Xbox Series S GPU vs. DG1
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox Series S GPU e DG1, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | RDNA 2.0 (2020−2023) | Generation 12.1 (2020−2021) |
Nome do código | Lockhart | DG1 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 10 de Novembro 2020 (3 anos atrás) | sem dados |
Preço no momento do lançamento | $299 | sem dados |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Xbox Series S GPU e DG1: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox Series S GPU e DG1, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1280 | 768 |
Frequência do núcleo | 1565 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 8,000 million | 5,000 million |
Processo tecnológico de fabricação | 7 nm | 10 nm |
Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 125.2 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox Series S GPU e DG1 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | IGP | sem dados |
Comprimento | 274 mm | sem dados |
Espessura | IGP | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Xbox Series S GPU e DG1 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | sem dados |
Frequência de memória | 14 GB/s | sem dados |
Largura de banda de memória | 224.0 GB/s | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox Series S GPU e DG1. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x HDMI 2.1 | sem dados |
HDMI | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Xbox Series S GPU e DG1 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Resumo dos prós e contras
Processo tecnológico | 7 nm | 10 nm |
O Xbox Series S GPU tem um processo de litografia 42.9% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre Xbox Series S GPU e DG1. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Xbox Series S GPU e DG1, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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