GeForce GTX 1050 vs GTS 160M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 и GeForce GTS 160M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1050 опережает GTS 160M на впечатляющие 87% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTS 160M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 459 | 1011 |
| Место по популярности | 43 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 10.19 | нет данных |
| Энергоэффективность | 12.52 | 2.10 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Tesla (2006−2010) |
| Графический процессор | GP107 | G94 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 25 октября 2016 (9 лет назад) | 3 марта 2009 (17 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 109$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTS 160M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTS 160M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 64 |
| Частота ядра | 1290 МГц | 600 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1392 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 3,300 млн | 505 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 65 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 60 Вт |
| Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 58.20 | 19.20 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.862 TFLOPS | 0.192 TFLOPS |
| Гигафлопс | нет данных | 288 |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 40 | 32 |
| L1 Cache | 240 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 1024 Кб | 64 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTS 160M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Шина | PCIe 3.0 | PCI-E 2.0 |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Длина | 145 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Рекомендованный блок питания | 300 Ватт | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
| Поддержка SLI | - | 2-way |
| Поддержка SLI | - | нет данных |
| Тип разъема MXM | нет данных | MXM 3.0 Type-B |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTS 160M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1752 МГц | до 800 МГц |
| Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 51 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTS 160M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | VGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVI |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDMI | + | + |
| HDCP | 2.2 | - |
| Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | нет данных | S/PDIF |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTS 160M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GPU Boost | 3.0 | нет данных |
| Управление питанием | нет данных | 8.0 |
| VR Ready | + | нет данных |
| Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTS 160M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 4.0 |
| OpenGL | 4.5 | 2.1 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и GeForce GTS 160M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 и GeForce GTS 160M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 42
+88.1%
| 5−6
−88.1%
|
| 1440p | 22
+90.9%
| 2−3
−90.9%
|
| 4K | 23
+87%
| 3−4
−87%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.60 | нет данных |
| 1440p | 4.95 | нет данных |
| 4K | 4.74 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 30−35
+87.1%
|
4−5
−87.1%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+97%
|
2−3
−97%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+88%
|
3−4
−88%
|
| Resident Evil 4 Remake | 24−27
+96%
|
1−2
−96%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 30−35
+87.1%
|
4−5
−87.1%
|
| Battlefield 5 | 56
+94.6%
|
3−4
−94.6%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+97%
|
2−3
−97%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+88%
|
3−4
−88%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+92.5%
|
3−4
−92.5%
|
| Fortnite | 70−75
+91.5%
|
6−7
−91.5%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+82.7%
|
9−10
−82.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+77.3%
|
10−11
−77.3%
|
| Valorant | 100−110
+65.1%
|
35−40
−65.1%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 30−35
+87.1%
|
4−5
−87.1%
|
| Battlefield 5 | 43
+93%
|
3−4
−93%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+97%
|
2−3
−97%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250
+86%
|
35−40
−86%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+88%
|
3−4
−88%
|
| Dota 2 | 124
+84.7%
|
18−20
−84.7%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+92.5%
|
3−4
−92.5%
|
| Fortnite | 53
+88.7%
|
6−7
−88.7%
|
| Forza Horizon 4 | 49
+81.6%
|
9−10
−81.6%
|
| Grand Theft Auto V | 53
+96.2%
|
2−3
−96.2%
|
| Metro Exodus | 17
+88.2%
|
2−3
−88.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+77.3%
|
10−11
−77.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+78.9%
|
8−9
−78.9%
|
| Valorant | 100−110
+65.1%
|
35−40
−65.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 36
+91.7%
|
3−4
−91.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+88%
|
3−4
−88%
|
| Dota 2 | 112
+83%
|
18−20
−83%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+92.5%
|
3−4
−92.5%
|
| Forza Horizon 4 | 34
+73.5%
|
9−10
−73.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+77.3%
|
10−11
−77.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+60%
|
8−9
−60%
|
| Valorant | 28
−24.3%
|
35−40
+24.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 42
+85.7%
|
6−7
−85.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+82.6%
|
4−5
−82.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
+88%
|
10−12
−88%
|
| Grand Theft Auto V | 7
+100%
|
0−1
−100%
|
| Metro Exodus | 14−16
+92.9%
|
1−2
−92.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+78.4%
|
16−18
−78.4%
|
| Valorant | 110−120
+88.9%
|
12−14
−88.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27
+88.9%
|
3−4
−88.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 24−27
+96.2%
|
1−2
−96.2%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
+86.7%
|
4−5
−86.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+88.2%
|
2−3
−88.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
+92.6%
|
2−3
−92.6%
|
4K
High
| Atomic Heart | 10−11
+90%
|
1−2
−90%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9
+87.5%
|
1−2
−87.5%
|
| Grand Theft Auto V | 24
+37.5%
|
14−16
−37.5%
|
| Metro Exodus | 8−9
+87.5%
|
1−2
−87.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 15
+86.7%
|
2−3
−86.7%
|
| Valorant | 55−60
+84.2%
|
9−10
−84.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
+88.2%
|
2−3
−88.2%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9
+87.5%
|
1−2
−87.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
0−1
−100%
|
| Dota 2 | 47
+95.7%
|
2−3
−95.7%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+92.3%
|
1−2
−92.3%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+90.5%
|
2−3
−90.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+83.3%
|
2−3
−83.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
+83.3%
|
2−3
−83.3%
|
Так GTX 1050 и GTS 160M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 на 88% быстрее в 1080p
- GTX 1050 на 91% быстрее в 1440p
- GTX 1050 на 87% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1050 на 97% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTS 160M на 24% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 лучше в 49 тестах (98%)
- GTS 160M лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 12.13 | 1.63 |
| Новизна | 25 октября 2016 | 3 марта 2009 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 65 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 60 Ватт |
У GTX 1050 следующие преимущества: производительность выше на 87%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 78%.
С другой стороны, преимущества GTS 160M: энергопотребление ниже на 20%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 160M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTS 160M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
