Xbox Series S GPU vs. Apple M2 Max 30-Core GPU

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox Series S GPU e Apple M2 Max 30-Core GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaRDNA 2.0 (2020−2024)sem dados
Nome do códigoLockhartsem dados
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento10 de Novembro 2020 (3 anos atrás)17 de Janeiro 2023 (1 ano atrás)
Preço no momento do lançamento$299 sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox Series S GPU e Apple M2 Max 30-Core GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox Series S GPU e Apple M2 Max 30-Core GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento128030
Frequência do núcleo1565 MHzsem dados
Quantidade de transistores8,000 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação7 nm5 nm
Consumo de energia (TDP)100 Wattsem dados
Velocidade de texturização125.2sem dados
Desempenho de ponto flutuante4.006 TFLOPSsem dados
ROPs32sem dados
TMUs80sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox Series S GPU e Apple M2 Max 30-Core GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfaceIGPsem dados
Comprimento274 mmsem dados
EspessuraIGPsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox Series S GPU e Apple M2 Max 30-Core GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6LPDDR5-6400
Capacidade máxima de memória RAM8 GBsem dados
Largura do barramento de memória128 Bitsem dados
Frequência de memória1750 MHzsem dados
Largura de banda de memória224.0 GB/ssem dados
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox Series S GPU e Apple M2 Max 30-Core GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI 2.1sem dados
HDMI+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox Series S GPU e Apple M2 Max 30-Core GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_2)sem dados
Modelo de sombreadores6.7sem dados
OpenGL4.6sem dados
OpenCL1.2sem dados
Vulkan1.2-

Resumo dos prós e contras


Novidade 10 de Novembro 2020 17 de Janeiro 2023
Processo tecnológico 7 nm 5 nm

O Apple M2 Max 30-Core GPU tem uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 40% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre Xbox Series S GPU e Apple M2 Max 30-Core GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Xbox Series S GPU destinada para computadores de mesa, e Apple M2 Max 30-Core GPU - para notebooks.


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