Xbox One X GPU vs. Playstation 3 GPU 65nm

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox One X GPU e Playstation 3 GPU 65nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGCN 2.0 (2013−2017)Curie (2003−2013)
Nome do códigoScorpioRSX-65nm
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento7 de Novembro 2017 (8 anos atrás)Agosto 2008 (17 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox One X GPU e Playstation 3 GPU 65nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox One X GPU e Playstation 3 GPU 65nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2560sem dados
Frequência do núcleo1172 MHz550 MHz
Quantidade de transistores7,000 million300 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm65 nm
Consumo de energia (TDP)150 Watt58 Watt
Velocidade de texturização187.513.20
Desempenho de ponto flutuante6.001 TFLOPSsem dados
ROPs328
TMUs16024

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox One X GPU e Playstation 3 GPU 65nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox One X GPU e Playstation 3 GPU 65nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM12 GB256 MB
Largura do barramento de memória384 Bit128 Bit
Frequência de memória1700 MHz700 MHz
Largura de banda de memória326.4 GB/s22.4 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox One X GPU e Playstation 3 GPU 65nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Xbox One X GPU e Playstation 3 GPU 65nm APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)N/A
Modelo de sombreadores6.0sem dados
OpenGLN/AES 1.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1N/A

Resumo dos prós e contras


Capacidade máxima de memória RAM 12 GB 256 MB
Processo tecnológico 16 nm 65 nm
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 58 Watt

O Xbox One X GPU tem uma quantidade máxima de VRAM 4700% superior, e um processo de litografia 306.3% mais avançado.

O Playstation 3 GPU 65nm, por outro lado, tem um consumo de energia 158.6% inferior.

Não conseguimos decidir entre Xbox One X GPU e Playstation 3 GPU 65nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

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AMD Xbox One X GPU
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