GeForce 315M vs Arc B580
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce 315M и Arc B580, включая спецификации и данные о производительности.
B580 опережает 315M на целых 13183% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 315M и Arc B580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1423 | 137 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 33 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 92.24 |
| Энергоэффективность | 1.61 | 15.77 |
| Архитектура | Tesla 2.0 (2007−2013) | Xe2 (2024) |
| Графический процессор | GT218 | BMG-G21 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 5 января 2011 (15 лет назад) | 13 декабря 2024 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 315M и Arc B580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 315M и Arc B580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 16 | 2560 |
| Частота ядра | 606 МГц | 2670 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2670 МГц |
| Количество транзисторов | 260 млн | 19,600 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 14 Вт | 190 Вт |
| Скорость текстурирования | 4.848 | 427.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.03878 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
| Гигафлопс | 73 | нет данных |
| ROPs | 4 | 80 |
| TMUs | 8 | 160 |
| Tensor Cores | нет данных | 160 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | нет данных | 5 Мб |
| L2 Cache | 32 Кб | 18 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 315M и Arc B580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | нет данных | 272 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 315M и Arc B580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | до 512 Мб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
| Частота памяти | до 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) МГц | 2375 МГц |
| Пропускная способность памяти | 12.80 Гб/с | 456.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 315M и Arc B580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDMI | + | + |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 315M и Arc B580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Управление питанием | 8.0 | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce 315M и Arc B580 API, включая их версии.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 4.1 | 6.6 |
| OpenGL | 4.1 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.4 |
| CUDA | + | - |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 315M и Arc B580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce 315M и Arc B580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 0−1 | 118 |
| 1440p | -0−1 | 63 |
| 4K | -0−1 | 39 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.11 |
| 1440p | нет данных | 3.95 |
| 4K | нет данных | 6.38 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 112
+11100%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6 | 134
+2580%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 97
+9600%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4 | 150−160
+4900%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6 | 101
+1920%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | 150−160
+2086%
|
| Valorant | 27−30 | 230−240
+732%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14 | 270−280
+2038%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 82
+8100%
|
| Dota 2 | 9−10 | 1150−1200
+12678%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4 | 150−160
+4900%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6 | 81
+1520%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | 150−160
+2086%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 236
+4620%
|
| Valorant | 27−30 | 230−240
+732%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 77
+7600%
|
| Dota 2 | 9−10 | 1150−1200
+12678%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4 | 150−160
+4900%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6 | 69
+1280%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | 150−160
+2086%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 85
+1600%
|
| Valorant | 27−30 | 230−240
+732%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 95−100
+4850%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 270−280 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4 | 170−180
+5733%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2 | 110−120
+11000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 68
+6700%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 78
+457%
|
| Valorant | 5−6 | 230−240
+4680%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2 | 50−55
+5200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 | 50−55
+2450%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220 | 210−220 |
| Resident Evil 4 Remake | 177 | 177 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140 | 130−140 |
| Counter-Strike 2 | 210−220 | 210−220 |
| Far Cry 5 | 173 | 173 |
| Fortnite | 160−170 | 160−170 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140 | 130−140 |
| Counter-Strike 2 | 210−220 | 210−220 |
| Far Cry 5 | 160 | 160 |
| Fortnite | 160−170 | 160−170 |
| Grand Theft Auto V | 140 | 140 |
| Metro Exodus | 106 | 106 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140 | 130−140 |
| Far Cry 5 | 149 | 149 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170 | 160−170 |
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 69 | 69 |
| Metro Exodus | 62 | 62 |
| Valorant | 260−270 | 260−270 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−105 | 100−105 |
| Cyberpunk 2077 | 56 | 56 |
| Far Cry 5 | 110 | 110 |
| Hogwarts Legacy | 54 | 54 |
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110 | 100−110 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 45−50 |
| Hogwarts Legacy | 24−27 | 24−27 |
| Metro Exodus | 46 | 46 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 84 | 84 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65 | 60−65 |
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 45−50 |
| Cyberpunk 2077 | 30 | 30 |
| Far Cry 5 | 59 | 59 |
| Forza Horizon 4 | 70−75 | 70−75 |
| Hogwarts Legacy | 32 | 32 |
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, Arc B580 на 11100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc B580 лучше в 28 тестах (46%)
- ничья в 33 тестах (54%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.29 | 38.52 |
| Новизна | 5 января 2011 | 13 декабря 2024 |
| Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 14 Ватт | 190 Ватт |
У GeForce 315M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 93%.
С другой стороны, преимущества Arc B580: производительность выше на 13183%, новее на 13 лет, и технологический процесс более тонкий на 88%.
Мы рекомендуем Arc B580, поскольку она выигрывает у GeForce 315M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 315M предназначена для ноутбуков, а Arc B580 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
