GeForce GTX 970M vs Radeon RX 6500
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и Radeon RX 6500, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6500 опережает 970M на значительные 35% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и Radeon RX 6500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 424 | 341 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.55 | нет данных |
| Энергоэффективность | 13.15 | нет данных |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | нет данных |
| Графический процессор | GM204 | нет данных |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 октября 2014 (12 лет назад) | нет данных |
| Цена на момент выхода | 2,560.89$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и Radeon RX 6500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и Radeon RX 6500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1280 | нет данных |
| Частота ядра | 924 МГц | нет данных |
| Частота в режиме Boost | 1038 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 28 нм | нет данных |
| Энергопотребление (TDP) | unknown | нет данных |
| Скорость текстурирования | 83.04 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 48 | нет данных |
| TMUs | 80 | нет данных |
| L1 Cache | 480 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 1536 Кб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и Radeon RX 6500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и Radeon RX 6500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | нет данных |
| Ширина шины памяти | 192 бит | нет данных |
| Частота памяти | 2500 МГц | нет данных |
| Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и Radeon RX 6500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon RX 6500 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon RX 6500 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | нет данных |
| Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
| OpenGL | 4.5 | нет данных |
| OpenCL | 1.1 | нет данных |
| Vulkan | 1.1.126 | - |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и Radeon RX 6500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и Radeon RX 6500 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 136 | 180−190
+32.4%
|
| Full HD | 58 | 75−80
+29.3%
|
| 1440p | 27 | 35−40
+29.6%
|
| 4K | 21 | 27−30
+28.6%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 44.15 | нет данных |
| 1440p | 94.85 | нет данных |
| 4K | 121.95 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 75−80 | 100−105
+29.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 35−40
+20.7%
|
| Resident Evil 4 Remake | 27−30 | 35−40
+20.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 66 | 75−80
+19.7%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80 | 100−105
+29.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 35−40
+20.7%
|
| Far Cry 5 | 46 | 60−65
+34.8%
|
| Fortnite | 163
+63%
|
100−105 |
| Forza Horizon 4 | 61 | 75−80
+26.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60 | 70−75
+20%
|
| Valorant | 110−120 | 140−150
+21.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 54 | 75−80
+46.3%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80 | 100−105
+29.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200 | 220−230
+20%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 35−40
+20.7%
|
| Dota 2 | 90−95 | 100−110
+20%
|
| Far Cry 5 | 43 | 60−65
+44.2%
|
| Far Cry 6 | 35−40 | 50−55
+36.8%
|
| Fortnite | 65 | 100−105
+53.8%
|
| Forza Horizon 4 | 53 | 75−80
+45.3%
|
| Grand Theft Auto V | 49 | 70−75
+42.9%
|
| Metro Exodus | 24 | 40−45
+66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49 | 70−75
+46.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45 | 50−55
+15.6%
|
| Valorant | 110−120 | 140−150
+21.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 49 | 75−80
+61.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 35−40
+20.7%
|
| Dota 2 | 90−95 | 100−110
+20%
|
| Far Cry 5 | 39 | 60−65
+59%
|
| Forza Horizon 4 | 36 | 75−80
+114%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33 | 70−75
+118%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26 | 50−55
+100%
|
| Valorant | 110−120 | 150−160
+30.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 49 | 100−105
+104%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 35−40
+29.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110 | 130−140
+32%
|
| Far Cry 6 | 21−24 | 30−33
+42.9%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24 | 30−35
+45.5%
|
| Metro Exodus | 14 | 24−27
+71.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130 | 170−180
+32.8%
|
| Valorant | 130−140 | 160−170
+25.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 33 | 50−55
+63.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | 16−18
+33.3%
|
| Far Cry 5 | 27 | 40−45
+55.6%
|
| Forza Horizon 4 | 23 | 45−50
+104%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22 | 24−27
+20%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 31 | 40−45
+38.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−11 | 12−14
+20%
|
| Far Cry 6 | 7−8 | 9−10
+28.6%
|
| Grand Theft Auto V | 33 | 30−35
+3%
|
| Metro Exodus | 7 | 14−16
+114%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16 | 27−30
+68.8%
|
| Valorant | 65−70 | 95−100
+46.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 15 | 27−30
+86.7%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11 | 12−14
+20%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 6−7
+20%
|
| Dota 2 | 50−55 | 65−70
+30%
|
| Far Cry 5 | 13 | 21−24
+61.5%
|
| Forza Horizon 4 | 6 | 30−35
+450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12 | 18−20
+58.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14 | 18−20
+35.7%
|
Так GTX 970M и RX 6500 конкурируют в популярных играх:
- RX 6500 на 32% быстрее в 900p
- RX 6500 на 29% быстрее в 1080p
- RX 6500 на 30% быстрее в 1440p
- RX 6500 на 29% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 970M на 63% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6500 на 450% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M лучше в 1 тесте (2%)
- RX 6500 лучше в 44 тестах (98%)
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
