Xbox Series X GPU vs Sony Playstation 2 GPU 250nm
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox Series X GPU und Sony Playstation 2 GPU 250nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | RDNA 2.0 (2020−2024) | keine Angaben |
Codename | Scarlett | GS-250nm |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 10 November 2020 (4 Jahre vor) | 4 März 2000 (24 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $499 | $299 |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Xbox Series X GPU und Sony Playstation 2 GPU 250nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox Series X GPU und Sony Playstation 2 GPU 250nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 3328 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1825 MHz | 147 MHz |
Boost-Frequenz | 1725 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 15,300 million | 54 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 7 nm | 250 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 200 Watt | 79 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 379.6 | 1.176 |
Gleitkomma-Leistung | 12.15 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 208 | 8 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Xbox Series X GPU und Sony Playstation 2 GPU 250nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | keine Angaben |
Länge | 301 mm | 302 mm |
Dicke | IGP | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Xbox Series X GPU und Sony Playstation 2 GPU 250nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | eDRAM |
Maximale Speicherkapazität | 10 GB | 4 MB |
Speicherbusbreite | 320 Bit | 2560 Bit |
Speicherfrequenz | 1750 MHz | 150 MHz |
Speicherbandbreite | 560.0 GB/s | 48 GB/s |
Resizable BAR | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox Series X GPU und Sony Playstation 2 GPU 250nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Xbox Series X GPU und Sony Playstation 2 GPU 250nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | N/A |
Shader-Modell | 6.5 | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2 | N/A |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 10 November 2020 | 4 März 2000 |
Maximale Speicherkapazität | 10 GB | 4 MB |
Technologischer Prozess | 7 nm | 250 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 200 Watt | 79 Watt |
Xbox Series X GPU hat einen Altersvorsprung von 20 Jahren, eine 255900% höhere maximale VRAM Menge, und ein 3471.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Sony Playstation 2 GPU 250nm hingegen hat 153.2% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Xbox Series X GPU und Sony Playstation 2 GPU 250nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Andere Vergleiche
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