GeForce GTX 680M vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 680M и Radeon RX 6800M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
6800M опережает 680M на целых 304% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680M и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 581 | 200 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 1.51 | нет данных |
| Энергоэффективность | 6.12 | 17.07 |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GK104 | Navi 22 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 4 июня 2012 (14 лет назад) | 31 мая 2021 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 310.50$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680M и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680M и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1344 | 2560 |
| Частота ядра | 719 МГц | 2116 МГц |
| Частота в режиме Boost | 758 МГц | 2390 МГц |
| Количество транзисторов | 3,540 млн | 17,200 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 145 Вт |
| Скорость текстурирования | 84.90 | 382.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.038 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 112 | 160 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
| L0 Cache | нет данных | 640 Кб |
| L1 Cache | 112 Кб | 512 Кб |
| L2 Cache | 512 Кб | 3 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 96 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680M и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680M и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1800 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 115.2 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680M и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
| DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.1 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680M и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680M и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 67
−75.2%
| 270−280 |
| Full HD | 64 | 107
+67.2%
|
| 1440p | 16−18 | 71
+344%
|
| 4K | 10−12 | 43
+330%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.85 | нет данных |
| 1440p | 19.41 | нет данных |
| 4K | 31.05 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 180−190
+341%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 123
+669%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16 | 70−75
+414%
|
| Resident Evil 4 Remake | 14−16 | 128
+814%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40 | 143
+309%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 180−190
+341%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 110
+588%
|
| Far Cry 5 | 24−27 | 106
+324%
|
| Fortnite | 45−50 | 140−150
+204%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40 | 120−130
+260%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16 | 87
+521%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30 | 130−140
+348%
|
| Valorant | 80−85 | 200−210
+154%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40 | 141
+303%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 180−190
+341%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 128 | 270−280
+116%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 102
+538%
|
| Dota 2 | 60−65 | 126
+110%
|
| Far Cry 5 | 24−27 | 102
+308%
|
| Fortnite | 45−50 | 140−150
+204%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40 | 120−130
+260%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30 | 112
+286%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16 | 78
+457%
|
| Metro Exodus | 16−18 | 105
+556%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30 | 130−140
+348%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 188
+795%
|
| Valorant | 80−85 | 200−210
+154%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40 | 139
+297%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 98
+513%
|
| Dota 2 | 60−65 | 115
+91.7%
|
| Far Cry 5 | 24−27 | 95
+280%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40 | 120−130
+260%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16 | 66
+371%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30 | 130−140
+348%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 109
+419%
|
| Valorant | 80−85 | 200−210
+154%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50 | 140−150
+204%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 75−80
+413%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65 | 220−230
+270%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10 | 84
+833%
|
| Metro Exodus | 8−9 | 59
+638%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45 | 170−180
+307%
|
| Valorant | 80−85 | 230−240
+194%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18 | 130
+665%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 51
+750%
|
| Far Cry 5 | 16−18 | 100
+525%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20 | 85−90
+363%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9 | 51
+538%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | 55−60
+418%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18 | 80−85
+419%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 35−40
+1700%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20 | 85
+372%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4 | 21−24
+600%
|
| Metro Exodus | 3−4 | 38
+1167%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 60
+650%
|
| Valorant | 35−40 | 190−200
+454%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9 | 82
+925%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 35−40
+1700%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 23
+1050%
|
| Dota 2 | 27−30 | 95
+228%
|
| Far Cry 5 | 7−8 | 61
+771%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 55−60
+354%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4 | 27
+800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | 35−40
+388%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9 | 35−40
+388%
|
Так GTX 680M и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 303% быстрее в 900p
- RX 6800M на 67% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 344% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 330% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX 6800M на 1700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800M превзошла GTX 680M во всех 65 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 7.86 | 31.79 |
| Новизна | 4 июня 2012 | 31 мая 2021 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 145 Ватт |
У GTX 680M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 31%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: производительность выше на 304%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
