GeForce GTX 980 (мобильная) vs Radeon Pro 5300M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon Pro 5300M, включая спецификации и данные о производительности.
980 (мобильная) опережает Pro 5300M на существенные 41% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon Pro 5300M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 318 | 416 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 7.33 | нет данных |
| Энергоэффективность | 7.59 | 12.68 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Графический процессор | GM204 | Navi 14 |
| Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 21 сентября 2015 (10 лет назад) | 13 ноября 2019 (6 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 395.82$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon Pro 5300M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon Pro 5300M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 1280 |
| Частота ядра | 1064 МГц | 1000 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1250 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 6,400 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 85 Вт |
| Скорость текстурирования | 136.2 | 100.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 3.2 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 128 | 80 |
| L1 Cache | 768 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 2 Мб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon Pro 5300M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon Pro 5300M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 192.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon Pro 5300M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon Pro 5300M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon Pro 5300M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon Pro 5300M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 99
+41.4%
| 70−75
−41.4%
|
| 4K | 46
+53.3%
| 30−35
−53.3%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.00 | нет данных |
| 4K | 8.60 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
+43.6%
|
75−80
−43.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
| Palworld | 45−50
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
| Resident Evil 4 Remake | 45−50
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
+34.4%
|
60−65
−34.4%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+43.6%
|
75−80
−43.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+41.3%
|
45−50
−41.3%
|
| Fortnite | 100−110
+30%
|
80−85
−30%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+37.3%
|
55−60
−37.3%
|
| Palworld | 45−50
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+46.2%
|
50−55
−46.2%
|
| Valorant | 140−150
+24.6%
|
110−120
−24.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
+34.4%
|
60−65
−34.4%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+43.6%
|
75−80
−43.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+23.6%
|
190−200
−23.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
| Dota 2 | 110−120
+22%
|
90−95
−22%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+41.3%
|
45−50
−41.3%
|
| Fortnite | 100−110
+30%
|
80−85
−30%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+37.3%
|
55−60
−37.3%
|
| Grand Theft Auto V | 84
+58.5%
|
50−55
−58.5%
|
| Metro Exodus | 40−45
+48.3%
|
27−30
−48.3%
|
| Palworld | 45−50
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+46.2%
|
50−55
−46.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+127%
|
35−40
−127%
|
| Valorant | 140−150
+24.6%
|
110−120
−24.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+34.4%
|
60−65
−34.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
| Dota 2 | 110−120
+22%
|
90−95
−22%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+41.3%
|
45−50
−41.3%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+37.3%
|
55−60
−37.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+46.2%
|
50−55
−46.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
| Valorant | 140−150
+24.6%
|
110−120
−24.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
+30%
|
80−85
−30%
|
| Palworld | 45−50
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+37.1%
|
100−110
−37.1%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
| Metro Exodus | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+47.8%
|
110−120
−47.8%
|
| Valorant | 170−180
+28.4%
|
130−140
−28.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+46.2%
|
35−40
−46.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
| Palworld | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
| Grand Theft Auto V | 60
+131%
|
24−27
−131%
|
| Metro Exodus | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
| Palworld | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
| Valorant | 100−110
+55.9%
|
65−70
−55.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
| Dota 2 | 65−70
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
| Palworld | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Так GTX 980 (мобильная) и Pro 5300M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) на 41% быстрее в 1080p
- GTX 980 (мобильная) на 53% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 (мобильная) на 131% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) превзошла Pro 5300M во всех 65 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 19.62 | 13.93 |
| Новизна | 21 сентября 2015 | 13 ноября 2019 |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 85 Ватт |
У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 41%.
С другой стороны, преимущества Pro 5300M: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 300%, и энергопотребление ниже на 18%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon Pro 5300M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon Pro 5300M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
