GeForce GTX 950M vs Quadro RTX 6000

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 950M avec Quadro RTX 6000, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 950M
2015
4 Gb DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.19
RTX 6000
2018, $6,299
24 Gb GDDR6, 260 Watt
42.47
+586%

RTX 6000 surpasse 950M d'un énorme 586% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 950M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances639102
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données2.03
Efficacité énergétique6.3812.64
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Nom de codeGM107TU102
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement13 Mars 2015 (11 ans il y a)13 Août 2018 (8 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$6,299

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Les cartes graphiques les plus populaires du moment sont présentées à titre de comparaison.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 950M et Quadro RTX 6000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 950M et Quadro RTX 6000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders6404608
Fréquence de noyau914 MHz1440 MHz
Fréquence en mode Boost1124 MHz1770 MHz
Nombre de transistors1,870 million18,600 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt260 Watt
Vitesse de texturation44.96509.8
Performance à virgule flottante1.439 TFLOPS16.31 TFLOPS
ROPs1696
TMUs40288
Tensor Corespas de données576
Ray Tracing Corespas de données72
L1 Cache320 Kb4.5 Mb
L2 Cache2 Mb6 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 950M et Quadro RTX 6000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données267 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 6-pin + 1x 8-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 950M et Quadro RTX 6000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3 or GDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb24 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit384 Bit
Fréquence de mémoire1000 or 2500 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire32 or 80 Gb/s672.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 950M et Quadro RTX 6000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 950M et Quadro RTX 6000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 950M et Quadro RTX 6000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 950M et Quadro RTX 6000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 950M 6.19
RTX 6000 42.47
+586%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 950M 2580
Échantillons : 5762
RTX 6000 17693
+586%
Échantillons : 284

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 950M 9747
RTX 6000 147303
+1411%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 950M 6525
RTX 6000 127979
+1861%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GTX 950M 9777
RTX 6000 159550
+1532%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 950M et Quadro RTX 6000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD30
−567%
200−210
+567%
1440p21
−567%
140−150
+567%
4K15
−567%
100−110
+567%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données31.50
1440ppas de données44.99
4Kpas de données62.99

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 30−33
−567%
200−210
+567%
Cyberpunk 2077 12−14
−554%
85−90
+554%
Palworld 14−16
−567%
100−105
+567%
Resident Evil 4 Remake 10−12
−582%
75−80
+582%

Full HD
Medium

Battlefield 5 31
−577%
210−220
+577%
Counter-Strike 2 30−33
−567%
200−210
+567%
Cyberpunk 2077 12−14
−554%
85−90
+554%
Far Cry 5 23
−552%
150−160
+552%
Fortnite 65
−515%
400−450
+515%
Forza Horizon 4 27−30
−579%
190−200
+579%
Palworld 14−16
−567%
100−105
+567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
−554%
170−180
+554%
Valorant 70−75
−543%
450−500
+543%

Full HD
High

Battlefield 5 26
−554%
170−180
+554%
Counter-Strike 2 30−33
−567%
200−210
+567%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−580%
700−750
+580%
Cyberpunk 2077 12−14
−554%
85−90
+554%
Dota 2 73
−585%
500−550
+585%
Far Cry 5 21
−567%
140−150
+567%
Fortnite 24
−567%
160−170
+567%
Forza Horizon 4 27−30
−579%
190−200
+579%
Grand Theft Auto V 20
−550%
130−140
+550%
Metro Exodus 5
−500%
30−33
+500%
Palworld 14−16
−567%
100−105
+567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−552%
150−160
+552%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−584%
130−140
+584%
Valorant 70−75
−543%
450−500
+543%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 20
−550%
130−140
+550%
Cyberpunk 2077 12−14
−554%
85−90
+554%
Dota 2 67
−572%
450−500
+572%
Far Cry 5 19
−584%
130−140
+584%
Forza Horizon 4 27−30
−579%
190−200
+579%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−552%
150−160
+552%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−582%
75−80
+582%
Valorant 70−75
−543%
450−500
+543%

Full HD
Epic

Fortnite 22
−582%
150−160
+582%
Palworld 14−16
−567%
100−105
+567%

1440p
High

Counter-Strike 2 10−12
−582%
75−80
+582%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−525%
300−310
+525%
Grand Theft Auto V 6−7
−567%
40−45
+567%
Metro Exodus 5−6
−500%
30−33
+500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−567%
260−270
+567%
Valorant 60−65
−525%
400−450
+525%

1440p
Ultra

Battlefield 5 10−11
−550%
65−70
+550%
Cyberpunk 2077 5−6
−500%
30−33
+500%
Far Cry 5 12
−567%
80−85
+567%
Forza Horizon 4 14−16
−567%
100−105
+567%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−525%
50−55
+525%

1440p
Epic

Fortnite 12−14
−567%
80−85
+567%
Palworld 8−9
−525%
50−55
+525%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
−547%
110−120
+547%
Metro Exodus 1−2
−500%
6−7
+500%
Palworld 2−3
−500%
12−14
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−575%
27−30
+575%
Valorant 27−30
−567%
180−190
+567%

4K
Ultra

Battlefield 5 5−6
−500%
30−33
+500%
Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Dota 2 21−24
−582%
150−160
+582%
Far Cry 5 6
−567%
40−45
+567%
Forza Horizon 4 9−10
−567%
60−65
+567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−567%
40−45
+567%

4K
Epic

Fortnite 6−7
−567%
40−45
+567%
Palworld 2−3
−500%
12−14
+500%

C'est ainsi que GTX 950M et RTX 6000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 6000 est 567% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 6000 est 567% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 6000 est 567% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 6.19 42.47
Nouveauté 13 Mars 2015 13 Août 2018
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 24 Gb
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 260 Watt

GTX 950M a 247% de consommation d'énergie en moins.

RTX 6000, quant à lui, a un score de performance agrégé 586% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 500% plus élevée, et un 133% processus de lithographie plus avancé.

Le Quadro RTX 6000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 950M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 950M est destiné aux ordinateurs portables et Quadro RTX 6000 est destiné aux postes de travail.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

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