ATI Wii GPU vs. ATI R580+
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Wii GPU e R580+, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | R500 (2005−2007) | Ultra-Threaded SE (2005−2007) |
Nome do código | Hollywood | R580+ |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 19 de Novembro 2006 (17 anos atrás) | sem dados |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Wii GPU e R580+: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Wii GPU e R580+, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Frequência do núcleo | 243 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 107 million | 384 million |
Processo tecnológico de fabricação | 90 nm | 90 nm |
Consumo de energia (TDP) | 45 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 0.97 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Wii GPU e R580+ com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | IGP | sem dados |
Espessura | IGP | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Wii GPU e R580+ - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 64 MB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | sem dados |
Frequência de memória | 486 MHz | sem dados |
Largura de banda de memória | 3.888 GB/s | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Wii GPU e R580+. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Wii GPU e R580+ APIs, incluindo suas versões.
DirectX | N/A | 9.0c (9_3) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 3.0 |
OpenGL | N/A | 2.1 (full) 3.0 (partial) |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
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