GeForce GTX 1070 (мобильная) vs Radeon RX 580
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 (мобильная) и Radeon RX 580, включая спецификации и данные о производительности.
1070 (мобильная) опережает RX 580 на заметные 25% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon RX 580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 250 | 314 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
| Соотношение цена-качество | 13.44 | 14.59 |
| Энергоэффективность | 17.06 | 8.84 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Графический процессор | GP104B | Polaris 20 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 15 августа 2016 (10 лет назад) | 18 апреля 2017 (9 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 389.99$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 соотношение цены и качества на 9% лучше, чем у GTX 1070 (мобильная).
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon RX 580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon RX 580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1920 | 2304 |
| Частота ядра | 1506 МГц | 1257 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1340 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,700 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 185 Вт |
| Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 210.6 | 193.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 6.738 TFLOPS | 6.175 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 128 | 144 |
| L1 Cache | 768 Кб | 576 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon RX 580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 241 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon RX 580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 8 Гб/с | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 256.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon RX 580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon RX 580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GPU Boost | 3.0 | нет данных |
| VR Ready | + | нет данных |
| Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon RX 580 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 (мобильная) и Radeon RX 580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 (мобильная) и Radeon RX 580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 101
+4.1%
| 97 |
| 1440p | 60
+39.5%
| 43 |
| 4K | 44
+18.9%
| 37 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.86 | 2.36
+38.9%
|
| 1440p | 6.50 | 5.33
+18.1%
|
| 4K | 8.86 | 6.19
+30.2%
|
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 39% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 18% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 30% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
+24.8%
|
120−130 |
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+28.3%
|
45−50 |
| Resident Evil 4 Remake | 65−70
+32.7%
|
45−50 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 122 | 124
+1.6%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+24.8%
|
120−130 |
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+28.3%
|
45−50 |
| Far Cry 5 | 92
+10.8%
|
83 |
| Fortnite | 151 | 153
+1.3%
|
| Forza Horizon 4 | 118
+9.3%
|
108 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 114
+34.1%
|
85 |
| Valorant | 166
+8.5%
|
150−160 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 113
+10.8%
|
102 |
| Counter-Strike 2 | 150−160
+24.8%
|
120−130 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+9.4%
|
240−250 |
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+28.3%
|
45−50 |
| Dota 2 | 120−130
+10.3%
|
110−120 |
| Far Cry 5 | 92
+21.1%
|
76 |
| Far Cry 6 | 75−80
+28.3%
|
60−65 |
| Fortnite | 148
+39.6%
|
106 |
| Forza Horizon 4 | 115
+13.9%
|
101 |
| Grand Theft Auto V | 92
+19.5%
|
77 |
| Metro Exodus | 59
+22.9%
|
48 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 107
+52.9%
|
70 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+50%
|
72 |
| Valorant | 156
+2%
|
150−160 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 103
+10.8%
|
93 |
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+28.3%
|
45−50 |
| Dota 2 | 120−130
+10.3%
|
110−120 |
| Far Cry 5 | 87
+22.5%
|
71 |
| Forza Horizon 4 | 97
+18.3%
|
82 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+61.2%
|
49 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+36.4%
|
44 |
| Valorant | 112 | 150−160
+36.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 111
+38.8%
|
80 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+33.3%
|
45−50 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+22.7%
|
150−160 |
| Far Cry 6 | 45−50
+31.4%
|
35−40 |
| Grand Theft Auto V | 50−55
+34.2%
|
35−40 |
| Metro Exodus | 35
+25%
|
28 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180 |
| Valorant | 154 | 170−180
+16.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75
+23%
|
60−65 |
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+33.3%
|
21−24 |
| Far Cry 5 | 61
+24.5%
|
45−50 |
| Forza Horizon 4 | 76
+40.7%
|
50−55 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+36.4%
|
30−35 |
1440p
Epic
| Fortnite | 73
+43.1%
|
50−55 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+40%
|
20−22 |
| Far Cry 6 | 16−18
+45.5%
|
10−12 |
| Grand Theft Auto V | 53 | 57
+7.5%
|
| Metro Exodus | 21
+16.7%
|
18 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+44.4%
|
27 |
| Valorant | 148
+27.6%
|
110−120 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 41
+10.8%
|
37 |
| Counter-Strike 2 | 27−30
+40%
|
20−22 |
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9−10 |
| Dota 2 | 85−90
+19.4%
|
70−75 |
| Far Cry 5 | 31
+19.2%
|
26 |
| Forza Horizon 4 | 52
+26.8%
|
41 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
+33.3%
|
18 |
4K
Epic
| Fortnite | 35
+52.2%
|
23 |
Так GTX 1070 (мобильная) и RX 580 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) на 4% быстрее в 1080p
- GTX 1070 (мобильная) на 40% быстрее в 1440p
- GTX 1070 (мобильная) на 19% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1070 (мобильная) на 61% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 на 37% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) лучше в 56 тестах (92%)
- RX 580 лучше в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 26.29 | 20.99 |
| Новизна | 15 августа 2016 | 18 апреля 2017 |
| Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 185 Ватт |
У GTX 1070 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 25%, и энергопотребление ниже на 35%.
С другой стороны, преимущества RX 580: новее на 8 месяцев, и технологический процесс более тонкий на 13%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 580 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
