Xbox Series S GPU vs. Switch GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox Series S GPU e Switch GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaRDNA 2.0 (2020−2024)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoLockhartGM20B
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento10 de Novembro 2020 (4 anos atrás)17 de Março 2017 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$299 sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox Series S GPU e Switch GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox Series S GPU e Switch GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1280256
Frequência do núcleo1565 MHz384 MHz
Frequência em modo Boostsem dados768 MHz
Quantidade de transistores8,000 million2,000 million
Processo tecnológico de fabricação7 nm20 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt15 Watt
Velocidade de texturização125.212.29
Desempenho de ponto flutuante4.006 TFLOPS0.3932 TFLOPS
ROPs328
TMUs8016

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox Series S GPU e Switch GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPIGP
Comprimento274 mmsem dados
EspessuraIGPsem dados
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox Series S GPU e Switch GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6DDR4
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória1750 MHz1600 MHz
Largura de banda de memória224.0 GB/s25.6 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox Series S GPU e Switch GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI 2.1No outputs
HDMI+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox Series S GPU e Switch GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.76.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.21.1.126
CUDA-5.3

Resumo dos prós e contras


Novidade 10 de Novembro 2020 17 de Março 2017
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4 GB
Processo tecnológico 7 nm 20 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 15 Watt

O Xbox Series S GPU tem uma vantagem de idade de 3 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 185.7% mais avançado.

O Switch GPU, por outro lado, tem um consumo de energia 566.7% inferior.

Não conseguimos decidir entre Xbox Series S GPU e Switch GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Xbox Series S GPU destinada para computadores de mesa, e Switch GPU - para notebooks.


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