ATI Xbox 360 GPU 80nm vs. Arc Pro A40

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox 360 GPU 80nm e Arc Pro A40, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaTeraScale (2005−2013)Generation 12.7 (2022−2023)
Nome do códigoXenos FalconDG2-128
TipoPara notebooksPara estações de trabalho
Data de lançamento27 de Outubro 2007 (17 anos atrás)8 de Agosto 2022 (2 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox 360 GPU 80nm e Arc Pro A40: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox 360 GPU 80nm e Arc Pro A40, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2401024
Frequência do núcleo500 MHz1500 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1700 MHz
Quantidade de transistores232 million7,200 million
Processo tecnológico de fabricação80 nm6 nm
Consumo de energia (TDP)175 Watt50 Watt
Velocidade de texturização8.000108.8
Desempenho de ponto flutuante0.24 TFLOPS3.482 TFLOPS
ROPs832
TMUs1664
Ray Tracing Coressem dados8

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox 360 GPU 80nm e Arc Pro A40 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x8
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox 360 GPU 80nm e Arc Pro A40 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM512 MB6 GB
Largura do barramento de memória128 Bit96 Bit
Frequência de memória700 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória22.4 GB/s192.0 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox 360 GPU 80nm e Arc Pro A40. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs4x mini-DisplayPort 2.0

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox 360 GPU 80nm e Arc Pro A40 APIs, incluindo suas versões.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores3.06.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Resumo dos prós e contras


Novidade 27 de Outubro 2007 8 de Agosto 2022
Capacidade máxima de memória RAM 512 MB 6 GB
Processo tecnológico 80 nm 6 nm
Consumo de energia (TDP) 175 Watt 50 Watt

O Arc Pro A40 tem uma vantagem de idade de 14 anos, uma quantidade máxima de VRAM 1100% superior, um processo de litografia 1233.3% mais avançado, e um consumo de energia 250% inferior.

Não conseguimos decidir entre Xbox 360 GPU 80nm e Arc Pro A40. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Xbox 360 GPU 80nm destinada para notebooks, e Arc Pro A40 - para estações de trabalho.


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