GeForce GT 640M LE vs RTX 4070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 640M LE и GeForce RTX 4070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 опережает 640M LE на целых 3786% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 640M LE и GeForce RTX 4070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1003 | 32 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 77 |
| Соотношение цена-качество | 0.02 | 62.73 |
| Энергоэффективность | 4.01 | 24.95 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | GF108 | AD104 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 4 мая 2012 (14 лет назад) | 12 апреля 2023 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | 849.99$ | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4070 соотношение цены и качества на 313550% лучше, чем у GT 640M LE.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 640M LE и GeForce RTX 4070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 640M LE и GeForce RTX 4070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | до 384 | 5888 |
| Частота ядра | до 500 МГц | 1920 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2475 МГц |
| Количество транзисторов | 585 млн | 35,800 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 200 Вт |
| Скорость текстурирования | 12.05 | 455.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.289 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 64 |
| TMUs | 16 | 184 |
| Tensor Cores | нет данных | 184 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
| L1 Cache | 128 Кб | 5.8 Мб |
| L2 Cache | 256 Кб | 36 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 640M LE и GeForce RTX 4070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 240 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 640M LE и GeForce RTX 4070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3\DDR5 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 785 МГц | 1313 МГц |
| Пропускная способность памяти | до 28.8 Гб/с | 504.2 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 640M LE и GeForce RTX 4070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M LE и GeForce RTX 4070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | + | - |
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M LE и GeForce RTX 4070 API, включая их версии.
| DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | + | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 640M LE и GeForce RTX 4070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 640M LE и GeForce RTX 4070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 19
−3584%
| 700−750
+3584%
|
| Full HD | 21
−843%
| 198
+843%
|
| 1440p | 2−3
−5100%
| 104
+5100%
|
| 4K | 1−2
−6200%
| 63
+6200%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 40.48
−1238%
| 3.03
+1238%
|
| 1440p | 425.00
−7279%
| 5.76
+7279%
|
| 4K | 849.99
−8840%
| 9.51
+8840%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 4070 на 1238% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 4070 на 7279% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 4070 на 8840% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 2−3
−15400%
|
300−350
+15400%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−7100%
|
216
+7100%
|
| Palworld | 5−6
−3540%
|
180−190
+3540%
|
| Resident Evil 4 Remake | 1−2
−23900%
|
240
+23900%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 3−4
−5700%
|
170−180
+5700%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−15400%
|
300−350
+15400%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−5700%
|
174
+5700%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−8200%
|
249
+8200%
|
| Fortnite | 7−8
−4214%
|
300−350
+4214%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−2744%
|
250−260
+2744%
|
| Palworld | 5−6
−3540%
|
180−190
+3540%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1630%
|
170−180
+1630%
|
| Valorant | 35−40
−922%
|
350−400
+922%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 3−4
−5700%
|
170−180
+5700%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−15400%
|
300−350
+15400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−672%
|
270−280
+672%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−4667%
|
143
+4667%
|
| Dota 2 | 18−20
−3584%
|
700−750
+3584%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−7700%
|
234
+7700%
|
| Fortnite | 7−8
−4214%
|
300−350
+4214%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−2744%
|
250−260
+2744%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
−8600%
|
174
+8600%
|
| Metro Exodus | 2−3
−8400%
|
170
+8400%
|
| Palworld | 5−6
−3540%
|
180−190
+3540%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1630%
|
170−180
+1630%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−4288%
|
351
+4288%
|
| Valorant | 35−40
−922%
|
350−400
+922%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
−5700%
|
170−180
+5700%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−4167%
|
128
+4167%
|
| Dota 2 | 18−20
−3584%
|
700−750
+3584%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−7167%
|
218
+7167%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−2744%
|
250−260
+2744%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1630%
|
170−180
+1630%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2038%
|
171
+2038%
|
| Valorant | 35−40
−922%
|
350−400
+922%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 7−8
−4214%
|
300−350
+4214%
|
| Palworld | 5−6
−3540%
|
180−190
+3540%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−4875%
|
190−200
+4875%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−4150%
|
500−550
+4150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−929%
|
170−180
+929%
|
| Valorant | 10−11
−4410%
|
450−500
+4410%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−8000%
|
81
+8000%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−8550%
|
173
+8550%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−5400%
|
220−230
+5400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−4567%
|
140
+4567%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4
−4933%
|
150−160
+4933%
|
| Palworld | 2−3
−5850%
|
110−120
+5850%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−873%
|
146
+873%
|
| Valorant | 9−10
−3444%
|
300−350
+3444%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 137
+0%
|
137
+0%
|
| Metro Exodus | 104
+0%
|
104
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Metro Exodus | 65
+0%
|
65
+0%
|
| Palworld | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 117
+0%
|
117
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 36
+0%
|
36
+0%
|
| Far Cry 5 | 93
+0%
|
93
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
Epic
| Palworld | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так GT 640M LE и RTX 4070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 на 3584% быстрее в 900p
- RTX 4070 на 843% быстрее в 1080p
- RTX 4070 на 5100% быстрее в 1440p
- RTX 4070 на 6200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Resident Evil 4 Remake, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 4070 на 23900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 лучше в 49 тестах (79%)
- ничья в 13 тестах (21%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.66 | 64.50 |
| Новизна | 4 мая 2012 | 12 апреля 2023 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 200 Ватт |
У GT 640M LE следующие преимущества: энергопотребление ниже на 900%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070: производительность выше на 3786%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 700%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070, поскольку она выигрывает у GeForce GT 640M LE в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 640M LE предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
