GeForce GTX 950 vs Quadro RTX A6000

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce GTX 950 и Quadro RTX A6000, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 950
2015, 159$
2 Гб GDDR5, 90 Вт
12.85
RTX A6000
2020, 4 649$
48 Гб GDDR6, 300 Вт
54.21
+322%

RTX A6000 опережает GTX 950 на целых 322% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Базовая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и Quadro RTX A6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности44258
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество7.844.89
Энергоэффективность11.0513.98
АрхитектураMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2025)
Графический процессорGM206GA102
ТипДесктопнаяДля рабочих станций
Дата выхода20 августа 2015 (11 лет назад)5 октября 2020 (5 лет назад)
Цена на момент выхода159$4,649$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 950 соотношение цены и качества на 60% лучше, чем у RTX A6000.

График соотношения производительности и цены

Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 950 и Quadro RTX A6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и Quadro RTX A6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров76810752
Частота ядра1024 МГц1410 МГц
Частота в режиме Boost1188 МГц1800 МГц
Количество транзисторов2,940 млн28,300 млн
Технологический процесс28 нм8 нм
Энергопотребление (TDP)90 Вт300 Вт
Скорость текстурирования57.02604.8
Производительность с плавающей точкой1.825 TFLOPS38.71 TFLOPS
ROPs32112
TMUs48336
Tensor Coresнет данных336
Ray Tracing Coresнет данных84
L1 Cache288 Кб10.5 Мб
L2 Cache1024 Кб6 Мб

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и Quadro RTX A6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Длина202 мм267 мм
Высота11.1 смнет данных
Толщина2 слота2 слота
Рекомендованный блок питания350 Ваттнет данных
Дополнительные разъемы питания1x 6-pin8-pin EPS
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 950 и Quadro RTX A6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR6
Максимальный объём памяти2 Гб48 Гб
Ширина шины памяти128 бит384 бит
Частота памяти6.6 Гб/с2000 МГц
Пропускная способность памяти105.6 Гб/с768.0 Гб/с
Разделяемая память--
Resizable BAR-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и Quadro RTX A6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.24x DisplayPort 1.4a
Поддержка нескольких мониторов4 мониторанет данных
HDMI+-
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Поддержка G-SYNC+-
Аудио-вход для HDMIвнутреннийнет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Quadro RTX A6000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0нет данных
GameWorks+-

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Quadro RTX A6000 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Шейдерная модель6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 950 и Quadro RTX A6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GTX 950 12.85
RTX A6000 54.21
+322%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 950 5354
Образцы: 8117
RTX A6000 22585
+322%
Образцы: 514

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 950 8351
RTX A6000 50957
+510%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 950 6208
RTX A6000 27511
+343%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 950 37454
RTX A6000 113167
+202%

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 950 и Quadro RTX A6000 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD52
−204%
158
+204%
1440p27−30
−356%
123
+356%
4K22
−382%
106
+382%

Стоимость одного кадра, $

1080p3.06
+862%
29.42
−862%
1440p5.89
+542%
37.80
−542%
4K7.23
+507%
43.86
−507%
  • Стоимость одного кадра у GTX 950 на 862% ниже в 1080p
  • Стоимость одного кадра у GTX 950 на 542% ниже в 1440p
  • Стоимость одного кадра у GTX 950 на 507% ниже в 4K

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low

Atomic Heart 30−35
−415%
170−180
+415%
Counter-Strike 2 70−75
−289%
280−290
+289%
Cyberpunk 2077 27−30
−396%
130−140
+396%

Full HD
Medium

Atomic Heart 30−35
−415%
170−180
+415%
Battlefield 5 55−60
−181%
160−170
+181%
Counter-Strike 2 70−75
−289%
280−290
+289%
Cyberpunk 2077 27−30
−396%
130−140
+396%
Far Cry 5 40−45
−20.9%
52
+20.9%
Fortnite 75−80
−223%
240−250
+223%
Forza Horizon 4 55−60
−282%
210−220
+282%
Forza Horizon 5 40−45
−320%
160−170
+320%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−268%
170−180
+268%
Valorant 110−120
−183%
300−350
+183%

Full HD
High

Atomic Heart 30−35
−415%
170−180
+415%
Battlefield 5 55−60
−181%
160−170
+181%
Counter-Strike 2 70−75
−289%
280−290
+289%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
−53.6%
270−280
+53.6%
Cyberpunk 2077 27−30
−396%
130−140
+396%
Dota 2 85−90
−61.6%
139
+61.6%
Far Cry 5 40−45
−23.3%
53
+23.3%
Fortnite 75−80
−223%
240−250
+223%
Forza Horizon 4 55−60
−282%
210−220
+282%
Forza Horizon 5 40−45
−320%
160−170
+320%
Grand Theft Auto V 37
−246%
128
+246%
Metro Exodus 27−30
−263%
98
+263%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−268%
170−180
+268%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−708%
307
+708%
Valorant 110−120
−183%
300−350
+183%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 55−60
−181%
160−170
+181%
Cyberpunk 2077 27−30
−396%
130−140
+396%
Dota 2 85−90
−52.3%
131
+52.3%
Far Cry 5 40−45
−20.9%
52
+20.9%
Forza Horizon 4 55−60
−282%
210−220
+282%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−268%
170−180
+268%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−757%
180
+757%
Valorant 110−120
−183%
300−350
+183%

Full HD
Epic

Fortnite 75−80
−223%
240−250
+223%

1440p
High

Counter-Strike 2 24−27
−528%
150−160
+528%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−315%
400−450
+315%
Grand Theft Auto V 20−22
−380%
96
+380%
Metro Exodus 16−18
−425%
84
+425%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−92.3%
170−180
+92.3%
Valorant 120−130
−193%
350−400
+193%

1440p
Ultra

Battlefield 5 35−40
−272%
130−140
+272%
Cyberpunk 2077 10−12
−555%
70−75
+555%
Far Cry 5 27−30
−85.7%
52
+85.7%
Forza Horizon 4 30−35
−441%
170−180
+441%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−578%
120−130
+578%

1440p
Epic

Fortnite 27−30
−439%
150−160
+439%

4K
High

Atomic Heart 10−11
−370%
45−50
+370%
Counter-Strike 2 9−10
−678%
70−75
+678%
Grand Theft Auto V 28
−454%
155
+454%
Metro Exodus 9−10
−678%
70
+678%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−1023%
146
+1023%
Valorant 60−65
−400%
300−350
+400%

4K
Ultra

Battlefield 5 18−20
−417%
90−95
+417%
Counter-Strike 2 9−10
−678%
70−75
+678%
Cyberpunk 2077 4−5
−750%
30−35
+750%
Dota 2 45−50
−172%
128
+172%
Far Cry 5 14−16
−257%
50
+257%
Forza Horizon 4 21−24
−459%
120−130
+459%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−692%
95−100
+692%

4K
Epic

Fortnite 12−14
−508%
75−80
+508%

Так GTX 950 и RTX A6000 конкурируют в популярных играх:

  • RTX A6000 на 204% быстрее в 1080p
  • RTX A6000 на 356% быстрее в 1440p
  • RTX A6000 на 382% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX A6000 на 1023% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • RTX A6000 превзошла GTX 950 во всех 63 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 12.85 54.21
Новизна 20 августа 2015 5 октября 2020
Максимальный объём памяти 2 Гб 48 Гб
Технологический процесс 28 нм 8 нм
Энергопотребление (TDP) 90 Ватт 300 Ватт

У GTX 950 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 233%.

С другой стороны, преимущества RTX A6000: производительность выше на 322%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 2300%, и технологический процесс более тонкий на 250%.

Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX A6000 - для рабочих станций.

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4 2548 голосов

Оцените GeForce GTX 950 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 519 голосов

Оцените Quadro RTX A6000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce GTX 950 или Quadro RTX A6000, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.