GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs Radeon RX Vega 10
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX Vega 10, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
1080 SLI (мобильная) опережает RX Vega 10 на целых 799% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX Vega 10, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 164 | 763 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | нет данных | 30.25 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 5.0 (2017−2020) |
| Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Raven |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 16 августа 2016 (10 лет назад) | 8 января 2019 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX Vega 10: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX Vega 10, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 5120 | 640 |
| Частота ядра | 1556 МГц | 300 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1301 МГц |
| Количество транзисторов | 14400 млн | 4,940 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 10 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 52.04 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.665 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 8 |
| TMUs | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX Vega 10 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | нет данных | IGP |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX Vega 10 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 10000 МГц | Используется системная |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX Vega 10 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX Vega 10 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX Vega 10 API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 2.0 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX Vega 10 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX Vega 10 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 137
+706%
| 17
−706%
|
| 4K | 95
+850%
| 10−12
−850%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
+395%
|
40
−395%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+583%
|
12
−583%
|
| Resident Evil 4 Remake | 90−95
+933%
|
9
−933%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+563%
|
19
−563%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+500%
|
33
−500%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+811%
|
9
−811%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+858%
|
12
−858%
|
| Fortnite | 150−160
+376%
|
33
−376%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+706%
|
17
−706%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+762%
|
13
−762%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+847%
|
15
−847%
|
| Valorant | 210−220
+302%
|
50−55
−302%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+688%
|
16
−688%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+2100%
|
9
−2100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+562%
|
42
−562%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+1540%
|
5
−1540%
|
| Dota 2 | 140−150
+341%
|
32
−341%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+945%
|
11
−945%
|
| Fortnite | 150−160
+947%
|
15
−947%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+879%
|
14
−879%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+918%
|
11
−918%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+1110%
|
10
−1110%
|
| Metro Exodus | 80−85
+1300%
|
6
−1300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1083%
|
12
−1083%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+1408%
|
12
−1408%
|
| Valorant | 210−220
+302%
|
50−55
−302%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+641%
|
17
−641%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+925%
|
8−9
−925%
|
| Dota 2 | 140−150
+386%
|
29
−386%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+1050%
|
10
−1050%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+621%
|
18−20
−621%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+788%
|
16−18
−788%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+1338%
|
8
−1338%
|
| Valorant | 210−220
+302%
|
50−55
−302%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+583%
|
21−24
−583%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+988%
|
8−9
−988%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+730%
|
30−33
−730%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
| Metro Exodus | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+447%
|
30−35
−447%
|
| Valorant | 250−260
+541%
|
35−40
−541%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+1129%
|
7−8
−1129%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+1000%
|
9−10
−1000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+1220%
|
5−6
−1220%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 90−95
+1229%
|
7−8
−1229%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
| Metro Exodus | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+867%
|
9−10
−867%
|
| Valorant | 210−220
+1171%
|
16−18
−1171%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
| Dota 2 | 100−110
+708%
|
12−14
−708%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+1220%
|
5−6
−1220%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RX Vega 10 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 706% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 850% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 3550% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) превзошла RX Vega 10 во всех 54 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 35.17 | 3.91 |
| Новизна | 16 августа 2016 | 8 января 2019 |
| Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 799%.
С другой стороны, преимущества RX Vega 10: новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 14%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 10 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
