GeForce GTX 950M vs Quadro RTX 6000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 950M и Quadro RTX 6000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 6000 опережает 950M на целых 586% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950M и Quadro RTX 6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 640 | 102 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 2.03 |
| Энергоэффективность | 6.38 | 12.64 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | GM107 | TU102 |
| Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 13 марта 2015 (11 лет назад) | 13 августа 2018 (8 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 6,299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950M и Quadro RTX 6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950M и Quadro RTX 6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 4608 |
| Частота ядра | 914 МГц | 1440 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1124 МГц | 1770 МГц |
| Количество транзисторов | 1,870 млн | 18,600 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 260 Вт |
| Скорость текстурирования | 44.96 | 509.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.439 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 96 |
| TMUs | 40 | 288 |
| Tensor Cores | нет данных | 576 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
| L1 Cache | 320 Кб | 4.5 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 6 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950M и Quadro RTX 6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950M и Quadro RTX 6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3 or GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 1000 or 2500 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 32 or 80 Гб/с | 672.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950M и Quadro RTX 6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и Quadro RTX 6000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и Quadro RTX 6000 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | + | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950M и Quadro RTX 6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950M и Quadro RTX 6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 30
−567%
| 200−210
+567%
|
| 1440p | 21
−567%
| 140−150
+567%
|
| 4K | 15
−567%
| 100−110
+567%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 31.50 |
| 1440p | нет данных | 44.99 |
| 4K | нет данных | 62.99 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−33
−567%
|
200−210
+567%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
| Palworld | 14−16
−567%
|
100−105
+567%
|
| Resident Evil 4 Remake | 10−12
−582%
|
75−80
+582%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 31
−577%
|
210−220
+577%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
−567%
|
200−210
+567%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
| Far Cry 5 | 23
−552%
|
150−160
+552%
|
| Fortnite | 65
−515%
|
400−450
+515%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−579%
|
190−200
+579%
|
| Palworld | 14−16
−567%
|
100−105
+567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−554%
|
170−180
+554%
|
| Valorant | 70−75
−543%
|
450−500
+543%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 26
−554%
|
170−180
+554%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
−567%
|
200−210
+567%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−580%
|
700−750
+580%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
| Dota 2 | 73
−585%
|
500−550
+585%
|
| Far Cry 5 | 21
−567%
|
140−150
+567%
|
| Fortnite | 24
−567%
|
160−170
+567%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−579%
|
190−200
+579%
|
| Grand Theft Auto V | 20
−550%
|
130−140
+550%
|
| Metro Exodus | 5
−500%
|
30−33
+500%
|
| Palworld | 14−16
−567%
|
100−105
+567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−552%
|
150−160
+552%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−584%
|
130−140
+584%
|
| Valorant | 70−75
−543%
|
450−500
+543%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 20
−550%
|
130−140
+550%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
| Dota 2 | 67
−572%
|
450−500
+572%
|
| Far Cry 5 | 19
−584%
|
130−140
+584%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−579%
|
190−200
+579%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−552%
|
150−160
+552%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−582%
|
75−80
+582%
|
| Valorant | 70−75
−543%
|
450−500
+543%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 22
−582%
|
150−160
+582%
|
| Palworld | 14−16
−567%
|
100−105
+567%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
−582%
|
75−80
+582%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−525%
|
300−310
+525%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
| Metro Exodus | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−567%
|
260−270
+567%
|
| Valorant | 60−65
−525%
|
400−450
+525%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
| Far Cry 5 | 12
−567%
|
80−85
+567%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−567%
|
100−105
+567%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
−567%
|
80−85
+567%
|
| Palworld | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−547%
|
110−120
+547%
|
| Metro Exodus | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
| Palworld | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
| Valorant | 27−30
−567%
|
180−190
+567%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
| Dota 2 | 21−24
−582%
|
150−160
+582%
|
| Far Cry 5 | 6
−567%
|
40−45
+567%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
| Palworld | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Так GTX 950M и RTX 6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 6000 на 567% быстрее в 1080p
- RTX 6000 на 567% быстрее в 1440p
- RTX 6000 на 567% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 6.19 | 42.47 |
| Новизна | 13 марта 2015 | 13 августа 2018 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 260 Ватт |
У GTX 950M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 247%.
С другой стороны, преимущества RTX 6000: производительность выше на 586%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 133%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 6000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950M предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 6000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
