GeForce GTX 550 Ti vs RTX 6000 Ada Generation
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 550 Ti и RTX 6000 Ada Generation, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 6000 Ada Generation опережает 550 Ti на целых 1746% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 550 Ti и RTX 6000 Ada Generation, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 776 | 19 |
| Место по популярности | 86 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.71 | 3.32 |
| Энергоэффективность | 2.49 | 17.80 |
| Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | GF116 | AD102 |
| Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 15 марта 2011 (15 лет назад) | 3 декабря 2022 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | 149$ | 6,799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 6000 Ada Generation соотношение цены и качества на 368% лучше, чем у GTX 550 Ti.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 550 Ti и RTX 6000 Ada Generation: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 550 Ti и RTX 6000 Ada Generation, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 192 | 18176 |
| Частота ядра | 900 МГц | 915 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2505 МГц |
| Количество транзисторов | 1,170 млн | 76,300 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 116 Вт | 300 Вт |
| Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 28.80 | 1,423 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.6912 TFLOPS | 91.06 TFLOPS |
| ROPs | 24 | 192 |
| TMUs | 32 | 568 |
| Tensor Cores | нет данных | 568 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 142 |
| L1 Cache | 256 Кб | 17.8 Мб |
| L2 Cache | 384 Кб | 96 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 550 Ti и RTX 6000 Ada Generation с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 210 мм | 267 мм |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 550 Ti и RTX 6000 Ada Generation памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 48 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 4.1 Гб/с | 2500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 98.4 Гб/с | 960.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 550 Ti и RTX 6000 Ada Generation видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 2x Dual Link DVI-IMini HDMI | 4x DisplayPort 1.4a |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 550 Ti и RTX 6000 Ada Generation API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.2 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | + | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 550 Ti и RTX 6000 Ada Generation на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 550 Ti и RTX 6000 Ada Generation в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 38
−1742%
| 700−750
+1742%
|
| Full HD | 37
−400%
| 185
+400%
|
| 1440p | 8−9
−1913%
| 161
+1913%
|
| 4K | 5−6
−2060%
| 108
+2060%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.03
+813%
| 36.75
−813%
|
| 1440p | 18.63
+127%
| 42.23
−127%
|
| 4K | 29.80
+111%
| 62.95
−111%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 550 Ti на 813% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 550 Ti на 127% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 550 Ti на 111% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 14−16
−2027%
|
300−350
+2027%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−2414%
|
170−180
+2414%
|
| Palworld | 10−11
−1840%
|
190−200
+1840%
|
| Resident Evil 4 Remake | 5−6
−4200%
|
210−220
+4200%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 14−16
−1193%
|
180−190
+1193%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−2027%
|
300−350
+2027%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−2414%
|
170−180
+2414%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−1082%
|
130
+1082%
|
| Fortnite | 21−24
−1273%
|
300−350
+1273%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−1444%
|
270−280
+1444%
|
| Palworld | 10−11
−1840%
|
190−200
+1840%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−981%
|
170−180
+981%
|
| Valorant | 50−55
−679%
|
400−450
+679%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 14−16
−1193%
|
180−190
+1193%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−2027%
|
300−350
+2027%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−309%
|
270−280
+309%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−2414%
|
170−180
+2414%
|
| Dota 2 | 30−35
−1665%
|
600−650
+1665%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−1045%
|
126
+1045%
|
| Fortnite | 21−24
−1273%
|
300−350
+1273%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−1444%
|
270−280
+1444%
|
| Grand Theft Auto V | 10−12
−1473%
|
170−180
+1473%
|
| Metro Exodus | 7−8
−1529%
|
114
+1529%
|
| Palworld | 10−11
−1840%
|
190−200
+1840%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−981%
|
170−180
+981%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−3975%
|
489
+3975%
|
| Valorant | 50−55
−679%
|
400−450
+679%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
−1193%
|
180−190
+1193%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−2414%
|
170−180
+2414%
|
| Dota 2 | 30−35
−1665%
|
600−650
+1665%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−973%
|
118
+973%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−1444%
|
270−280
+1444%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−981%
|
170−180
+981%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−2067%
|
260
+2067%
|
| Valorant | 50−55
−679%
|
400−450
+679%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 21−24
−1273%
|
300−350
+1273%
|
| Palworld | 10−11
−1840%
|
190−200
+1840%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
−3014%
|
210−220
+3014%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−1743%
|
500−550
+1743%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
−7250%
|
140−150
+7250%
|
| Metro Exodus | 2−3
−4650%
|
95
+4650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−465%
|
170−180
+465%
|
| Valorant | 35−40
−1247%
|
450−500
+1247%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−5000%
|
100−110
+5000%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−1867%
|
118
+1867%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−2600%
|
240−250
+2600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−4280%
|
219
+4280%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 7−8
−2057%
|
150−160
+2057%
|
| Palworld | 5−6
−2540%
|
130−140
+2540%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−963%
|
170−180
+963%
|
| Valorant | 16−18
−1776%
|
300−350
+1776%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 50−55 |
| Dota 2 | 12−14
−1733%
|
220−230
+1733%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−5650%
|
115
+5650%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−4850%
|
190−200
+4850%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40
+0%
|
40
+0%
|
| Metro Exodus | 90
+0%
|
90
+0%
|
| Palworld | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 184
+0%
|
184
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic
| Palworld | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Так GTX 550 Ti и RTX 6000 Ada Generation конкурируют в популярных играх:
- RTX 6000 Ada Generation на 1742% быстрее в 900p
- RTX 6000 Ada Generation на 400% быстрее в 1080p
- RTX 6000 Ada Generation на 1913% быстрее в 1440p
- RTX 6000 Ada Generation на 2060% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 6000 Ada Generation на 7250% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 6000 Ada Generation лучше в 53 тестах (87%)
- ничья в 8 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 3.74 | 69.04 |
| Новизна | 15 марта 2011 | 3 декабря 2022 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 48 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 116 Ватт | 300 Ватт |
У GTX 550 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 159%.
С другой стороны, преимущества RTX 6000 Ada Generation: производительность выше на 1746%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 2300%, и технологический процесс более тонкий на 700%.
Мы рекомендуем RTX 6000 Ada Generation, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 550 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 550 Ti предназначена для настольных компьютеров, а RTX 6000 Ada Generation - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
