GeForce GTX 980 Ti vs GTX 470
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 470, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
980 Ti опережает GTX 470 на целых 329% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 470, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 186 | 587 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 12.43 | 1.25 |
| Энергоэффективность | 10.12 | 2.74 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi (2010−2014) |
| Графический процессор | GM200 | GF100 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 2 июня 2015 (11 лет назад) | 26 марта 2010 (16 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 649$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 Ti соотношение цены и качества на 894% лучше, чем у GTX 470.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 470: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 470, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2816 | 448 |
| Частота ядра | 1000 МГц | 607 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1075 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 8,000 млн | 3,100 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 215 Вт |
| Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
| Скорость текстурирования | 189.4 | 34.05 |
| Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 1.089 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 40 |
| TMUs | 176 | 56 |
| L1 Cache | 1 Мб | 896 Кб |
| L2 Cache | 3 Мб | 640 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 470 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI Express 3.0 | 16x PCI-E 2.0 |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Длина | 267 мм | 241 мм |
| Высота | 11.1 см | 11.1 см |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 6-pin |
| Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 470 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1280 Мб |
| Ширина шины памяти | 384 бит | 320 бит |
| Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1674 МГц (3348 data rate) |
| Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 133.9 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 470 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x Dual Link DVIMini HDMI |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | + |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 470 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 470 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.2 |
| OpenCL | 3.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.4 | N/A |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 470 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 470 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 220−230
+323%
| 52
−323%
|
| Full HD | 100
+53.8%
| 65
−53.8%
|
| 1200p | 220−230
+315%
| 53
−315%
|
| 1440p | 49
+390%
| 10−12
−390%
|
| 4K | 51
+410%
| 10−12
−410%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 6.49
−20.9%
| 5.37
+20.9%
|
| 1440p | 13.24
+163%
| 34.90
−163%
|
| 4K | 12.73
+174%
| 34.90
−174%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 470 на 21% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 Ti на 163% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 Ti на 174% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 95−100
+411%
|
18−20
−411%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+374%
|
35−40
−374%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 95−100
+411%
|
18−20
−411%
|
| Battlefield 5 | 120−130
+253%
|
30−35
−253%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+374%
|
35−40
−374%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+346%
|
24−27
−346%
|
| Fortnite | 140−150
+217%
|
45−50
−217%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+279%
|
30−35
−279%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+357%
|
21−24
−357%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+375%
|
27−30
−375%
|
| Valorant | 200−210
+161%
|
75−80
−161%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 95−100
+411%
|
18−20
−411%
|
| Battlefield 5 | 120−130
+253%
|
30−35
−253%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+374%
|
35−40
−374%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+127%
|
120−130
−127%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
| Dota 2 | 130−140
+134%
|
55−60
−134%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+346%
|
24−27
−346%
|
| Fortnite | 140−150
+217%
|
45−50
−217%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+279%
|
30−35
−279%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+357%
|
21−24
−357%
|
| Grand Theft Auto V | 34
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
| Metro Exodus | 75−80
+413%
|
14−16
−413%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+375%
|
27−30
−375%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+455%
|
20−22
−455%
|
| Valorant | 200−210
+161%
|
75−80
−161%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 94
+176%
|
30−35
−176%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
| Dota 2 | 130−140
+116%
|
64
−116%
|
| Far Cry 5 | 77
+221%
|
24−27
−221%
|
| Forza Horizon 4 | 72
+112%
|
30−35
−112%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 72
+157%
|
27−30
−157%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+195%
|
20−22
−195%
|
| Valorant | 200−210
+161%
|
75−80
−161%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 88
+87.2%
|
45−50
−87.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+464%
|
14−16
−464%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+293%
|
55−60
−293%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+633%
|
9−10
−633%
|
| Metro Exodus | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+317%
|
40−45
−317%
|
| Valorant | 230−240
+209%
|
75−80
−209%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+450%
|
16−18
−450%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+427%
|
14−16
−427%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+406%
|
18−20
−406%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
+431%
|
16−18
−431%
|
4K
High
| Atomic Heart | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
| Grand Theft Auto V | 79
+339%
|
18−20
−339%
|
| Metro Exodus | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+529%
|
7−8
−529%
|
| Valorant | 190−200
+503%
|
30−35
−503%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
| Dota 2 | 132
+371%
|
27−30
−371%
|
| Far Cry 5 | 30
+329%
|
7−8
−329%
|
| Forza Horizon 4 | 42
+250%
|
12−14
−250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
4K
Epic
| Fortnite | 32
+357%
|
7−8
−357%
|
Так GTX 980 Ti и GTX 470 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 323% быстрее в 900p
- GTX 980 Ti на 54% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 315% быстрее в 1200p
- GTX 980 Ti на 390% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 410% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 Ti на 3600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti превзошла GTX 470 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 32.69 | 7.62 |
| Новизна | 2 июня 2015 | 26 марта 2010 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1280 Мб |
| Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 215 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 329%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 380%, и технологический процесс более тонкий на 43%.
С другой стороны, преимущества GTX 470: энергопотребление ниже на 16%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
