GeForce GTX 560 Ti vs Quadro P620
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 560 Ti и Quadro P620, включая спецификации и данные о производительности.
P620 опережает 560 Ti на умеренные 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 560 Ti и Quadro P620, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 599 | 540 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 1.66 | нет данных |
| Энергоэффективность | 3.37 | 17.30 |
| Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Pascal (2016−2021) |
| Графический процессор | GF114 | GP107 |
| Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 25 января 2011 (15 лет назад) | 1 февраля 2018 (8 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 249$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 560 Ti и Quadro P620: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 560 Ti и Quadro P620, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 512 |
| Частота ядра | 823 МГц | 1177 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1443 МГц |
| Количество транзисторов | 1,950 млн | 3,300 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 170 Вт | 40 Вт |
| Скорость текстурирования | 52.67 | 46.18 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.263 TFLOPS | 1.478 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 64 | 32 |
| L1 Cache | 512 Кб | 192 Кб |
| L2 Cache | 512 Кб | 1024 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 560 Ti и Quadro P620 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 229 мм | 145 мм |
| Толщина | 2 слота | IGP |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 560 Ti и Quadro P620 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1002 МГц | 1502 МГц |
| Пропускная способность памяти | 128.3 Гб/с | 96.13 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 560 Ti и Quadro P620 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 2x DVI, 1x mini-HDMI | No outputs |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560 Ti и Quadro P620 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
| CUDA | 2.1 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 560 Ti и Quadro P620 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 560 Ti и Quadro P620 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 63
−16%
| 75−80
+16%
|
| Full HD | 65
+27.7%
| 47
−27.7%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.83 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 18−20
−18.2%
|
21−24
+18.2%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−20.8%
|
45−50
+20.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−16.7%
|
18−20
+16.7%
|
| Resident Evil 4 Remake | 12−14
−23.5%
|
16−18
+23.5%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 18−20
−18.2%
|
21−24
+18.2%
|
| Battlefield 5 | 30−35
−17.5%
|
40−45
+17.5%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−20.8%
|
45−50
+20.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−16.7%
|
18−20
+16.7%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−17.2%
|
27−30
+17.2%
|
| Fortnite | 45−50
−60.2%
|
113
+60.2%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−17.5%
|
40−45
+17.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−15.6%
|
30−35
+15.6%
|
| Valorant | 75−80
−11.5%
|
85−90
+11.5%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 18−20
−18.2%
|
21−24
+18.2%
|
| Battlefield 5 | 30−35
−17.5%
|
40−45
+17.5%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−20.8%
|
45−50
+20.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−13.8%
|
130−140
+13.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−16.7%
|
18−20
+16.7%
|
| Dota 2 | 55−60
−35.6%
|
90
+35.6%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−17.2%
|
27−30
+17.2%
|
| Fortnite | 45−50
+6.7%
|
42
−6.7%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−17.5%
|
40−45
+17.5%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−18.2%
|
30−35
+18.2%
|
| Metro Exodus | 14−16
−11.8%
|
17
+11.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−15.6%
|
30−35
+15.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−40.6%
|
32
+40.6%
|
| Valorant | 75−80
−11.5%
|
85−90
+11.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−17.5%
|
40−45
+17.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−16.7%
|
18−20
+16.7%
|
| Dota 2 | 55−60
−30.1%
|
83
+30.1%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−17.2%
|
27−30
+17.2%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−17.5%
|
40−45
+17.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−15.6%
|
30−35
+15.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+10.5%
|
17
−10.5%
|
| Valorant | 75−80
−11.5%
|
85−90
+11.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
+35.6%
|
29
−35.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−17.6%
|
16−18
+17.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−17.4%
|
65−70
+17.4%
|
| Grand Theft Auto V | 8−9
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
| Metro Exodus | 7−8
−30%
|
10−11
+30%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−12.8%
|
45−50
+12.8%
|
| Valorant | 75−80
−16.7%
|
90−95
+16.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
−28.6%
|
21−24
+28.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−14.3%
|
7−8
+14.3%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−21.1%
|
18−20
+21.1%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−14.3%
|
21−24
+14.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−16.7%
|
12−14
+16.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 14−16
−21.1%
|
18−20
+21.1%
|
4K
High
| Atomic Heart | 6−7
−14.3%
|
7−8
+14.3%
|
| Counter-Strike 2 | 1−2
−66.7%
|
3−4
+66.7%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−5.3%
|
18−20
+5.3%
|
| Metro Exodus | 2−3
−50%
|
4−5
+50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−30%
|
10−11
+30%
|
| Valorant | 30−35
−20%
|
40−45
+20%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 7−8
−30%
|
10−11
+30%
|
| Counter-Strike 2 | 1−2
−66.7%
|
3−4
+66.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−33.3%
|
3−4
+33.3%
|
| Dota 2 | 27−30
−18.2%
|
30−35
+18.2%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−22.2%
|
9−10
+22.2%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−20%
|
14−16
+20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−22.2%
|
9−10
+22.2%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
−22.2%
|
9−10
+22.2%
|
Так GTX 560 Ti и Quadro P620 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P620 на 16% быстрее в 900p
- GTX 560 Ti на 28% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, GTX 560 Ti на 36% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, Quadro P620 на 67% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 560 Ti лучше в 3 тестах (5%)
- Quadro P620 лучше в 59 тестах (95%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 7.40 | 8.93 |
| Новизна | 25 января 2011 | 1 февраля 2018 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 2 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 170 Ватт | 40 Ватт |
У Quadro P620 следующие преимущества: производительность выше на 17%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более тонкий на 65%, и энергопотребление ниже на 76%.
Мы рекомендуем Quadro P620, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 560 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro P620 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
