GeForce GTX 970M vs Radeon RX 460
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и Radeon RX 460, включая спецификации и данные о производительности.
970M опережает RX 460 на существенные 40% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и Radeon RX 460 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 420 | 498 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.56 | 1.12 |
| Энергоэффективность | 13.12 | 10.13 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Графический процессор | GM204 | Baffin |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 7 октября 2014 (11 лет назад) | 8 августа 2016 (9 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 2,560.89$ | 86$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 460 соотношение цены и качества на 100% лучше, чем у GTX 970M.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и Radeon RX 460 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и Radeon RX 460 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1280 | 896 |
| Частота ядра | 924 МГц | 1090 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1200 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 3,000 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | unknown | 75 Вт |
| Скорость текстурирования | 83.04 | 67.20 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 2.15 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 16 |
| TMUs | 80 | 56 |
| L1 Cache | 480 Кб | 224 Кб |
| L2 Cache | 1536 Кб | 1024 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и Radeon RX 460 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
| Длина | нет данных | 170 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и Radeon RX 460 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 2500 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 112.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и Radeon RX 460 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | + |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon RX 460 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | - | + |
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon RX 460 (Desktop) API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и Radeon RX 460 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и Radeon RX 460 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 136
+43.2%
| 95−100
−43.2%
|
| Full HD | 58
+41.5%
| 41
−41.5%
|
| 1440p | 27
−85.2%
| 50
+85.2%
|
| 4K | 21
+5%
| 20
−5%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 44.15
−2005%
| 2.10
+2005%
|
| 1440p | 94.85
−5414%
| 1.72
+5414%
|
| 4K | 121.95
−2736%
| 4.30
+2736%
|
- Стоимость одного кадра у RX 460 на 2005% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 460 на 5414% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 460 на 2736% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 75−80
+45.3%
|
50−55
−45.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
| Palworld | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
| Resident Evil 4 Remake | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 66
+50%
|
40−45
−50%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+45.3%
|
50−55
−45.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
| Far Cry 5 | 46
+15%
|
40
−15%
|
| Fortnite | 163
+40.5%
|
116
−40.5%
|
| Forza Horizon 4 | 61
+7%
|
57
−7%
|
| Palworld | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
+66.7%
|
36
−66.7%
|
| Valorant | 110−120
+24.5%
|
90−95
−24.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 54
+22.7%
|
40−45
−22.7%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+45.3%
|
50−55
−45.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+27.5%
|
140−150
−27.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
| Dota 2 | 90−95
+26.8%
|
70−75
−26.8%
|
| Far Cry 5 | 43
+16.2%
|
37
−16.2%
|
| Fortnite | 65
+66.7%
|
39
−66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 53
−1.9%
|
54
+1.9%
|
| Grand Theft Auto V | 49
+40%
|
35
−40%
|
| Metro Exodus | 24
+14.3%
|
21
−14.3%
|
| Palworld | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+75%
|
28
−75%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+21.6%
|
37
−21.6%
|
| Valorant | 110−120
+24.5%
|
90−95
−24.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 49
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
| Dota 2 | 90−95
+26.8%
|
70−75
−26.8%
|
| Far Cry 5 | 39
+14.7%
|
34
−14.7%
|
| Forza Horizon 4 | 36
−13.9%
|
41
+13.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+65%
|
20
−65%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+13%
|
23
−13%
|
| Valorant | 110−120
+24.5%
|
90−95
−24.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 49
+58.1%
|
31
−58.1%
|
| Palworld | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+37.3%
|
75−80
−37.3%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
| Metro Exodus | 14
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+118%
|
50−55
−118%
|
| Valorant | 130−140
+33%
|
100−105
−33%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 33
+32%
|
24−27
−32%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
| Far Cry 5 | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
| Forza Horizon 4 | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
| Palworld | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 33
+65%
|
20−22
−65%
|
| Metro Exodus | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
| Palworld | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+33.3%
|
12
−33.3%
|
| Valorant | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
| Dota 2 | 50−55
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
| Far Cry 5 | 13
+18.2%
|
11
−18.2%
|
| Forza Horizon 4 | 6
−183%
|
16−18
+183%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
| Palworld | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Так GTX 970M и RX 460 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M на 43% быстрее в 900p
- GTX 970M на 41% быстрее в 1080p
- RX 460 на 85% быстрее в 1440p
- GTX 970M на 5% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 970M на 118% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 460 на 183% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M лучше в 61 тесте (94%)
- RX 460 лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 13.77 | 9.85 |
| Новизна | 7 октября 2014 | 8 августа 2016 |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 2 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
У GTX 970M следующие преимущества: производительность выше на 40%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RX 460: новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M, поскольку она выигрывает у Radeon RX 460 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 460 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
