GeForce GTX 460 768MB vs Radeon RX 6950 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 460 768MB и Radeon RX 6950 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
6950 XT опережает 460 768MB на целых 1581% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 460 768MB и Radeon RX 6950 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 757 | 24 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 31.81 |
| Энергоэффективность | нет данных | 15.59 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | нет данных | Navi 21 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | нет данных | 10 мая 2022 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 1,099$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 460 768MB и Radeon RX 6950 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 460 768MB и Radeon RX 6950 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 336 | 5120 |
| Частота ядра | 675 МГц | 1925 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2324 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 26,800 млн |
| Технологический процесс | нет данных | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 335 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 743.7 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 23.8 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 128 |
| TMUs | нет данных | 320 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
| L0 Cache | нет данных | 1.3 Мб |
| L1 Cache | нет данных | 1 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 4 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 128 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 460 768MB и Radeon RX 6950 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 3 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 460 768MB и Radeon RX 6950 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | нет данных | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1800 МГц | 2250 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 576.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 460 768MB и Radeon RX 6950 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 460 768MB и Radeon RX 6950 XT API, включая их версии.
| DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 2.1 |
| Vulkan | - | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 460 768MB и Radeon RX 6950 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 460 768MB и Radeon RX 6950 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 47 | 218
+364%
|
| 1440p | 7−8
−94.7%
| 133 |
| 4K | 4−5 | 84
+2000%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 5.04 |
| 1440p | нет данных | 8.26 |
| 4K | нет данных | 13.08 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 10−11 | 347
+3370%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18 | 351
+1965%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 161
+1913%
|
| Resident Evil 4 Remake | 6−7 | 349
+5717%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 10−11 | 257
+2470%
|
| Battlefield 5 | 16−18 | 170−180
+1019%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18 | 339
+1894%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 143
+1688%
|
| Far Cry 5 | 12−14 | 181
+1408%
|
| Fortnite | 21−24 | 300−350
+1213%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20 | 270−280
+1321%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 170−180
+918%
|
| Valorant | 55−60 | 400−450
+633%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 10−11 | 159
+1490%
|
| Battlefield 5 | 16−18 | 170−180
+1019%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18 | 318
+1771%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75 | 270−280
+286%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 128
+1500%
|
| Dota 2 | 35−40 | 199
+453%
|
| Far Cry 5 | 12−14 | 173
+1342%
|
| Fortnite | 21−24 | 300−350
+1213%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20 | 270−280
+1321%
|
| Grand Theft Auto V | 15 | 172
+1047%
|
| Metro Exodus | 7−8 | 189
+2600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 170−180
+918%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 376
+3033%
|
| Valorant | 55−60 | 400−450
+633%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18 | 170−180
+1019%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 122
+1425%
|
| Dota 2 | 35−40 | 167
+364%
|
| Far Cry 5 | 12−14 | 164
+1267%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20 | 270−280
+1321%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 170−180
+918%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 216
+1700%
|
| Valorant | 55−60 | 400−450
+633%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 21−24 | 300−350
+1213%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9 | 236
+2850%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35 | 500−550
+1565%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3 | 153
+7550%
|
| Metro Exodus | 2−3 | 120
+5900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | 170−180
+447%
|
| Valorant | 40−45 | 450−500
+1113%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 0−1 | 170−180 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 93
+3000%
|
| Far Cry 5 | 7−8 | 163
+2229%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10 | 230−240
+2500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 160−170
+3280%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 7−8 | 150−160
+2057%
|
4K
High
| Atomic Heart | 3−4 | 60−65
+2033%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18 | 174
+988%
|
| Valorant | 18−20 | 300−350
+1667%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 46
+4500%
|
| Dota 2 | 12−14 | 141
+985%
|
| Far Cry 5 | 3−4 | 124
+4033%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6 | 180−190
+3660%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5 | 95−100
+2300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5 | 75−80
+1875%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 58 | 58 |
| Metro Exodus | 77 | 77 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 144 | 144 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130 | 120−130 |
| Counter-Strike 2 | 95−100 | 95−100 |
Так GTX 460 768MB и RX 6950 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6950 XT на 364% быстрее в 1080p
- RX 6950 XT на 1800% быстрее в 1440p
- RX 6950 XT на 2000% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RX 6950 XT на 7550% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6950 XT лучше в 56 тестах (92%)
- ничья в 5 тестах (8%)
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
