Xbox Series S GPU vs. GeForce RTX 5090 Mobile

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox Series S GPU e GeForce RTX 5090 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaRDNA 2.0 (2020−2024)Blackwell 2.0 (2025)
Nome do códigoLockhartGB203
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento10 de Novembro 2020 (4 anos atrás)2025
Preço no momento do lançamento$299 sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox Series S GPU e GeForce RTX 5090 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox Series S GPU e GeForce RTX 5090 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento128010752
Frequência do núcleo1565 MHz1500 MHz
Frequência em modo Boostsem dados2000 MHz
Quantidade de transistores8,000 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação7 nm0 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt175 Watt
Velocidade de texturização125.2672.0
Desempenho de ponto flutuante4.006 TFLOPS43.01 TFLOPS
ROPs32128
TMUs80336
Tensor Coressem dados336
Ray Tracing Coressem dados84

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox Series S GPU e GeForce RTX 5090 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPPCIe 5.0 x16
Comprimento274 mmsem dados
EspessuraIGPsem dados
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox Series S GPU e GeForce RTX 5090 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR7
Capacidade máxima de memória RAM8 GB16 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória1750 MHz2500 MHz
Largura de banda de memória224.0 GB/s1.01 TB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox Series S GPU e GeForce RTX 5090 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI 2.11x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI++

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox Series S GPU e GeForce RTX 5090 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.76.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.3
CUDA-10.1

Resumo dos prós e contras


Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 16 GB
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 175 Watt

O Xbox Series S GPU tem um consumo de energia 75% inferior.

O RTX 5090 Mobile, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

Não conseguimos decidir entre Xbox Series S GPU e GeForce RTX 5090 Mobile. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Xbox Series S GPU destinada para computadores de mesa, e GeForce RTX 5090 Mobile - para notebooks.


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