GeForce GTX 1660 Super vs Radeon 8040S
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и Radeon 8040S, включая спецификации и данные о производительности.
1660 Super опережает 8040S на заметные 20% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon 8040S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 208 | 254 |
| Место по популярности | 8 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 39.55 | нет данных |
| Энергоэффективность | 18.81 | 35.71 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 3.5 (2025−2026) |
| Графический процессор | TU116 | Strix Halo |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 29 октября 2019 (6 лет назад) | 6 января 2025 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon 8040S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon 8040S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1408 | 1024 |
| Частота ядра | 1530 МГц | 1295 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 2800 МГц |
| Количество транзисторов | 6,600 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 55 Вт |
| Скорость текстурирования | 157.1 | 179.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 5.734 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 32 |
| TMUs | 88 | 64 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
| L1 Cache | 1.4 Мб | нет данных |
| L2 Cache | 1536 Кб | 8 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon 8040S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 229 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon 8040S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 192 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon 8040S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon 8040S технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| NVENC | + | - |
| Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon 8040S API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и Radeon 8040S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и Radeon 8040S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 86
+132%
| 37
−132%
|
| 1440p | 55
+22.2%
| 45−50
−22.2%
|
| 4K | 30
+25%
| 24−27
−25%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.66 | нет данных |
| 1440p | 4.16 | нет данных |
| 4K | 7.63 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 124
+72.2%
|
70−75
−72.2%
|
| Counter-Strike 2 | 285
+96.6%
|
140−150
−96.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 76
+33.3%
|
55−60
−33.3%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 91
+26.4%
|
70−75
−26.4%
|
| Battlefield 5 | 97
−4.1%
|
100−110
+4.1%
|
| Counter-Strike 2 | 243
+67.6%
|
140−150
−67.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 63
+10.5%
|
55−60
−10.5%
|
| Far Cry 5 | 112
+33.3%
|
80−85
−33.3%
|
| Fortnite | 140−150
+12.8%
|
120−130
−12.8%
|
| Forza Horizon 4 | 144
+41.2%
|
100−110
−41.2%
|
| Forza Horizon 5 | 108
+31.7%
|
80−85
−31.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+21.6%
|
100−110
−21.6%
|
| Valorant | 321
+85.5%
|
170−180
−85.5%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 52
−38.5%
|
70−75
+38.5%
|
| Battlefield 5 | 83
−21.7%
|
100−110
+21.7%
|
| Counter-Strike 2 | 119
−21.8%
|
140−150
+21.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+4.2%
|
260−270
−4.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
−9.6%
|
55−60
+9.6%
|
| Dota 2 | 231
+21.6%
|
190−200
−21.6%
|
| Far Cry 5 | 103
+22.6%
|
80−85
−22.6%
|
| Fortnite | 140−150
+12.8%
|
120−130
−12.8%
|
| Forza Horizon 4 | 135
+32.4%
|
100−110
−32.4%
|
| Forza Horizon 5 | 94
+14.6%
|
80−85
−14.6%
|
| Grand Theft Auto V | 133
+43%
|
90−95
−43%
|
| Metro Exodus | 56
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
+36.3%
|
100−110
−36.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+43%
|
75−80
−43%
|
| Valorant | 290
+67.6%
|
170−180
−67.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 77
−31.2%
|
100−110
+31.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 49
−16.3%
|
55−60
+16.3%
|
| Dota 2 | 211
+24.1%
|
170−180
−24.1%
|
| Far Cry 5 | 95
+13.1%
|
80−85
−13.1%
|
| Forza Horizon 4 | 107
+4.9%
|
100−110
−4.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+2%
|
100−110
−2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−29.5%
|
75−80
+29.5%
|
| Valorant | 122
+22%
|
100−105
−22%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+12.8%
|
120−130
−12.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 67
+17.5%
|
55−60
−17.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+18%
|
180−190
−18%
|
| Grand Theft Auto V | 62
+26.5%
|
45−50
−26.5%
|
| Metro Exodus | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
+24.6%
|
130−140
−24.6%
|
| Valorant | 262
+29.7%
|
200−210
−29.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60
−18.3%
|
70−75
+18.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 26
+0%
|
24−27
+0%
|
| Far Cry 5 | 65
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
| Forza Horizon 4 | 84
+25.4%
|
65−70
−25.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
+23.8%
|
60−65
−23.8%
|
4K
High
| Atomic Heart | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
| Counter-Strike 2 | 16
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
| Grand Theft Auto V | 60
+22.4%
|
45−50
−22.4%
|
| Metro Exodus | 22
+0%
|
21−24
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
| Valorant | 132
−11.4%
|
140−150
+11.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 36
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 11
+0%
|
10−12
+0%
|
| Dota 2 | 95
+26.7%
|
75−80
−26.7%
|
| Far Cry 5 | 33
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
| Forza Horizon 4 | 54
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Так GTX 1660 Super и Radeon 8040S конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Super на 132% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 22% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Super на 25% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1660 Super на 97% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, Radeon 8040S на 63% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super лучше в 40 тестах (71%)
- Radeon 8040S лучше в 13 тестах (23%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 30.39 | 25.39 |
| Новизна | 29 октября 2019 | 6 января 2025 |
| Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 55 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 20%.
С другой стороны, преимущества Radeon 8040S: новее на 5 лет, технологический процесс более тонкий на 200%, и энергопотребление ниже на 127%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Super, поскольку она выигрывает у Radeon 8040S в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Super предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 8040S - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
