Xbox Series X GPU vs. Sony Playstation 2 GPU 250nm

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox Series X GPU e Sony Playstation 2 GPU 250nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaRDNA 2.0 (2020−2024)sem dados
Nome do códigoScarlettGS-250nm
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento10 de Novembro 2020 (4 anos atrás)4 de Março 2000 (24 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 $299

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox Series X GPU e Sony Playstation 2 GPU 250nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox Series X GPU e Sony Playstation 2 GPU 250nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3328sem dados
Frequência do núcleo1825 MHz147 MHz
Frequência em modo Boost1725 MHzsem dados
Quantidade de transistores15,300 million54 million
Processo tecnológico de fabricação7 nm250 nm
Consumo de energia (TDP)200 Watt79 Watt
Velocidade de texturização379.61.176
Desempenho de ponto flutuante12.15 TFLOPSsem dados
ROPs6416
TMUs2088

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox Series X GPU e Sony Playstation 2 GPU 250nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPsem dados
Comprimento301 mm302 mm
EspessuraIGPsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox Series X GPU e Sony Playstation 2 GPU 250nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6eDRAM
Capacidade máxima de memória RAM10 GB4 MB
Largura do barramento de memória320 Bit2560 Bit
Frequência de memória1750 MHz150 MHz
Largura de banda de memória560.0 GB/s48 GB/s
Resizable BAR+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox Series X GPU e Sony Playstation 2 GPU 250nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Xbox Series X GPU e Sony Playstation 2 GPU 250nm APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_2)N/A
Modelo de sombreadores6.5sem dados
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2N/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 10 de Novembro 2020 4 de Março 2000
Capacidade máxima de memória RAM 10 GB 4 MB
Processo tecnológico 7 nm 250 nm
Consumo de energia (TDP) 200 Watt 79 Watt

O Xbox Series X GPU tem uma vantagem de idade de 20 anos, uma quantidade máxima de VRAM 255900% superior, e um processo de litografia 3471.4% mais avançado.

O Sony Playstation 2 GPU 250nm, por outro lado, tem um consumo de energia 153.2% inferior.

Não conseguimos decidir entre Xbox Series X GPU e Sony Playstation 2 GPU 250nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

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