ATI Xbox 360 GPU 80nm vs. Jetson TX1 GPU
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox 360 GPU 80nm e Jetson TX1 GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | TeraScale (2005−2013) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Nome do código | Xenos Falcon | GM20B |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 27 de Outubro 2007 (17 anos atrás) | 4 de Janeiro 2015 (9 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Xbox 360 GPU 80nm e Jetson TX1 GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox 360 GPU 80nm e Jetson TX1 GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 240 | 256 |
Frequência do núcleo | 500 MHz | 1000 MHz |
Quantidade de transistores | 232 million | 2,000 million |
Processo tecnológico de fabricação | 80 nm | 20 nm |
Consumo de energia (TDP) | 175 Watt | 15 Watt |
Velocidade de texturização | 8.000 | 16.00 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.24 TFLOPS | 0.512 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 16 | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox 360 GPU 80nm e Jetson TX1 GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | IGP | IGP |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Xbox 360 GPU 80nm e Jetson TX1 GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | 700 MHz | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | 22.4 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox 360 GPU 80nm e Jetson TX1 GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Xbox 360 GPU 80nm e Jetson TX1 GPU APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 3.0 | 6.4 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1 |
CUDA | - | 5.3 |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 27 de Outubro 2007 | 4 de Janeiro 2015 |
Processo tecnológico | 80 nm | 20 nm |
Consumo de energia (TDP) | 175 Watt | 15 Watt |
O Jetson TX1 GPU tem uma vantagem de idade de 7 anos, um processo de litografia 300% mais avançado, e um consumo de energia 1066.7% inferior.
Não conseguimos decidir entre Xbox 360 GPU 80nm e Jetson TX1 GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Xbox 360 GPU 80nm e Jetson TX1 GPU, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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