GeForce GTX 480 vs RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 480 и GeForce RTX 5080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5080 опережает GTX 480 на целых 773% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 480 и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 500 | 4 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 76 |
| Соотношение цена-качество | 1.45 | 49.08 |
| Энергоэффективность | 3.03 | 18.38 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GF100 | GB203 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 26 марта 2010 (16 лет назад) | 30 января 2025 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | 499$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5080 соотношение цены и качества на 3285% лучше, чем у GTX 480.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 480 и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 480 и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 480 | 10752 |
| Частота ядра | 700 МГц | 2295 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2617 МГц |
| Количество транзисторов | 3,100 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 360 Вт |
| Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 42.06 | 879.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.345 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 112 |
| TMUs | 60 | 336 |
| Tensor Cores | нет данных | 336 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
| L1 Cache | 960 Кб | 10.5 Мб |
| L2 Cache | 768 Кб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 480 и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 267 мм | 304 мм |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 16-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 480 и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1848 МГц (3696 data rate) | 1875 МГц |
| Пропускная способность памяти | 177.4 Гб/с | 960.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 480 и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 2x Dual Link DVI, Mini HDMI | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 480 и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.2 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 480 и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 480 и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 21−24
−848%
| 199
+848%
|
| 1440p | 16−18
−825%
| 148
+825%
|
| 4K | 10−12
−910%
| 101
+910%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 23.76
−373%
| 5.02
+373%
|
| 1440p | 31.19
−362%
| 6.75
+362%
|
| 4K | 49.90
−404%
| 9.89
+404%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5080 на 373% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5080 на 362% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5080 на 404% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55
−528%
|
300−350
+528%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
−1015%
|
220−230
+1015%
|
| Palworld | 21−24
−896%
|
220−230
+896%
|
| Resident Evil 4 Remake | 18−20
−1353%
|
270−280
+1353%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
−348%
|
190−200
+348%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−528%
|
300−350
+528%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
−1015%
|
220−230
+1015%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−628%
|
230−240
+628%
|
| Fortnite | 55−60
−412%
|
300−350
+412%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−700%
|
300−350
+700%
|
| Palworld | 21−24
−896%
|
220−230
+896%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−394%
|
170−180
+394%
|
| Valorant | 90−95
−533%
|
550−600
+533%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
−348%
|
190−200
+348%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−528%
|
300−350
+528%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−87.8%
|
270−280
+87.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
−1015%
|
220−230
+1015%
|
| Dota 2 | 70−75
−745%
|
600−650
+745%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−628%
|
230−240
+628%
|
| Fortnite | 55−60
−412%
|
300−350
+412%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−700%
|
300−350
+700%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−370%
|
170−180
+370%
|
| Metro Exodus | 20−22
−225%
|
65
+225%
|
| Palworld | 21−24
−896%
|
220−230
+896%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−394%
|
170−180
+394%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−1512%
|
400−450
+1512%
|
| Valorant | 90−95
−533%
|
550−600
+533%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−348%
|
190−200
+348%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
−1015%
|
220−230
+1015%
|
| Dota 2 | 70−75
−745%
|
600−650
+745%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−628%
|
230−240
+628%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−700%
|
300−350
+700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−394%
|
170−180
+394%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−1016%
|
279
+1016%
|
| Valorant | 90−95
−533%
|
550−600
+533%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
−412%
|
300−350
+412%
|
| Palworld | 21−24
−896%
|
220−230
+896%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−1506%
|
280−290
+1506%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−588%
|
500−550
+588%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−1185%
|
160−170
+1185%
|
| Metro Exodus | 10−12
−1473%
|
173
+1473%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−243%
|
170−180
+243%
|
| Valorant | 100−105
−385%
|
450−500
+385%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−684%
|
190−200
+684%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−976%
|
220−230
+976%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−1175%
|
300−350
+1175%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1685%
|
232
+1685%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
−619%
|
150−160
+619%
|
| Palworld | 12−14
−1362%
|
190−200
+1362%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−1275%
|
55
+1275%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−835%
|
180−190
+835%
|
| Metro Exodus | 5−6
−2360%
|
120−130
+2360%
|
| Palworld | 6−7
−2183%
|
130−140
+2183%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−2009%
|
232
+2009%
|
| Valorant | 40−45
−625%
|
300−350
+625%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−1033%
|
130−140
+1033%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
−3250%
|
130−140
+3250%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2200%
|
65−70
+2200%
|
| Dota 2 | 35−40
−733%
|
300−310
+733%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−1580%
|
160−170
+1580%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−1694%
|
300−350
+1694%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
| Palworld | 6−7
−2183%
|
130−140
+2183%
|
Так GTX 480 и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 848% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 825% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 910% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5080 на 3250% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 превзошла GTX 480 во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 9.79 | 85.51 |
| Новизна | 26 марта 2010 | 30 января 2025 |
| Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 360 Ватт |
У GTX 480 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 44%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 773%, новее на 14 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 967%, и технологический процесс более тонкий на 700%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 480 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
