+
HD3D-n/a
LiquidVR-+
PowerTune-+
TressFX-+
TrueAudio-n/a
ZeroCore-+
UVD-+
VCE-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0нет данных
GameWorks+-
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 480 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)DirectX® 12
Шейдерная модель6.46.7
OpenGL4.54.5
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.126+
Mantle-n/a
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 480 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GTX 980 (мобильная) 19.69
RX 480 20.37
+3.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 980 (мобильная) 17201
RX 480 17919
+4.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 980 (мобильная) 39702
+0.4%
RX 480 39552

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 980 (мобильная) 13047
+7.1%
RX 480 12186

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 980 (мобильная) 76705
+6.2%
RX 480 72213

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GTX 980 (мобильная) 347481
RX 480 383333
+10.3%

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 480 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD99
+28.6%
77
1440p45−5051
+13.3%
4K46
+27.8%
36

Стоимость одного кадра, $

1080p4.002.97
+25.6%
1440p8.804.49
+49%
4K8.606.36
+26.1%
  • Стоимость одного кадра у RX 480 на 26% ниже в 1080p
  • Стоимость одного кадра у RX 480 на 49% ниже в 1440p
  • Стоимость одного кадра у RX 480 на 26% ниже в 4K

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low

Atomic Heart 50−55 55−60
+3.7%
Counter-Strike 2 110−120 110−120
+3.5%
Cyberpunk 2077 40−45 45−50
+4.7%
Resident Evil 4 Remake 45−50 45−50
+4.4%

Full HD
Medium

Atomic Heart 50−55 55−60
+3.7%
Battlefield 5 80−85 85−90
+2.4%
Counter-Strike 2 110−120 110−120
+3.5%
Cyberpunk 2077 40−45 45−50
+4.7%
Far Cry 5 65−70 65−70
+3%
Fortnite 100−110 207
+97.1%
Forza Horizon 4 80−85 100
+23.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80 80−85
+3.9%
Valorant 140−150 150−160
+2%

Full HD
High

Atomic Heart 50−55 55−60
+3.7%
Battlefield 5 80−85 85−90
+2.4%
Counter-Strike 2 110−120 110−120
+3.5%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240 285
+20.3%
Cyberpunk 2077 40−45 45−50
+4.7%
Dota 2 110−120 110−120
+1.8%
Far Cry 5 65−70 65−70
+3%
Fortnite 100−110
+32.9%
79
Forza Horizon 4 80−85 93
+14.8%
Grand Theft Auto V 84
+7.7%
78
Metro Exodus 40−45
+7.3%
41
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80 80−85
+3.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+7.7%
78
Valorant 140−150 150−160
+2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 80−85 85−90
+2.4%
Cyberpunk 2077 40−45 45−50
+4.7%
Dota 2 110−120 110−120
+1.8%
Far Cry 5 65−70 65−70
+3%
Forza Horizon 4 80−85
+5.2%
77
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+71.1%
45
The Witcher 3: Wild Hunt 44 44
Valorant 140−150 150−160
+2%

Full HD
Epic

Fortnite 100−110
+61.5%
65

1440p
High

Counter-Strike 2 40−45 40−45
+4.9%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150 150−160
+3.4%
Grand Theft Auto V 35−40 37
+5.7%
Metro Exodus 24−27 27−30
+3.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
+0.6%
Valorant 170−180 241
+40.9%

1440p
Ultra

Battlefield 5 55−60 55−60
+3.5%
Cyberpunk 2077 18−20 20−22
+5.3%
Far Cry 5 45−50 45−50
+4.4%
Forza Horizon 4 50−55 50−55
+3.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35 30−35
+3.2%

1440p
Epic

Fortnite 45−50
+20.5%
39

4K
High

Atomic Heart 16−18 16−18
Counter-Strike 2 18−20 18−20
+5.6%
Grand Theft Auto V 60
+66.7%
36
Metro Exodus 16−18
+13.3%
15
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+11.1%
27
Valorant 100−110 120
+12.1%

4K
Ultra

Battlefield 5 30−35 30−35
+3.2%
Counter-Strike 2 18−20 18−20
+5.6%
Cyberpunk 2077 8−9 8−9
Dota 2 65−70 88
+27.5%
Far Cry 5 21−24 24−27
+4.3%
Forza Horizon 4 35−40 35−40
+2.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+25%
16

4K
Epic

Fortnite 21−24
+16.7%
18

Так GTX 980 (мобильная) и RX 480 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 980 (мобильная) на 29% быстрее в 1080p
  • RX 480 на 13% быстрее в 1440p
  • GTX 980 (мобильная) на 28% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 (мобильная) на 71% быстрее.
  • в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 480 на 97% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 980 (мобильная) лучше в 13 тестах (21%)
  • RX 480 лучше в 46 тестах (74%)
  • ничья в 3 тестах (5%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 19.69 20.37
Новизна 21 сентября 2015 29 июня 2016
Максимальный объём памяти 4 Гб 8 Гб
Технологический процесс 28 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 100 Ватт 150 Ватт

У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 33%.

С другой стороны, преимущества RX 480: производительность выше на 3%, новее на 9 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 50%.

Разница в производительности между GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 480 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 480 - для настольных компьютеров.

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.4 86 голосов

Оцените GeForce GTX 980 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 2313 голосов

Оцените Radeon RX 480 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce GTX 980 (мобильная) или Radeon RX 480, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.