GeForce GTX 880M vs RTX 5070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 880M и GeForce RTX 5070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 Ti опережает 880M на впечатляющие 88% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 880M и GeForce RTX 5070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 529 | 11 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 42 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 60.60 |
| Энергоэффективность | 5.91 | 20.04 |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GK104 | GB203 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 12 марта 2014 (12 лет назад) | 20 февраля 2025 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 749$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 880M и GeForce RTX 5070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 880M и GeForce RTX 5070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1536 | 8960 |
| Частота ядра | 954 МГц | 2295 МГц |
| Частота в режиме Boost | 993 МГц | 2452 МГц |
| Количество транзисторов | 3,540 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 122 Вт | 300 Вт |
| Скорость текстурирования | 127.1 | 686.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.05 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 96 |
| TMUs | 128 | 280 |
| Tensor Cores | нет данных | 280 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
| L1 Cache | 128 Кб | 8.8 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 880M и GeForce RTX 5070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 304 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 880M и GeForce RTX 5070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
| Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | до 2500 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 160.0 Гб/с | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 880M и GeForce RTX 5070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
| Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
| HDMI | + | + |
| Защита контента HDCP | + | - |
| 7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
| Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M и GeForce RTX 5070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M и GeForce RTX 5070 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 880M и GeForce RTX 5070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 880M и GeForce RTX 5070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 135
−87.7%
| 1100−1150
+87.7%
|
| Full HD | 58
−73.9%
| 222
+73.9%
|
| 1440p | 14−16
−89%
| 127
+89%
|
| 4K | 23
−72%
| 82
+72%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.37 |
| 1440p | нет данных | 5.90 |
| 4K | нет данных | 9.13 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 21−24
−90.1%
|
230−240
+90.1%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−84.8%
|
300−350
+84.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−90.5%
|
200−210
+90.5%
|
| Resident Evil 4 Remake | 18−20
−92.7%
|
240−250
+92.7%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 21−24
−90.1%
|
230−240
+90.1%
|
| Battlefield 5 | 40−45
−79%
|
190−200
+79%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−84.8%
|
300−350
+84.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−90.5%
|
200−210
+90.5%
|
| Far Cry 5 | 30−33
−91.1%
|
338
+91.1%
|
| Fortnite | 55−60
−81.5%
|
300−350
+81.5%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−87.3%
|
300−350
+87.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−80.3%
|
170−180
+80.3%
|
| Valorant | 85−90
−82.2%
|
500−550
+82.2%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 21−24
−90.1%
|
230−240
+90.1%
|
| Battlefield 5 | 40−45
−79%
|
190−200
+79%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−84.8%
|
300−350
+84.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−48.6%
|
270−280
+48.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−90.5%
|
200−210
+90.5%
|
| Dota 2 | 65−70
−87.6%
|
550−600
+87.6%
|
| Far Cry 5 | 30−33
−90.7%
|
321
+90.7%
|
| Fortnite | 55−60
−81.5%
|
300−350
+81.5%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−87.3%
|
300−350
+87.3%
|
| Grand Theft Auto V | 45
−74.1%
|
170−180
+74.1%
|
| Metro Exodus | 18−20
−92.1%
|
241
+92.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−80.3%
|
170−180
+80.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−93.6%
|
529
+93.6%
|
| Valorant | 85−90
−82.2%
|
500−550
+82.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−79%
|
190−200
+79%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−90.5%
|
200−210
+90.5%
|
| Dota 2 | 65−70
−87.6%
|
550−600
+87.6%
|
| Far Cry 5 | 30−33
−90.1%
|
304
+90.1%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−87.3%
|
300−350
+87.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−80.3%
|
170−180
+80.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−92.4%
|
251
+92.4%
|
| Valorant | 85−90
−82.2%
|
500−550
+82.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
−81.5%
|
300−350
+81.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−93.3%
|
250−260
+93.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−86.2%
|
500−550
+86.2%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−92.5%
|
150−160
+92.5%
|
| Metro Exodus | 10−11
−93.5%
|
153
+93.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−72%
|
170−180
+72%
|
| Valorant | 90−95
−80.8%
|
450−500
+80.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−88.3%
|
190−200
+88.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−93.4%
|
120−130
+93.4%
|
| Far Cry 5 | 20−22
−92.3%
|
260
+92.3%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−92.4%
|
280−290
+92.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−93.7%
|
206
+93.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 20−22
−86.8%
|
150−160
+86.8%
|
4K
High
| Atomic Heart | 7−8
−91.3%
|
80−85
+91.3%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
−96.6%
|
110−120
+96.6%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−89.1%
|
180−190
+89.1%
|
| Metro Exodus | 5−6
−95%
|
101
+95%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−94.9%
|
198
+94.9%
|
| Valorant | 40−45
−86.8%
|
300−350
+86.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
−91.9%
|
130−140
+91.9%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
−96.6%
|
110−120
+96.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−95%
|
60−65
+95%
|
| Dota 2 | 35−40
−87.9%
|
290−300
+87.9%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−93.9%
|
147
+93.9%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−93.8%
|
250−260
+93.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−90.6%
|
95−100
+90.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−88.6%
|
75−80
+88.6%
|
Так GTX 880M и RTX 5070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti на 88% быстрее в 900p
- RTX 5070 Ti на 74% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti на 89% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti на 72% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5070 Ti на 97% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Ti превзошла GTX 880M во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 9.30 | 77.60 |
| Новизна | 12 марта 2014 | 20 февраля 2025 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 122 Ватт | 300 Ватт |
У GTX 880M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 59%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Ti: производительность выше на 88%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 82%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 880M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 880M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5070 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
