GeForce GTX 580 vs UHD Graphics 620
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и UHD Graphics 620, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 580 опережает Graphics 620 на впечатляющие 78% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и UHD Graphics 620, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 477 | 896 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 31 |
| Соотношение цена-качество | 1.87 | нет данных |
| Энергоэффективность | 3.53 | 12.76 |
| Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Generation 9.5 (2016−2020) |
| Графический процессор | GF110 | Kaby Lake GT2 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 9 ноября 2010 (15 лет назад) | 1 сентября 2017 (9 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и UHD Graphics 620: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и UHD Graphics 620, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 512 | 192 |
| Частота ядра | 772 МГц | 300 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1000 МГц |
| Количество транзисторов | 3,000 млн | 189 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 14 nm++ |
| Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 15 Вт |
| Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 49.41 | 24.00 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 3 |
| TMUs | 64 | 24 |
| L1 Cache | 1 Мб | нет данных |
| L2 Cache | 768 Кб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и UHD Graphics 620 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и UHD Graphics 620 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | LPDDR3/DDR4 |
| Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 32 Гб |
| Ширина шины памяти | 384 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и UHD Graphics 620 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | Portable Device Dependent |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и UHD Graphics 620 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и UHD Graphics 620 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
| OpenGL | 4.2 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и UHD Graphics 620 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и UHD Graphics 620 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 53
+81.1%
| 10−12
−81.1%
|
| Full HD | 99
+86.9%
| 13
−86.9%
|
| 1200p | 78
+79.5%
| 16−18
−79.5%
|
| 1440p | 70−75
+77.1%
| 16
−77.1%
|
| 4K | 35−40
+77.1%
| 8
−77.1%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 5.04 | нет данных |
| 1440p | 7.13 | нет данных |
| 4K | 14.26 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 27−30
+71.4%
|
8
−71.4%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+72.1%
|
17
−72.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+73.9%
|
6
−73.9%
|
| Resident Evil 4 Remake | 21−24
+90.9%
|
2−3
−90.9%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 27−30
+78.6%
|
6−7
−78.6%
|
| Battlefield 5 | 45−50
+83.7%
|
8−9
−83.7%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+72.1%
|
17
−72.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+78.3%
|
5−6
−78.3%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+81.1%
|
7
−81.1%
|
| Fortnite | 65−70
+66.7%
|
22
−66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+75%
|
12
−75%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+70%
|
12
−70%
|
| Valorant | 100−105
+60%
|
40
−60%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 27−30
+78.6%
|
6−7
−78.6%
|
| Battlefield 5 | 45−50
+83.7%
|
8−9
−83.7%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+95.1%
|
3
−95.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+77.3%
|
37
−77.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+78.3%
|
5−6
−78.3%
|
| Dota 2 | 75−80
+74.4%
|
20
−74.4%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+83.8%
|
6
−83.8%
|
| Fortnite | 65−70
+87.9%
|
8
−87.9%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+75%
|
12−14
−75%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+88.1%
|
5
−88.1%
|
| Metro Exodus | 21−24
+82.6%
|
4
−82.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+75%
|
10
−75%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+79.3%
|
6
−79.3%
|
| Valorant | 100−105
+66%
|
34
−66%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+83.7%
|
8−9
−83.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+78.3%
|
5−6
−78.3%
|
| Dota 2 | 75−80
+76.9%
|
18
−76.9%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+83.8%
|
6
−83.8%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+75%
|
12−14
−75%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+70%
|
12−14
−70%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+89.7%
|
3
−89.7%
|
| Valorant | 100−105
+56%
|
40−45
−56%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65−70
+80.3%
|
12−14
−80.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+76.2%
|
5−6
−76.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+78.8%
|
18−20
−78.8%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
+81.3%
|
3−4
−81.3%
|
| Metro Exodus | 12−14
+84.6%
|
2−3
−84.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+59.6%
|
21−24
−59.6%
|
| Valorant | 100−110
+79.8%
|
22
−79.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
+80%
|
6−7
−80%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+88.9%
|
1−2
−88.9%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+87.5%
|
3−4
−87.5%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+77.8%
|
6−7
−77.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+80%
|
3−4
−80%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 24−27
+83.3%
|
4−5
−83.3%
|
4K
High
| Atomic Heart | 9−10
+88.9%
|
1−2
−88.9%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
+83.3%
|
1−2
−83.3%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+31.8%
|
14−16
−31.8%
|
| Metro Exodus | 7−8
+85.7%
|
1−2
−85.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+78.6%
|
3−4
−78.6%
|
| Valorant | 50−55
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
+80%
|
3−4
−80%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
+83.3%
|
1−2
−83.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
| Dota 2 | 40−45
+82.9%
|
7
−82.9%
|
| Far Cry 5 | 10−12
+90.9%
|
1−2
−90.9%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+94.7%
|
1−2
−94.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+72.7%
|
3−4
−72.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−12
+72.7%
|
3−4
−72.7%
|
Так GTX 580 и UHD Graphics 620 конкурируют в популярных играх:
- GTX 580 на 81% быстрее в 900p
- GTX 580 на 87% быстрее в 1080p
- GTX 580 на 79% быстрее в 1200p
- GTX 580 на 77% быстрее в 1440p
- GTX 580 на 77% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 580 на 95% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 580 превзошла UHD Graphics 620 во всех 53 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 11.11 | 2.47 |
| Новизна | 9 ноября 2010 | 1 сентября 2017 |
| Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 32 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 580 следующие преимущества: производительность выше на 78%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 620: новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 95%, технологический процесс более тонкий на 65%, и энергопотребление ниже на 94%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 580, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 620 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 580 предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics 620 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
