GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon RX 470 (mobil)
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1650 SUPER mit Radeon RX 470 (mobil) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft 1650 SUPER 470 (mobil) um beträchtliche 47%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 SUPER und Radeon RX 470 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 267 | 373 |
| Platz nach Beliebtheit | 62 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 3.80 |
| Leistungseffizienz | 18.95 | 15.19 |
| Architektur | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Codename | TU116 | Ellesmere |
| Typ | Desktop- | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 22 November 2019 (6 Jahre vor) | 4 August 2016 (10 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $549.99 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Zum Vergleich werden derzeit beliebte Grafikkarten angezeigt.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 SUPER und Radeon RX 470 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und Radeon RX 470 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 1280 | 2048 |
| Kernfrequenz | 1530 MHz | 926 MHz |
| Boost-Frequenz | 1725 MHz | 1074 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 6,600 million | 5,700 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 14 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 85 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 138.0 | 137.5 |
| Gleitkomma-Leistung | 4.416 TFLOPS | 4.399 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 80 | 128 |
| L1 Cache | 1.3 MB | 512 KB |
| L2 Cache | 1024 KB | 2 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 SUPER und Radeon RX 470 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | keine Angaben | large |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Länge | 229 mm | keine Angaben |
| Dicke | 2-slot | keine Angaben |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 SUPER und Radeon RX 470 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 8 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 12000 MHz | 1750 MHz |
| Speicherbandbreite | 192.0 GB/s | 224.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 SUPER und Radeon RX 470 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1650 SUPER und Radeon RX 470 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| FreeSync | - | + |
| VR Ready | + | keine Angaben |
| Multi Monitor | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1650 SUPER und Radeon RX 470 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
| Shader-Modell | 6.5 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | 7.5 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und Radeon RX 470 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 SUPER und Radeon RX 470 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 66
+65%
| 40−45 |
| 1440p | 35
+66.7%
| 21−24 |
| 4K | 21
+50%
| 14−16 |
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | keine Angaben | 13.75 |
| 1440p | keine Angaben | 26.19 |
| 4K | keine Angaben | 39.29 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Atomic Heart | 99
+125%
|
40−45 |
| Counter-Strike 2 | 248
+164%
|
90−95 |
| Cyberpunk 2077 | 63
+75%
|
35−40 |
| Resident Evil 4 Remake | 71
+91.9%
|
35−40 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 73
+65.9%
|
40−45 |
| Battlefield 5 | 72 | 70−75 |
| Counter-Strike 2 | 201
+114%
|
90−95 |
| Cyberpunk 2077 | 50
+38.9%
|
35−40 |
| Far Cry 5 | 93
+66.1%
|
55−60 |
| Fortnite | 120−130
+32.6%
|
90−95 |
| Forza Horizon 4 | 95−100
+41.4%
|
70−75 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+55.6%
|
60−65 |
| Valorant | 160−170
+29%
|
130−140 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 42 | 40−45
+4.8%
|
| Battlefield 5 | 58 | 70−75
+24.1%
|
| Counter-Strike 2 | 96
+2.1%
|
90−95 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+20.9%
|
210−220 |
| Cyberpunk 2077 | 40
+11.1%
|
35−40 |
| Dota 2 | 209
+107%
|
100−110 |
| Far Cry 5 | 86
+53.6%
|
55−60 |
| Fortnite | 120−130
+32.6%
|
90−95 |
| Forza Horizon 4 | 95−100
+41.4%
|
70−75 |
| Grand Theft Auto V | 103
+63.5%
|
60−65 |
| Metro Exodus | 51
+41.7%
|
35−40 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+55.6%
|
60−65 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+95.7%
|
45−50 |
| Valorant | 160−170
+29%
|
130−140 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 57 | 70−75
+26.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 34 | 35−40
+5.9%
|
| Dota 2 | 191
+89.1%
|
100−110 |
| Far Cry 5 | 79
+41.1%
|
55−60 |
| Forza Horizon 4 | 95−100
+41.4%
|
70−75 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+55.6%
|
60−65 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+8.7%
|
45−50 |
| Valorant | 160−170
+29%
|
130−140 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
+32.6%
|
90−95 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 52
+52.9%
|
30−35 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+41.9%
|
120−130 |
| Grand Theft Auto V | 45
+60.7%
|
27−30 |
| Metro Exodus | 29
+38.1%
|
21−24 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+13.6%
|
150−160 |
| Valorant | 190−200
+30.5%
|
150−160 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 42 | 45−50
+14.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 20
+33.3%
|
14−16 |
| Far Cry 5 | 54
+42.1%
|
35−40 |
| Forza Horizon 4 | 60−65
+52.4%
|
40−45 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+60%
|
24−27 |
1440p
Epic
| Fortnite | 60−65
+57.9%
|
35−40 |
4K
High
| Atomic Heart | 20−22
+53.8%
|
12−14 |
| Counter-Strike 2 | 10 | 14−16
+40%
|
| Grand Theft Auto V | 45
+45.2%
|
30−35 |
| Metro Exodus | 16
+23.1%
|
12−14 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+33.3%
|
24−27 |
| Valorant | 140−150
+62.8%
|
85−90 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24 | 24−27
+4.2%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+78.6%
|
14−16 |
| Cyberpunk 2077 | 3 | 6−7
+100%
|
| Dota 2 | 80
+33.3%
|
60−65 |
| Far Cry 5 | 24
+26.3%
|
18−20 |
| Forza Horizon 4 | 40−45
+51.7%
|
27−30 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+58.8%
|
16−18 |
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
+64.7%
|
16−18 |
So konkurrieren GTX 1650 SUPER und RX 470 (mobil) in beliebten Spielen:
- GTX 1650 SUPER ist 65% schneller in 1080p
- GTX 1650 SUPER ist 67% schneller in 1440p
- GTX 1650 SUPER ist 50% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike 2, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der GTX 1650 SUPER um 164% schneller.
- in Cyberpunk 2077, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 470 (mobil) um 100% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 1650 SUPER liegt in 53 Tests vorn (85%)
- RX 470 (mobil) liegt in 8 Tests vorn (13%)
- es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 24.35 | 16.59 |
| Neuheit | 22 November 2019 | 4 August 2016 |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 8 GB |
| Technologischer Prozess | 12 nm | 14 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 85 Watt |
GTX 1650 SUPER hat eine um 47% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und ein 14% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
RX 470 (mobil) hingegen hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und 15% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 1650 SUPER ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 470 (mobil) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 SUPER für Desktops und Radeon RX 470 (mobil) für Laptops bestimmt ist.
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