Xbox One GPU vs. Playstation 4 Slim GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox One GPU e Playstation 4 Slim GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGCN 1.0 (2011−2020)GCN 2.0 (2013−2017)
Nome do códigoDurangoLiverpool 16nm
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Novembro 2013 (11 anos atrás)7 de Setembro 2016 (8 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 $399

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox One GPU e Playstation 4 Slim GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox One GPU e Playstation 4 Slim GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento7681152
Frequência do núcleo853 MHz800 MHz
Quantidade de transistores5,000 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm16 nm
Consumo de energia (TDP)95 Watt75 Watt
Velocidade de texturização40.9457.60
Desempenho de ponto flutuante1.31 TFLOPS1.843 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4872

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox One GPU e Playstation 4 Slim GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPIGP
Comprimentosem dados288 mm
Espessurasem dadosIGP
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox One GPU e Playstation 4 Slim GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB8 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória1066 MHz1375 MHz
Largura de banda de memória68.22 GB/s176.0 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox One GPU e Playstation 4 Slim GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox One GPU e Playstation 4 Slim GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.2 (11_0)11.1*
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.11.1

Resumo dos prós e contras


Novidade 22 de Novembro 2013 7 de Setembro 2016
Processo tecnológico 28 nm 16 nm
Consumo de energia (TDP) 95 Watt 75 Watt

O Playstation 4 Slim GPU tem uma vantagem de idade de 2 anos, um processo de litografia 75% mais avançado, e um consumo de energia 26.7% inferior.

Não conseguimos decidir entre Xbox One GPU e Playstation 4 Slim GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Xbox One GPU destinada para notebooks, e Playstation 4 Slim GPU - para computadores de mesa.


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