GeForce GTX 970M vs Radeon RX 6550M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и Radeon RX 6550M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
6550M опережает 970M на впечатляющие 69% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и Radeon RX 6550M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 422 | 273 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.55 | нет данных |
| Энергоэффективность | 13.14 | 22.53 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2 (2021−2025) |
| Графический процессор | GM204 | Navi 24 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 октября 2014 (11 лет назад) | 4 января 2023 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | 2,560.89$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и Radeon RX 6550M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и Radeon RX 6550M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1280 | 1024 |
| Частота ядра | 924 МГц | 2000 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2440 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 5.4 billion |
| Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | unknown | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 83.04 | 156.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 48 | 32 |
| TMUs | 80 | 64 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
| L0 Cache | нет данных | 256 Кб |
| L1 Cache | 480 Кб | 256 Кб |
| L2 Cache | 1536 Кб | 1024 Кб |
| L3 Cache | нет данных | 16 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и Radeon RX 6550M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x4 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и Radeon RX 6550M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 2500 МГц | 2250 МГц |
| Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 144.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и Radeon RX 6550M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon RX 6550M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon RX 6550M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и Radeon RX 6550M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и Radeon RX 6550M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 136 | 230−240
+69.1%
|
| Full HD | 58 | 67
+15.5%
|
| 1440p | 27
+12.5%
| 24 |
| 4K | 21 | 35−40
+66.7%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 44.15 | нет данных |
| 1440p | 94.85 | нет данных |
| 4K | 121.95 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 35−40 | 65−70
+85.7%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80 | 130−140
+72.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 50−55
+75.9%
|
| Resident Evil 4 Remake | 27−30 | 55−60
+93.1%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 35−40 | 65−70
+85.7%
|
| Battlefield 5 | 66 | 90−95
+42.4%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80 | 130−140
+72.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 50−55
+75.9%
|
| Far Cry 5 | 46 | 91
+97.8%
|
| Fortnite | 163
+39.3%
|
110−120 |
| Forza Horizon 4 | 61 | 90−95
+54.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60 | 90−95
+55%
|
| Valorant | 110−120 | 160−170
+41.7%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 35−40 | 65−70
+85.7%
|
| Battlefield 5 | 54 | 90−95
+74.1%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80 | 130−140
+72.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200 | 250−260
+34.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 50−55
+75.9%
|
| Dota 2 | 90−95 | 120−130
+34.4%
|
| Far Cry 5 | 43 | 84
+95.3%
|
| Fortnite | 65 | 110−120
+80%
|
| Forza Horizon 4 | 53 | 90−95
+77.4%
|
| Grand Theft Auto V | 49 | 85−90
+75.5%
|
| Metro Exodus | 24 | 50−55
+117%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49 | 90−95
+89.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45 | 83
+84.4%
|
| Valorant | 110−120 | 160−170
+41.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 49 | 90−95
+91.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 50−55
+75.9%
|
| Dota 2 | 90−95 | 120−130
+34.4%
|
| Far Cry 5 | 39 | 79
+103%
|
| Forza Horizon 4 | 36 | 90−95
+161%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33 | 90−95
+182%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26 | 49
+88.5%
|
| Valorant | 110−120 | 160−170
+41.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 49 | 110−120
+139%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 50−55
+88.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110 | 160−170
+63.1%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24 | 40−45
+95.5%
|
| Metro Exodus | 14 | 30−35
+129%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130 | 170−180
+36.7%
|
| Valorant | 130−140 | 190−200
+46.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 33 | 65−70
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | 21−24
+91.7%
|
| Far Cry 5 | 27 | 50−55
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 23 | 60−65
+165%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22 | 35−40
+90%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 31 | 55−60
+83.9%
|
4K
High
| Atomic Heart | 10−12 | 18−20
+72.7%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11 | 21−24
+130%
|
| Grand Theft Auto V | 33 | 40−45
+33.3%
|
| Metro Exodus | 7 | 20−22
+186%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16 | 35−40
+119%
|
| Valorant | 65−70 | 130−140
+95.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 15 | 35−40
+147%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11 | 21−24
+130%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 10−11
+100%
|
| Dota 2 | 50−55 | 75−80
+56%
|
| Far Cry 5 | 13 | 27−30
+115%
|
| Forza Horizon 4 | 6 | 40−45
+600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12 | 24−27
+108%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14 | 24−27
+85.7%
|
Так GTX 970M и RX 6550M конкурируют в популярных играх:
- RX 6550M на 69% быстрее в 900p
- RX 6550M на 16% быстрее в 1080p
- GTX 970M на 13% быстрее в 1440p
- RX 6550M на 67% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 970M на 39% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6550M на 600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M лучше в 1 тесте (2%)
- RX 6550M лучше в 61 тесте (98%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 13.67 | 23.14 |
| Новизна | 7 октября 2014 | 4 января 2023 |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
У RX 6550M следующие преимущества: производительность выше на 69%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 33%, и технологический процесс более тонкий на 79%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6550M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
