GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon RX 470 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 470 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
1650 SUPER опережает 470 (мобильная) на существенные 47% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 470 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 261 | 366 |
| Место по популярности | 64 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 3.78 |
| Энергоэффективность | 18.93 | 15.13 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Графический процессор | TU116 | Ellesmere |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 22 ноября 2019 (6 лет назад) | 4 августа 2016 (10 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 549.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 470 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 470 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1280 | 2048 |
| Частота ядра | 1530 МГц | 926 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1074 МГц |
| Количество транзисторов | 6,600 млн | 5,700 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 85 Вт |
| Скорость текстурирования | 138.0 | 137.5 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 4.399 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 80 | 128 |
| L1 Cache | 1.3 Мб | 512 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 470 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Длина | 229 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 470 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 12000 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 470 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 470 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | - | + |
| VR Ready | + | нет данных |
| Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 470 (Laptop) API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 470 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 470 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 66
+65%
| 40−45
−65%
|
| 1440p | 35
+66.7%
| 21−24
−66.7%
|
| 4K | 21
+50%
| 14−16
−50%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 13.75 |
| 1440p | нет данных | 26.19 |
| 4K | нет данных | 39.29 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 248
+161%
|
95−100
−161%
|
| Cyberpunk 2077 | 63
+75%
|
35−40
−75%
|
| Palworld | 71
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
| Resident Evil 4 Remake | 71
+91.9%
|
35−40
−91.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 72
+0%
|
70−75
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 201
+112%
|
95−100
−112%
|
| Cyberpunk 2077 | 50
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
| Far Cry 5 | 93
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
| Fortnite | 120−130
+32.6%
|
90−95
−32.6%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+41.4%
|
70−75
−41.4%
|
| Palworld | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+55.6%
|
60−65
−55.6%
|
| Valorant | 160−170
+28%
|
130−140
−28%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 58
−24.1%
|
70−75
+24.1%
|
| Counter-Strike 2 | 96
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+21.5%
|
210−220
−21.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 40
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
| Dota 2 | 209
+107%
|
100−110
−107%
|
| Far Cry 5 | 86
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
| Fortnite | 120−130
+32.6%
|
90−95
−32.6%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+41.4%
|
70−75
−41.4%
|
| Grand Theft Auto V | 103
+63.5%
|
60−65
−63.5%
|
| Metro Exodus | 51
+41.7%
|
35−40
−41.7%
|
| Palworld | 51
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+55.6%
|
60−65
−55.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+95.7%
|
45−50
−95.7%
|
| Valorant | 160−170
+28%
|
130−140
−28%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 57
−26.3%
|
70−75
+26.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
| Dota 2 | 191
+89.1%
|
100−110
−89.1%
|
| Far Cry 5 | 79
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+41.4%
|
70−75
−41.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+55.6%
|
60−65
−55.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
| Valorant | 160−170
+28%
|
130−140
−28%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
+32.6%
|
90−95
−32.6%
|
| Palworld | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 52
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+43.1%
|
120−130
−43.1%
|
| Grand Theft Auto V | 45
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
| Metro Exodus | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+12.9%
|
150−160
−12.9%
|
| Valorant | 190−200
+28.6%
|
150−160
−28.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 42
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 20
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
| Far Cry 5 | 54
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+52.4%
|
40−45
−52.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+60%
|
24−27
−60%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 60−65
+57.9%
|
35−40
−57.9%
|
| Palworld | 26
+13%
|
21−24
−13%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
| Grand Theft Auto V | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
| Metro Exodus | 16
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
| Palworld | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
| Valorant | 140−150
+64.7%
|
85−90
−64.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 3
−100%
|
6−7
+100%
|
| Dota 2 | 80
+35.6%
|
55−60
−35.6%
|
| Far Cry 5 | 24
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
| Palworld | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Так GTX 1650 SUPER и RX 470 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER на 65% быстрее в 1080p
- GTX 1650 SUPER на 67% быстрее в 1440p
- GTX 1650 SUPER на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1650 SUPER на 161% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 470 (мобильная) на 100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 56 тестах (86%)
- RX 470 (мобильная) лучше в 8 тестах (12%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 24.47 | 16.62 |
| Новизна | 22 ноября 2019 | 4 августа 2016 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 85 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 47%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 17%.
С другой стороны, преимущества RX 470 (мобильная): максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 18%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у Radeon RX 470 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 470 (мобильная) - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
