GeForce GT 520M vs Radeon RX 6900 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 520M и Radeon RX 6900 XT, включая спецификации и данные о производительности.
6900 XT опережает 520M на целых 9262% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 520M и Radeon RX 6900 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1257 | 36 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.01 | 27.17 |
| Энергоэффективность | 4.41 | 16.53 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GF108 | Navi 21 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 5 января 2011 (15 лет назад) | 28 октября 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 59.99$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6900 XT соотношение цены и качества на 271600% лучше, чем у GT 520M.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 520M и Radeon RX 6900 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 520M и Radeon RX 6900 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 48 | 5120 |
| Частота ядра | 600 МГц | 1825 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2250 МГц |
| Количество транзисторов | 585 млн | 26,800 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 12 Вт | 300 Вт |
| Скорость текстурирования | 4.800 | 720.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.1152 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 128 |
| TMUs | 8 | 320 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
| L0 Cache | нет данных | 1.3 Мб |
| L1 Cache | 64 Кб | 1 Мб |
| L2 Cache | 128 Кб | 4 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 128 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 520M и Radeon RX 6900 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 3 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 520M и Radeon RX 6900 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 800 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 12.8 Гб/с | 512.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 520M и Radeon RX 6900 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и Radeon RX 6900 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и Radeon RX 6900 XT API, включая их версии.
| DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.1 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 520M и Radeon RX 6900 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 520M и Radeon RX 6900 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 7
−98.9%
| 650−700 |
| Full HD | 12 | 199
+1558%
|
| 1200p | 7
−98.9%
| 650−700 |
| 1440p | 1−2 | 137
+13600%
|
| 4K | 0−1 | 85 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 5.00
+0.4%
| 5.02 |
| 1440p | 59.99 | 7.29
+87.8%
|
| 4K | нет данных | 11.75 |
- У GT 520M и RX 6900 XT почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6900 XT на 88% ниже в 1440p
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 160−170
+16000%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 160−170
+16000%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6 | 283
+5560%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | 170−180
+2063%
|
| Valorant | 30−35 | 350−400
+1113%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 20−22 | 270−280
+1290%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 160−170
+16000%
|
| Dota 2 | 12−14 | 160−170
+1308%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6 | 279
+5480%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 164 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | 170−180
+2063%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 323
+5283%
|
| Valorant | 30−35 | 350−400
+1113%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 160−170
+16000%
|
| Dota 2 | 12−14 | 160−170
+1308%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6 | 248
+4860%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | 170−180
+2063%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 164
+2633%
|
| Valorant | 30−35 | 411
+1226%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 190−200
+9700%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 3−4 | 500−550
+16667%
|
| Far Cry 6 | 0−1 | 130−140 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | 170−180
+2400%
|
| Valorant | 1−2 | 450−500
+45000%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2 | 231
+23000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 150−160
+15500%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2 | 150−160
+15000%
|
4K
High
| Far Cry 6 | 5−6 | 80−85
+1500%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 150−160
+1029%
|
| Valorant | 6−7 | 300−350
+5200%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 95−100
+4700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 | 75−80
+3850%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350 | 300−350 |
| Resident Evil 4 Remake | 190−200 | 190−200 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 195 | 195 |
| Counter-Strike 2 | 300−350 | 300−350 |
| Far Cry 5 | 190−200 | 190−200 |
| Fortnite | 300−350 | 300−350 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 196 | 196 |
| Counter-Strike 2 | 300−350 | 300−350 |
| Far Cry 5 | 190−200 | 190−200 |
| Far Cry 6 | 170−180 | 170−180 |
| Fortnite | 300−350 | 300−350 |
| Grand Theft Auto V | 160−170 | 160−170 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 197 | 197 |
| Far Cry 5 | 190−200 | 190−200 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350 | 300−350 |
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 130−140 | 130−140 |
| Metro Exodus | 102 | 102 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 196 | 196 |
| Cyberpunk 2077 | 90−95 | 90−95 |
| Far Cry 5 | 160−170 | 160−170 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90 | 85−90 |
| Metro Exodus | 67 | 67 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 122 | 122 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 134 | 134 |
| Counter-Strike 2 | 85−90 | 85−90 |
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 40−45 |
| Dota 2 | 150−160 | 150−160 |
| Far Cry 5 | 100−110 | 100−110 |
| Forza Horizon 4 | 162 | 162 |
Так GT 520M и RX 6900 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6900 XT на 9186% быстрее в 900p
- RX 6900 XT на 1558% быстрее в 1080p
- RX 6900 XT на 9186% быстрее в 1200p
- RX 6900 XT на 13600% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1440p и High Preset, RX 6900 XT на 45000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6900 XT лучше в 30 тестах (51%)
- ничья в 29 тестах (49%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.68 | 63.66 |
| Новизна | 5 января 2011 | 28 октября 2020 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 12 Ватт | 300 Ватт |
У GT 520M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 96%.
С другой стороны, преимущества RX 6900 XT: производительность выше на 9262%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более тонкий на 83%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6900 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 520M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6900 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
